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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲塔防游戲 → Tower rush 原始塔防 1.0 安卓版

Tower rush 原始塔防

好評:50%
壞評:50%
  • 分類:塔防游戲
  • 游戲大。40.2M
  • 游戲語言:英文
  • 版本:1.0 安卓版
  • 更新時間:2014-10-10 09:00
  • 游戲星級:
  • 官網(wǎng):http://www.innovatechautomation.com
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標(biāo)簽: Tower rush
游戲截圖
游戲介紹

很多玩家看到Tower rush就想到魔獸了,其實TowerRush這款游戲可跟魔獸爭霸的玩兒法一點關(guān)系也沒有。但玩家無需失望,因為TowerRush是一款標(biāo)準(zhǔn)且畫面精湛的塔防類新游戲!

官方介紹:

Tower rush 原始塔防是一款口碑不錯的策略塔防游戲,游戲內(nèi)容簡單易于上手。建立強大的堡壘和穩(wěn)固的防守體系,打擊一切邪惡的敵人以保護你的英雄。堡壘有各種形式,如弓箭手,大炮和龍。您也可以營房部,以加強你的援軍。不是所有的殺手是人類。其中有些是法師也將巫術(shù)對付你虔誠的英雄。敵人的boss會凍結(jié)或燃燒你的塔,你知道它之前。裝備你的所有的火力,你可以打敗他們。

游戲特色:

-據(jù)點VS怪獸

有些土匪太快趕上,而另一些則剛剛拒絕迅速死亡巨頭。選擇你的軍隊明智。游戲的目標(biāo)是消除所有與你的士兵,炮塔的對手。

-MIGHTY英雄VS魔術(shù)

不是所有的殺手是人類。其中有些是魔術(shù)師誰也必將巫術(shù)對付你虔誠的英雄。敵人的老板會凍結(jié)或燃燒你的塔,你知道它之前。裝備你的傳說與所有的火力,你可以得到的。保衛(wèi)你的帖子的武器從來沒有聽說過。

-一擊即中,捍衛(wèi)

進(jìn)攻是最好的防御形式。在戰(zhàn)斗中永不松動加壓觸摸你的對手。拍攝像一個狙擊手是好的,但有時隨機火是防止敵人的好辦法。打倒那些憤怒的小鳥單位,他們殺了你所有的步兵之前。請記住,這些禿鷲和老鷹的車手只能使用遠(yuǎn)程武器的攻擊。

-免費,令人上癮的人心魄

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評測:

畫面寫實,可玩性高

從TowerRush的App圖標(biāo)其實就已經(jīng)可以直觀的了解到這款游戲并不是一款Q版游戲。進(jìn)入到游戲之后,不管是菜單界面,還是最終的游戲界面也的確沒有任何卡通色彩,可以說僅從畫面上來看,TowerRush更像是一款男人的塔防游戲。

TowerRush支持中文和英文

TowerRush的菜單界面設(shè)計的非常簡單,其支持中文和英文兩種語言,以小編的水平,自然毫無猶豫的選擇了中文。再之后,幾個選項中只有開始游戲和繼續(xù)游戲與我們?nèi)粘S螒蜿P(guān)系最為密切。

TowerRush菜單界面

點擊開始游戲我們就進(jìn)入TowerRush畫面了,在開始游戲之前,TowerRush為我們提供了非常全面且詳細(xì)的界面介紹,包括兵種,升級以及各個數(shù)字代表的意義。雖然這只是一個簡單到不能再簡單的設(shè)計,但對于很多還不熟悉塔防游戲的朋友來說,多了這樣一個介紹,無疑可以大大減低上手難度。在此 之前,小編剛剛玩兒塔防游戲的時候,就一直不知道點擊已經(jīng)造出的兵可以升級,直到身邊同事提醒才發(fā)現(xiàn)居然有這個設(shè)計。雖然這一點與小編比較低的游戲智商有關(guān),但沒有任何升級提示或介紹的設(shè)計也難辭其咎,所以TowerRush這一設(shè)計是頗為值得肯定的。

TowerRush在游戲開始之前會有一個游戲界面介紹

TowerRush有兩個兵種供建造

就目前而言,TowerRush還只有一大關(guān),其中這一大關(guān)中共會出現(xiàn)不同的28波敵人。可能也正是因為TowerRush沒有采用關(guān)卡式設(shè)計,所 以TowerRush并沒有難易度的設(shè)計。這一點雖然提高了通關(guān)門檻,但卻的確讓游戲性得到了不少的提升。喜歡通關(guān)的朋友在TowerRush上無法體驗 到其他游戲中那種簡單難度的“傻瓜式”通關(guān)了。

TowerRush畫面風(fēng)格很硬朗

截止至12月11日的版本,TowerRush目前還僅能夠建造兩個兵種,即攻擊力較高的單體攻擊兵種以及攻擊力略低的群體攻擊兵種。如果熟悉魔獸爭霸的朋友來說,TowerRush的畫面風(fēng)格應(yīng)該并不陌生。

TowerRush游戲通關(guān)畫面

守衛(wèi)者可升級,值得關(guān)注

通過前面的介紹,可能不少朋友覺得TowerRush能夠讓用戶建造的兵種比較少(事實上確實比較少,希望開發(fā)組可以在未來版本中考慮加入更多兵種),如果有這樣想法的話,兵種可升級設(shè)計可能會彌補一下這一方面的不足。

TowerRush游戲畫面

對于一款塔防游戲來說,其最大的魅力就是遠(yuǎn)不會局限于一種排兵布陣的方法。不同的兵種,哪些位置上的兵種需要優(yōu)先升級,應(yīng)該先升哪一兵種以及是先 擺滿兵還是給已有的兵種升級,這些都給塔防游戲帶來了其他類型游戲無法比擬的。而TowerRush也同樣把這一優(yōu)勢發(fā)揮了出來,小編在“痛苦”的通關(guān)過程中,就嘗試了很多種方式。全部建造某一兵種,著力提升兵種等級,不過最后都已失敗告終。

TowerRush游戲畫面

最終通關(guān)的方法為前三分之二的部分建群體攻擊,后三分之一為單體攻擊,先把所有能夠建造的位置擺滿兵種,然后再在關(guān)鍵位置上進(jìn)行升級。當(dāng)然,如果您有更好的擺放方法也可以留言進(jìn)行溝通。

TowerRush可進(jìn)行兵種升級

總結(jié):對于TowerRush而言,幾天下來的試玩可以說讓小編對它已經(jīng)非常熟悉了。就優(yōu)點來說,游戲的可玩性是無需質(zhì)疑的,適當(dāng)?shù)碾y度搭配寫實的畫面風(fēng)格,相信可以吸引不少男性用戶。其次,雙兵種、多等級的設(shè)計更是讓TowerRush可以有豐富的玩兒法。再加上未來可期的英雄模式,這些都讓TowerRush這款游戲是非常值得期待或者購買的。當(dāng)然,對于這樣一款上架不久的游戲來說,它的缺點自然也是有的。比如TowerRush的劇情比較短,一大關(guān)28波敵人之后就處于“暫時”通關(guān)狀態(tài)了,對于公認(rèn)的“最消磨時間”類型游戲,這樣的游戲長度無疑需要進(jìn)一步提升才能滿足用戶的需要。還有就是目前TowerRush切換到桌面或者其他應(yīng)用中再回來的時候,繼續(xù)游戲并不是實時記錄游戲進(jìn)度,而是重新從正在進(jìn)行的“輪”開始,這一點稍顯不夠人性化。不過瑕不掩瑜,整體上來看TowerRush仍然是塔防類游戲的一個不錯的選擇。

TowerRush沒有游戲難易度調(diào)節(jié),剛上手時會覺得略難

中文名:Tower rush

包名:com.ss.tower.rush2

MD5值:f0abbc3f6c1fdb15c0b2f8909be910f6

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