現(xiàn)代指令破解版說(shuō)明:游戲此版本已經(jīng)修改為存檔注入,含有無(wú)限金錢、 無(wú)限星星!
《現(xiàn)代指令 Modern Command》是由Chillingo發(fā)行的ios移植的一款策略游戲,其深色調(diào)的逼真畫面是一大亮點(diǎn)。游戲重新定義了防守的概念,你自己可以研發(fā)各種厲害的武器,和全球各地的恐怖分子血戰(zhàn)到底。3D畫面,華麗的戰(zhàn)爭(zhēng)效果,包括導(dǎo)彈命中后的爆炸,和鮮血效果。無(wú)論你是策略迷還是戰(zhàn)爭(zhēng)迷,這款游戲都值得上手一玩~
現(xiàn)代指令的銀幣主要是通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)獲得的,每次關(guān)卡戰(zhàn)斗結(jié)束,都會(huì)進(jìn)入結(jié)算界面,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的表現(xiàn)來(lái)給予銀幣,銀幣的多少就取決于下面的5個(gè)方面。
1、Victory Bonus(勝利獎(jiǎng)勵(lì))
每一關(guān)過(guò)關(guān)都有的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì),越后面的關(guān)卡,獎(jiǎng)勵(lì)越高。
2、Pickup Bouns(拾取獎(jiǎng)勵(lì))
在關(guān)卡中,擊殺敵軍會(huì)隨機(jī)掉落銀幣,點(diǎn)擊即可拾取。
3、Overkill Bonus(過(guò)度殺傷獎(jiǎng)勵(lì))
攻擊超出敵人的最大生命值,即可獲得過(guò)度殺傷獎(jiǎng)勵(lì),威力越大的武器,越容易打出Overkill。
4、Chain Bonus(連鎖獎(jiǎng)勵(lì))
連續(xù)擊殺敵人,即可獲得連鎖獎(jiǎng)勵(lì)。
5、Longshot Bonus(遠(yuǎn)射獎(jiǎng)勵(lì))
用導(dǎo)彈遠(yuǎn)距離打擊敵軍,即可獲得遠(yuǎn)射獎(jiǎng)勵(lì)。
以上五個(gè)方面的出現(xiàn)得越多,關(guān)卡結(jié)算時(shí),獲得的銀幣就越多。
以上便是小編這次為大家?guī)?lái)的現(xiàn)代指令的銀幣主要是通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)獲得的,每次關(guān)卡戰(zhàn)斗結(jié)束,都會(huì)進(jìn)入結(jié)算界面,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的表現(xiàn)來(lái)給予銀幣,銀幣的多少就取決于下面的5個(gè)方面。
1、Victory Bonus(勝利獎(jiǎng)勵(lì))
每一關(guān)過(guò)關(guān)都有的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì),越后面的關(guān)卡,獎(jiǎng)勵(lì)越高。
2、Pickup Bouns(拾取獎(jiǎng)勵(lì))
在關(guān)卡中,擊殺敵軍會(huì)隨機(jī)掉落銀幣,點(diǎn)擊即可拾取。
3、Overkill Bonus(過(guò)度殺傷獎(jiǎng)勵(lì))
攻擊超出敵人的最大生命值,即可獲得過(guò)度殺傷獎(jiǎng)勵(lì),威力越大的武器,越容易打出Overkill。
4、Chain Bonus(連鎖獎(jiǎng)勵(lì))
連續(xù)擊殺敵人,即可獲得連鎖獎(jiǎng)勵(lì)。
5、Longshot Bonus(遠(yuǎn)射獎(jiǎng)勵(lì))
用導(dǎo)彈遠(yuǎn)距離打擊敵軍,即可獲得遠(yuǎn)射獎(jiǎng)勵(lì)。
現(xiàn)代指令Modern Command是由麒麟狗發(fā)布的一款策略類游戲,所謂的“現(xiàn)代指令”不外乎就是利用現(xiàn)代武器來(lái)參與戰(zhàn)斗,不過(guò)嚴(yán)格來(lái)講這款游戲也并非完完全全就是策略類型,因?yàn)楫?dāng)中還參雜了一些塔防和升級(jí)要素,那么現(xiàn)在就讓我們來(lái)感受一下它究竟帶來(lái)了哪些令人眼前一亮的游戲體驗(yàn)吧。
玩家將會(huì)被帶到一個(gè)虛擬的戰(zhàn)爭(zhēng)世界中,在這里你需要充當(dāng)一名戰(zhàn)地指揮官,合理運(yùn)用各種炮塔來(lái)保衛(wèi)基地。游戲使用了固定視角+ 3D 建模來(lái)進(jìn)行表達(dá),當(dāng)然為了讓大家更好地觀看戰(zhàn)斗細(xì)節(jié),游戲還是提供了畫面縮放功能。從整體來(lái)講本作的畫面色調(diào)偏暗,唯一合理的解釋就是為了突出各種戰(zhàn)斗和爆炸效果吧,至于說(shuō)細(xì)節(jié)刻畫已經(jīng)算是中上水平,在保證流暢度先行的前提下能夠有這樣的畫質(zhì)也算不錯(cuò)了。
盡管游戲走的不是麒麟狗以往的卡通賣萌路線,不過(guò)從玩法機(jī)制上來(lái)講也是饒有趣味的。游戲的關(guān)卡豐富,場(chǎng)景橫跨了南美,非洲,歐洲和亞洲,這基本就是席卷全世界的節(jié)奏了。每一關(guān)玩家要做的就是守護(hù)基地不被侵犯,開始后不久就會(huì)有步兵、沖鋒車、裝甲車從四面八方緩緩襲來(lái),好在只有在靠近時(shí)他們才會(huì)對(duì)基地發(fā)起攻擊,在此之前你需要選擇武器來(lái)攻擊這些敵人,導(dǎo)彈、機(jī)槍、還是飛機(jī)轟炸等各種手段都可以使用,數(shù)波敵人被消滅之后則宣告本關(guān)勝利。
說(shuō)它是一款策略游戲其實(shí)主要還是體現(xiàn)在“時(shí)間差”的考慮上,由于基地防御工事的工作機(jī)制比較貼近現(xiàn)實(shí),所以子彈填充、導(dǎo)彈加速度、攻擊范圍這些因素就必須綜合考慮,以達(dá)到不間斷打擊敵人的效果,這個(gè)玩法技巧的熟練程度對(duì)戰(zhàn)斗的勝利影響頗大,另外陸續(xù)不斷涌現(xiàn)的敵人會(huì)讓你手忙腳亂,操作量的提升那是肯定的。
操作方面崇尚的還是極簡(jiǎn)風(fēng)格,點(diǎn)選炮塔種類,再點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的攻擊位置就可以發(fā)射炮彈或是對(duì)敵人進(jìn)行射擊。此外為了給玩家們帶來(lái)逼真的戰(zhàn)斗效果,場(chǎng)景中的樹木、房屋都是可以被毀壞的,而擊殺敵人時(shí)也是怎么飚血爽快就怎么飚,絲毫不見吝嗇。
本作的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)分為了武器、研究和戰(zhàn)斗三類。在武器系統(tǒng)中玩家可以購(gòu)買和升級(jí)各種新式戰(zhàn)斗裝備,有意思的是在購(gòu)買新武器之前需要研究解鎖,種類豐富是豐富,但經(jīng)濟(jì)和時(shí)間上的開銷實(shí)在不敢恭維,想立刻完成研究?出門左轉(zhuǎn)掏錢買“星星”去吧,至于升級(jí)和更換后的效果也算對(duì)得起花的錢,所以就不多加吐槽了。
游戲評(píng)測(cè)總體來(lái)說(shuō)《現(xiàn)代指令》這款游戲的玩法還是挺講究元素融合的,策略、守衛(wèi)、升級(jí)這些元素之間所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)提升了游戲的趣味性,但要說(shuō)達(dá)到熱血沸騰的程度可能還需要在畫面上下點(diǎn)功夫,總的來(lái)說(shuō)也還是一款值得體驗(yàn)的作品啦,對(duì)這類游戲感興趣的朋友可以來(lái)試試。
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