受死之旅是手機版黑魂類型動作冒險游戲,有著極其硬核的動作格斗系統(tǒng)和隱晦難懂的劇情故事,尤其在格斗系統(tǒng)上可以說沒有大量的練習是非常的困難,出招系統(tǒng)和收招系統(tǒng)都相當真實,配合人物的走位和把握好關(guān)鍵節(jié)奏才能取得勝利.豐富的武器系統(tǒng)超過20多種,每一種都有著完全不同的動作系統(tǒng),不同的戰(zhàn)斗特性等等,如果你喜歡硬核魂類格斗的話,那就趕快下載受死之旅開始體驗吧!
有些人問我心中的硬核動作游戲是什么類型的?那我自然說是魂類游戲了,無縫大地圖,晦澀難懂的劇情,真實的出招收招,你砍人一刀想中途反悔收手?做夢!豐富的裝備動作系統(tǒng),武器加成質(zhì)變,會和你繞圈圈的高智商AI,前進的路是死亡的經(jīng)驗鋪墊出來的,這個才是我心中的硬核動作游戲。
你想無傷虐怪?行吧,你技術(shù)好你厲害。
你想體驗無數(shù)次死亡以后成功的成就感?這里有。
你想體驗20種不同的武器?這里有。
你想體驗高智商的AI?這里有。
你想尋找隱藏結(jié)局隱藏通路?這里有。
實在過不去了怎么辦?來論壇看看啊,會打開新的天地。
無縫連接的大地圖
2、真實、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
任何動作,都有蓄力,發(fā)力,收招這個過程,你砍別人一刀想反悔收手?沒門(其實可以限定收招的)
3、多樣化的武器和攻擊動作
20種類的武器,全部手繪判定范圍,可以貼身襠下做人。
4、同樣真實的負重系統(tǒng)
背包中的道具不算入負重,只有裝備到身上或者道具欄的,才會計入負重。
5、撿尸體設定
殺死怪物可以獲得像素(類似“經(jīng)驗”),在每個存檔點可以消耗像素來加點升級。
如果被怪物殺死了,那么當時身上的像素就會留在原地。需要去撿尸體。
6、翻滾和后撤步系統(tǒng)
7、隱藏boss和劇情
更新內(nèi)容
3.0更新,美術(shù)重做,新加入兩個boss,開啟了雪山,冰原,維京領地,但是免費版除了boss沒有別的小怪。
全部武器的消耗精力降低,傷害增加。
小怪進一步削弱智商。
沉迷自虐,無法自拔,這款游戲非常適合各位抖m玩家(話說最近魂系列怎么與雨后春筍般涌了出來?宮崎老賊干的?其實也不奇怪,畢竟只狼大火嘛!每天晚上去b站,你能看到一群up,大晚上不睡覺在哪里被虐的死去活來!嗯,跑題了)說說這款游戲吧,好玩是好玩,和隔壁的無盡之魂一樣好玩到爆,不過我依然連第一關(guān)也沒有過,流下了手殘的眼淚,果然還是FGO適合我,作為一名歐皇,發(fā)發(fā)老婆不是夢,講到游戲本身,超多的武器,能秒掉你的小怪,小怪可比隔壁無盡之魂簡單多了,建議加強,如果可以的話,作者大大可以自己配音一兩句嘲諷,絕對會讓各位抖m的心,更加的快樂??,非要說缺陷的話,我還真沒找到(不知道初始人物太強,算不算?),考慮到作者一個人開發(fā)不容易,以一個人的工作量來說,這款游戲堪稱完美,加上作者看起來對魂系列有非常深的了解,肯定是一只陳年抖M,再加上沒有魔法條這一點,我覺得挺好的可以讓專攻法術(shù)的玩家活下去,不會陷入那種,正跟敵人打一半的時候,突然沒藍了,藥也喝光了,只好拔出武器,和敵人來一番生死搏斗,然后帶著滿滿的怒火GG,雖然我不是這類游戲的愛好者,但這款游戲依然勾住了我的小心臟,希望各位多多支持下這種,一個人開發(fā)的游戲,畢竟開發(fā)不容易,如果各位有點閑錢,可以去論壇里看一下,作者說會在谷歌上架,而且只要六塊錢,你就可以玩到一塊這么良心的游戲,希望大家多多支持作者,還有隔壁的無盡之魂,好像也是一個人開發(fā),也在谷歌有完全版游戲,總之,這款游戲你值得擁有,前提是你有一個好心態(tài),非要說的話可以當魂系列的入門作,或者是拿去練這游戲的技術(shù),都還是不錯的,推薦各位有設備有條件的朋友玩只狼,你會感到宮崎英高濃濃的愛意,相信我,這游戲可簡單了,敵人一砍就死了,Boss只需要一套能帶走,上去就是硬剛,他絕對死的比你快,你的屏幕放紅光時,就意味著你進入了無敵的狀態(tài),就可以和別人來一場拳拳到肉的廝殺了,所有的魂系列游戲,都是這個玩法,聽我的準沒錯,這款游戲也是這樣,你要信我喲,嘿嘿嘿(?﹃? )
中文名:受死之旅
包名:fuhuo.DynamicCombatSystem
MD5值:ad780cd08a54390041dff7abf1c35472
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