CD Projekt RED發(fā)布《巫師3:狂獵》官方粉絲套件 12月2日,開發(fā)商CD Projekt RED公布了一個(gè)官方的《巫師》系列粉絲套件(fan kit),這個(gè)套件包含很多《巫師》三部曲的圖片資源,包括官方主題,藝術(shù)畫,游戲截圖,桌面壁紙,商標(biāo)和社交媒體頭像等等。
另外,這個(gè)套件還包含了一個(gè)關(guān)于《巫師3:狂獵》重要信息的文檔,介紹了《巫師3》中的一些新的功能和特性。
《巫師2》曾遭遇資金短缺放棄開發(fā) 喜歡單機(jī)游戲的玩家應(yīng)該多多少少了解《巫師2》這款經(jīng)典游戲,它曾經(jīng)取得了巨大的成功,而你想不到的是這款游戲的開發(fā)曾經(jīng)遭遇波折,險(xiǎn)些被放棄!CD Projekt的聯(lián)合CEO Marcin Iwińsk在接受采訪時(shí)透露說(shuō),在《巫師1》(2007)獲得成功后,公司浪費(fèi)了數(shù)百萬(wàn)美元來(lái)開發(fā)主機(jī)版,之后遇到了全球危機(jī)。他說(shuō):“那時(shí)候過(guò)的很慘,而且很險(xiǎn),差點(diǎn)就倒閉了,差不多有一年時(shí)間我們開工資都很費(fèi)勁!
這個(gè)波蘭公司遇到的最大問(wèn)題就是和Atari合作制作《巫師》的主機(jī)版《白狼》,PC版已經(jīng)在PC上賣出了幾百萬(wàn)份,而這個(gè)項(xiàng)目被外包給了一個(gè)法國(guó)公司W(wǎng)idescreen,然后就遇到麻煩了。之后CD Projekt下了很大決心,花費(fèi)巨資決定終止該項(xiàng)目。其合作伙伴Atari的投資需要償還,《巫師2》需要錢來(lái)開發(fā),隨后經(jīng)濟(jì)危機(jī)又來(lái)了。
《巫師2》在2011年發(fā)售,獲得了一致好評(píng)和強(qiáng)勁的銷量。新作《巫師3》現(xiàn)在正在開發(fā)中,將于2014年登陸Windows PC, Xbox One 和 PlayStation 4平臺(tái)。
《巫師2》咒印詳解
最近有玩家問(wèn)到巫師2里面咒印的問(wèn)題,對(duì)于這款動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),咒印就相當(dāng)于魔法一樣,可以給敵人造成很大的傷害,或者給自己減少傷害,所以在實(shí)際游戲過(guò)程中需要合理的運(yùn)用。
第一個(gè)咒印是可以震開敵人或者震暈,震暈可以出現(xiàn)特效秒殺對(duì)方,尤其剩下一個(gè)盾牌或者全身鎧甲的震暈秒殺。
第二個(gè)是陷阱,敵人踩上陷阱是不能動(dòng)不防御,上去使勁砍就行了,打boos一般很有用。
第三個(gè)是火,純粹法術(shù)傷害,燃燒時(shí)也不會(huì)攻擊。
第四個(gè)是護(hù)盾,用護(hù)盾會(huì)出現(xiàn)時(shí)間,別人打你不掉血,但是會(huì)加快時(shí)間沒有,強(qiáng)化到最高是2分鐘,神技之一。
第五個(gè)是控制敵人。
推薦理由:巫師1加強(qiáng)版是一款有趣的動(dòng)作RPG游戲,玩家扮演魔法士在劍與魔法的世界里展開奇妙
推薦理由: 《巫師2:刺客之王》擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非直線的游戲情
推薦理由:Atari 代理,CD Projekt開發(fā)制作的角色扮演游戲《巫師(The Witcher)》是由波蘭
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