臭蟲大戰(zhàn)外星人安卓版講述了一個(gè)神奇昆蟲世界,遭到了外星人的侵略,幾乎星球上的所有昆蟲都被外星人捕獲抑或殺死,整個(gè)昆蟲世界岌岌可危。于是由五只各具特色的蟲子英雄組成了一個(gè)隊(duì)伍,向外星人的基地發(fā)起突襲,拯救其他的昆蟲小伙伴,并將它們組成一支強(qiáng)大的軍隊(duì),合力將外星人趕出地球。
臭蟲大戰(zhàn)外星人Bugsvs.Aliens是一款跑酷游戲, 自從《神廟逃亡》及其之后的許多跟風(fēng)作之后,好久沒(méi)有玩到有意思的跑酷游戲了,于是《c》這個(gè)讓人有些想吐槽的名字,映入了我的眼簾,游戲的世界觀設(shè)定在一個(gè)神奇的昆蟲世界,由于遭到了外星人的侵略,幾乎昆蟲世界里的所有昆蟲都被外星人捕獲或者殺死,為了拯救這個(gè)即將滅亡的世界,由五只各具特色的蟲子英雄組成了一個(gè)隊(duì)伍,向外星人的基地發(fā)起突襲,只能說(shuō)不愧是這類型游戲的特色,劇情一貫簡(jiǎn)單粗暴,而蟲子和外星人的海報(bào)形象都顯得不怎么可愛(ài),感覺(jué)更像是外星人和外星人之間發(fā)生的戰(zhàn)爭(zhēng)。
游戲3D卡通的風(fēng)格只能用美如畫來(lái)進(jìn)行形容,制作者把這一個(gè)昆蟲世界做得太過(guò)于精致美麗了,整個(gè)場(chǎng)景中的一花一木、乃至地上的泥土都相當(dāng)?shù)募?xì)膩, 3D 的建模相當(dāng)?shù)膱A滑,游戲的光影效果與色調(diào)配合得天衣無(wú)縫。尤其近景的鏡頭就如同身臨其境一般,連昆蟲那透明的翅膀都看得一清二楚,主角帶著一群小蟲子在天上飛翔的場(chǎng)景張力十足,相當(dāng)?shù)膩?lái)感。
搖屏左右移動(dòng)
游戲沒(méi)有固定的跑道路線,玩家操作自由性較大,只需要晃動(dòng)屏幕便可隨意左右移動(dòng)躲避障礙拾取金幣等操作。
額外加分
游戲中的分?jǐn)?shù)除了跑的距離越遠(yuǎn)分?jǐn)?shù)越高以外還有其他的分?jǐn)?shù)加成。
1、攻擊外星人
玩家操控的臭蟲在飛行狀態(tài)時(shí)可以對(duì)地上的外星人進(jìn)行攻擊,需要在外星人正前方的位置向上滑動(dòng)屏幕,沒(méi)擊殺一只外星人都有分?jǐn)?shù)的加成。
2、拯救小臭蟲
游戲中會(huì)有一些被外星人困住的小臭蟲,玩家只需要接觸它們,再帶著它們飛行一段距離,到達(dá)樹(shù)洞的位置便算拯救了小臭蟲,每一只臭蟲都有分?jǐn)?shù)加成。
突然出現(xiàn)的陷阱 考你反應(yīng)
游戲中會(huì)出現(xiàn)一下變化的陷阱,如突然張開(kāi)的網(wǎng)之類的,需要玩家仔細(xì)觀察和快速操作反應(yīng)。
落地的危險(xiǎn) 及時(shí)升空
游戲中有些陷阱需要玩家操控臭蟲落地躲避,但是落地時(shí)會(huì)被外星人攻擊,需要玩家躲避玩陷阱后及時(shí)升空避免游戲失敗。
沒(méi)有把這款游戲做得漂漂亮亮的是《臭蟲大戰(zhàn)外星人》最大的失敗,綠油油的草叢加上土黃的田地構(gòu)成了游戲的一切,并且這兩種顏色的配合還相當(dāng)不令人討喜,建模也非常粗糙,都到了這個(gè)年代了還有石頭的輪廓是用多邊形組成的,并且植物的設(shè)計(jì)也比較雷同,沒(méi)有讓人賞心悅目的觀賞性,再加上外星人的道具造型也顯得比較奇怪,總的來(lái)說(shuō),從單純的吸引眼球上來(lái)看,這款游戲是沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)的,并且在背景音樂(lè)的制作上也相當(dāng)偷懶,特別是暫停游戲之后發(fā)出的連環(huán)鬼畜聲音,這近似于噪音污染的發(fā)音,讓我不得不關(guān)掉音量,當(dāng)然視聽(tīng)效果在如此讓人蛋疼的情況下,我也發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn)比較好的地方,那就是游戲的3D層次結(jié)構(gòu)分明,不會(huì)讓玩家在游戲中產(chǎn)生誤操作。
從總體的第一感覺(jué)來(lái)說(shuō),游戲的進(jìn)行方式和《神廟逃亡》這樣的游戲近似,《神廟逃亡》之所以受歡迎,無(wú)疑是相當(dāng)爽快的節(jié)奏加上玩家控制視角的雙重感受,后續(xù)的跑酷游戲也大多''繼承''著《神廟逃亡》這樣的成功經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行換湯不換藥,而《臭蟲大戰(zhàn)外星人》之所以有點(diǎn)特別的地方,不是以節(jié)奏和強(qiáng)大的畫面來(lái)支撐,而是用上了另一種控制角度來(lái)讓玩家產(chǎn)生新鮮感,這點(diǎn)當(dāng)我在第一次玩耍的過(guò)程中也是沒(méi)想到的,兩種控制角度的相互結(jié)合讓我頓時(shí)有了濃厚的興趣繼續(xù)往下玩,事實(shí)上證明,想要玩好這款游戲的話,這兩種視角一定要利用好。
游戲的操作利用了觸摸滑動(dòng),點(diǎn)擊,重力感應(yīng)三種模式,雖然這三種操作模式已經(jīng)很成熟的運(yùn)用在了跑酷游戲類型中,但是在《臭蟲大戰(zhàn)外星人》里,我并不是很推薦玩家使用PAD進(jìn)行操作,原因只有一條,那就是iPad的大小問(wèn)題將阻礙你在游戲中同時(shí)使用這三項(xiàng)操作,當(dāng)然,我并不是說(shuō)IPAD就完全不能玩了,而是說(shuō)用PAD的話會(huì)降低手感的同時(shí)也會(huì)不太方便,躲避障礙物是這游戲的核心玩法,利用重力感應(yīng)和觸摸滑動(dòng)可以全面的進(jìn)行躲避操作,而這里我想講的則是臭蟲在空中飛以及地上跑的時(shí)候,玩家所進(jìn)行的視角完全不一樣,并且在前進(jìn)過(guò)程中的意義也完全變化了,而這項(xiàng)變化最直觀的表現(xiàn)就體現(xiàn)在如何應(yīng)付陷阱上,天上視角和地上視角將有分別針對(duì)的情況發(fā)生,而適時(shí)的變換視角能讓我們順利的躲避過(guò)去,當(dāng)然平常狀態(tài)下,我們也可以隨時(shí)調(diào)整視角來(lái)進(jìn)行更好的飛行,不過(guò)這里要注意的是,地上視角不能一直停留,外星人會(huì)放出射線取你性命的。
游戲中的任務(wù)也不少,玩家可以查看任務(wù)的目的選擇合適的臭蟲進(jìn)行挑戰(zhàn),不過(guò)升級(jí)也是讓臭蟲以更輕松的狀態(tài)來(lái)應(yīng)對(duì)更難的任務(wù),買道具和吃金幣也是游戲增添的多樣玩法,過(guò)程中獲得的金幣可以對(duì)蟲子進(jìn)行升級(jí),而能力的升級(jí)將會(huì)明顯的體現(xiàn)在游戲之中,例如技能的發(fā)動(dòng)等等,除此之外,救其他的臭蟲也是我們需要完成的任務(wù),拯救方式則是觸碰它們即可,每一關(guān)卡結(jié)束后(關(guān)卡結(jié)束后會(huì)有NEXT提示),會(huì)根據(jù)你所獲得的金幣和蟲子的拯救數(shù)量來(lái)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)方面以獎(jiǎng)?wù)潞蛙娿暈橹,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)讓玩家相當(dāng)有滿足感。
總的來(lái)說(shuō),這款游戲深入玩下去之后,優(yōu)點(diǎn)還是挺多的,玩法算是這類型里相對(duì)豐富的了,并且還加入了一些微創(chuàng)新,來(lái)加強(qiáng)游戲的可玩性,唯一惱人的地方在于,畫面和音樂(lè)可以嚇跑一堆人,所以開(kāi)發(fā)商以后還是要多多注意才是。
中文名:Bugs VS Aliens
包名:com.KeembaStudios.BugsVSAliens
MD5值:4674fe0e670876aa4f5165a067d39e00
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