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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲動(dòng)作射擊 → 真三國無雙爆發(fā) 安卓版 1.0.6

真三國無雙爆發(fā) 安卓版

好評:50%
壞評:50%
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游戲截圖
游戲介紹

真三國無雙爆發(fā)安卓版看上去像是在真三國無雙7的基礎(chǔ)上制作的。游戲的傳記模式將為玩家呈現(xiàn)各種故事!墩嫒龂鵁o雙:爆發(fā)》還會(huì)有《真三國無雙7》所沒有的武將,他們會(huì)在其中的一些故事章節(jié)里面登場。

官方介紹:

真三國無雙爆發(fā) Dynasty Warriors Blast是有素有“光榮·脫褲魔”榮譽(yù)稱號的Koei Tecmo所為大家推出的移動(dòng)端割草神作。真三系列以簡單清爽的操作,簡介明快的游戲模式,以及可以雙人同樂的優(yōu)勢一直牢牢霸占了玩家對于動(dòng)作類游戲的主導(dǎo)地位,本款游戲同樣沿襲了這一系列的真三系列游戲的優(yōu)點(diǎn),并在真三第七部的基礎(chǔ)上增加了許多人物傳記劇情,并且同時(shí)增加了許多以前沒有的武將,非常值得一玩。游戲絕對稱得上是體驗(yàn)橫掃千軍、萬軍當(dāng)中取敵將首級的爽快無雙樂趣的必備之選。

真三國無雙爆發(fā)抽卡技巧:

1.包子(體力)多久恢復(fù)一個(gè)?10分鐘恢復(fù)一個(gè),Rank提升(參照下面的第4條)后會(huì)回滿,你也可以拿100個(gè)寶石(最右上角的那個(gè))買滿。

2.包子沒了怎么辦?等著,或者拿寶石買。

3.如何抽卡?點(diǎn)左邊的“登用”,3種方式,第一種是用300寶石抽一張,第二種是用3000寶石抽11張,這兩種方式都可以得到P點(diǎn),P點(diǎn)達(dá)到8000后可以換一張SR,在點(diǎn)數(shù)兌換里。每天登陸都會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),有寶石有水鏡先生(就是經(jīng)驗(yàn)……),20天送一張SR水鏡先生,每天有一次免費(fèi)抽卡的機(jī)會(huì),抽一張以后如果想要的話就用寶石買下來,不要的話就丟掉,每天只有一次機(jī)會(huì)。第三種拿票抽,戰(zhàn)斗完后會(huì)送你的那種票子。這三種得到SR卡的幾率是10%,R卡幾率是90%(這只是官方說的),所以有沒有好卡一切看運(yùn)氣(比如我抽了20多次全都是R卡)

評測:

《真三國無雙》系列在家用機(jī)還是PC平臺(tái)都有不俗的表現(xiàn),此番登陸移動(dòng)平臺(tái)可以說是形勢使然,不過手游版《真三國無雙:爆發(fā)》步上動(dòng)作套卡牌的路子,無雙系列粉絲玩家們似乎不太買賬,不過好歹我們還是看到了些新鮮玩意:未在《真三國無雙7》中登場的武將將會(huì)在本次的手游版亮相。

在移動(dòng)平臺(tái),除了必須死卻一直活著的任天堂依然在堅(jiān)持,11區(qū)的老牌游戲廠商們早已開始在各有動(dòng)作了,除了將老游戲不斷移植到移動(dòng)平臺(tái)之外的炒冷飯外,老牌游戲廠商們還是最大程度的利用已有經(jīng)典品牌積累下來的口碑和用戶,再配上點(diǎn)與時(shí)俱進(jìn)的“全新內(nèi)容”去吸引新老用戶?v觀11區(qū)近年移動(dòng)游戲市場的發(fā)展,在移動(dòng)社交游戲爆發(fā)的背后,卡牌起到了引領(lǐng)市場的作用。在這樣的市場環(huán)境下,手游版《真三國無雙》以卡牌的形式出現(xiàn)也就不足為奇了。

游戲分列傳篇、激斗篇以及特別篇,其中激斗篇是三國故事主線,每個(gè)玩家都能夠進(jìn)行激斗篇的內(nèi)容;另外當(dāng)玩家獲取到SR級卡后能開啟該武將的列傳篇,通過一系列的劇情及戰(zhàn)斗,了解該武將的一些事跡;至于特別篇?jiǎng)t是開啟限時(shí)挑戰(zhàn),難度和獎(jiǎng)勵(lì)都頗豐。

在卡牌收集方面,游戲分為N、R、SR級卡(至于后續(xù)會(huì)不會(huì)出SSR SSSR級卡目前還不得而知),每個(gè)角色的能力都各不相同,角色基本屬性分為生命值、攻擊和防御三項(xiàng),而其他方面則包括無雙技(作為主站武將時(shí)使用)、特技(在作為后備參照角色時(shí)使用)、連系技(被動(dòng)技能),另外每個(gè)武將還會(huì)有不同的兵種和覺醒技。需要注意的是每個(gè)武將的特技,連系技需要角色參戰(zhàn)一定場數(shù)才能解鎖。玩家可以組成1人出戰(zhàn)主將加3名輔將的隊(duì)伍,主將作為戰(zhàn)斗中的出場的武將的屬性是由隊(duì)伍4名武將的整體三圍來決定的,不過玩家的RANK等級將決定了玩家的 Cost 值,而隊(duì)伍中所有英雄 Cost 值之和是不能大于玩家本身的 Cost 值的。

在以推圖集卡的卡牌核心玩法的同時(shí),《真三國無雙:爆發(fā)》在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)保留了系列的動(dòng)作玩法,不過視角變成了俯視視角,模擬搖桿控制角色的行動(dòng),而戰(zhàn)斗方面操作大大簡化,只保留了重?fù)翩I和技能鍵,當(dāng)武將對面敵人時(shí)候?qū)?huì)自動(dòng)攻擊,玩家只需要適時(shí)釋放重?fù),重(fù)粼谶B續(xù)普通攻擊后會(huì)有蓄力效果,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用會(huì)有吸附及威力加強(qiáng)的效果,而普通釋放效果一般。戰(zhàn)斗的結(jié)果的判定規(guī)則為以擊破敵方武將優(yōu)先和守衛(wèi)我方的陣地,在擊殺敵將的同時(shí)還必須保護(hù)我方旗幟不倒, 當(dāng)積到一定無雙值可以在戰(zhàn)斗中是否武將的無雙亂舞技能,除此之外也可以發(fā)動(dòng)輔助武將的特技,一般來說,每場戰(zhàn)斗時(shí)間都比較緊湊,從30秒到1分鐘即可結(jié)束戰(zhàn)斗。作為一款社交類手機(jī)網(wǎng)游,玩家間的交互主要以好友輔助為主,每次戰(zhàn)斗可以添加一名角色進(jìn)行協(xié)助戰(zhàn)斗。

如果你要問《真三國無雙:爆發(fā)》氪金與否,我的答案是目前版本還好,不過可以預(yù)見的是,隨著版本更新,更多得內(nèi)容將會(huì)被添加進(jìn)來,玩家間的競爭、新武將的收集需求將逐步增加,游戲的主要消費(fèi)項(xiàng)目購買體力、十連抽需求量將會(huì)變得更大。總結(jié)起來,除了在題材、人設(shè)、戰(zhàn)斗等元素方面與真三國無雙有直接聯(lián)系外,《真三國無雙:爆發(fā)》可以說是一款徹頭徹尾的日系社交類網(wǎng)游,特別是系統(tǒng)、玩法、收費(fèi)方面算是目前日系卡牌的主流方式了。除了武將收集和列傳模式值得一玩外,實(shí)在找不到更多的理由來支持這款游戲。

中文名:真?三國無雙ブラスト

包名:jp.mbga.a12019636.lite

MD5值:4fea56bd19818a4f3baf013f56ff7ec4

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