雷霆大戰(zhàn)是一款坦克戰(zhàn)爭手游,為大家進行各種最新坦克的設(shè)計,通過坦克進行這場戰(zhàn)爭,幫助大家開啟鋼鐵大戰(zhàn),成就陸上霸主。
《雷霆大戰(zhàn)》是一款坦克題材的戰(zhàn)爭策略對抗手游,同時并集成了卡牌養(yǎng)成系統(tǒng),在傳統(tǒng)的SLG策略對抗模式上豐富了更多的養(yǎng)成線路,增加了游戲目標(biāo)追求。游戲高度還原坦克建模,豐富的戰(zhàn)役攻堅,廣闊的世界地圖攻略。
參與者將在戰(zhàn)亂世界中經(jīng)歷重重磨礪,利用生產(chǎn)和科研體系打造屬于自己的裝甲力量,采用軍事或外交手段與其他玩家交流與激戰(zhàn),最終成為統(tǒng)領(lǐng)世界的霸主。
1、所有指揮官按批次出發(fā),每批次間隔10秒;
2、戰(zhàn)斗開始后,指揮官自主選擇路線,在據(jù)點中可以挑戰(zhàn)敵對陣營玩家或者被挑戰(zhàn);
3、每次挑戰(zhàn)后有時間CD,在此期間不能挑戰(zhàn)其他指揮官,但可以被其他指揮官挑戰(zhàn);
4、每次戰(zhàn)斗完后會損失兵力,只有死亡后回歸要塞才會補滿全部兵力
5、占領(lǐng)據(jù)點后,進攻方每10秒發(fā)起一批戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)占領(lǐng)方玩家
6、挑戰(zhàn):參與戰(zhàn)斗的指揮官,不論勝利失敗都獲得1點功勛,勝利方陣營獲得2點陣營積分,失敗方陣營獲得1點陣營積分
占領(lǐng):每個指揮官占領(lǐng)據(jù)點10秒可獲得1點陣營積分,占領(lǐng)要塞10秒可獲得2點陣營積分
雷霆大戰(zhàn)是一款非常好玩的大型遠古時代的角色扮演魔幻爭霸游戲,游戲以神魔大戰(zhàn)為背景,為玩家?guī)硪粓鼍实膶?zhàn)體驗,豐富的英雄角色可以選擇,個性轉(zhuǎn)職,召集伙伴,組建聯(lián)盟,一起抵抗邪魔入侵。..
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