卡牌守護(hù)者的靈感來(lái)源大名鼎鼎的card keeper,并且進(jìn)行了精簡(jiǎn)化制作,但是并不影響游戲的可玩性,豐富的角色,裝備,道具和克制系統(tǒng)對(duì)于喜愛(ài)策略游戲的玩家來(lái)說(shuō)肯定會(huì)位置瘋狂!并且該作中還融入了經(jīng)典的roguelike玩法元素,讓更多的可能性出現(xiàn)在游戲的對(duì)戰(zhàn)中,回合制的策略卡牌玩法相當(dāng)適合打發(fā)時(shí)間!趕快下載卡牌守護(hù)者開(kāi)始游戲吧!
該游戲玩法靈感來(lái)源于同類游戲Card Keeper,基于方格的回合冒險(xiǎn)游戲,有roguelike的元素。在基礎(chǔ)玩法上面做了點(diǎn)改進(jìn),使游戲機(jī)制變得更加直觀易懂。
游戲中玩家操作一個(gè)角色上下左右運(yùn)動(dòng),視下一格卡片的類型有不同的觸發(fā)反應(yīng)。
游戲中目前共有47張卡,分為怪物,法術(shù),武器,資源,寶箱五大類型。
武器可以拾取,一個(gè)角色一次只能擁有一個(gè)武器,拾取新的武器后舊的武器將自動(dòng)舍棄。每個(gè)武器都有一個(gè)攻擊力數(shù)值,使用后攻擊力會(huì)降低直到0后消失。
怪物是玩家角色要戰(zhàn)斗的對(duì)象,可以用武器攻擊或者肉搏。血量相應(yīng)地扣除。
法術(shù)按照功能可以分為治療法術(shù),傷害法術(shù),干擾法術(shù)。
資源分為金幣與紅寶石。紅寶石可以填充玩家角色自帶的技能,滿值后可以點(diǎn)擊觸發(fā)角色技能。
角色篇:
騎士(初始)(推薦)
被動(dòng)1:15%格擋率免疫所有普通攻擊。
被動(dòng)2:防具獲得額外1點(diǎn)護(hù)甲值。
主動(dòng)1:選擇最近距離一目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成傷害。
主動(dòng)2:選擇一個(gè)最近距離的怪物交換位置,并沖刺到最遠(yuǎn)距離。
主動(dòng)3:激活獲得一定量護(hù)甲值。
狼人(強(qiáng)力推薦)
被動(dòng)1:持續(xù)回血效果提升(+1血量、持續(xù)5回合)。
被動(dòng)2:狼形態(tài)下獲得更多經(jīng)驗(yàn)值。
主動(dòng)1:變成滿血狼人,免疫瘟疫,無(wú)法恢復(fù)血量和護(hù)甲,血量為0時(shí)變回滿血人形態(tài)(護(hù)甲值清零)。殺死敵人降低冷卻,無(wú)自然冷卻。
主動(dòng)2:技能造成的傷害將治療自身(狼人形態(tài)下可使用)。
主動(dòng)3:人形態(tài)下使用回復(fù)大量血。
死靈法師(推薦)
被動(dòng)1:瘟疫將不再扣血,而是持續(xù)治療。
被動(dòng)2:殺死骷髏系敵人后獲得血量恢復(fù)(可升級(jí))。
被動(dòng)3:吃肉、蜂蜜、蘑菇會(huì)持續(xù)扣血。
主動(dòng)1:選擇最近距離一目標(biāo)變成羊(嗯,神技)。還有不要對(duì)寶箱怪(MYSTERIOUS STRANGER)使用,會(huì)導(dǎo)致無(wú)法移動(dòng)、使用技能,只能返回主菜單的BUG。
主動(dòng)2:傳送到隨機(jī)位置。
主動(dòng)3:召喚隕石隨機(jī)打擊一敵人。
女武神
被動(dòng)1:普通攻擊貫穿背后的1個(gè)敵人。
被動(dòng)2:如果敵人的血量和你相同,無(wú)法將你殺死(保留1點(diǎn)血)。
主動(dòng)1:選擇最近距離一目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成大量傷害。
主動(dòng)2:提升場(chǎng)上所有的血瓶和防具的效果。
主動(dòng)3:使用后恢復(fù)血量并重置治療量,每殺死一個(gè)敵人治療量+1。
狂戰(zhàn)士(要1500寶石哩,解鎖不起,各位慢慢探索喔~)怪物篇:
帶星號(hào)的是有特性的怪物,再加個(gè)紅框的是BOSS,移動(dòng)一定回合后刷出,經(jīng)驗(yàn)條下面的就是BOSS倒計(jì)時(shí),只能存在一只BOSS。
-BOSS-
WARLORD:帶著把紅色大劍,特性是禁魔。死靈法師要小心了。
DOOM:紅色,每有一只怪物被殺死,回復(fù)1血量,火球會(huì)給它加血。
GOBLIN KING:哥布林國(guó)王在你每次移動(dòng)的時(shí)候偷走你的錢。
嗯,一只眼睛很多的BOSS,我也不知道它叫啥,當(dāng)你見(jiàn)到它的時(shí)候就會(huì)知道它要干啥了。和WARLORD一樣危險(xiǎn)。
-帶星精英怪物-
ELEMENTAL SPIRIT:藍(lán)色,電球會(huì)給它加血。
GOBLIN SHAMAN:薩滿每?jī)苫睾现委煾浇挠衍姡ó?dāng)然,你才不是它的伙伴)。
IMP:小惡魔每?jī)苫睾辖档妥o(hù)甲(大概是你的護(hù)甲或者是地圖上防具的護(hù)甲)。
MYSTERIOUS STRANGER:是友方?敵方?打死不給經(jīng)驗(yàn),掉個(gè)木箱子。
怪物差不多先這樣吧。
地圖道具篇:
木桶有幾率開(kāi)出怪物、蘑菇每吃10個(gè)最大護(hù)甲值+1。
瘟疫綠色,清除瘟疫后,每回合扣1點(diǎn)血,持續(xù)3回合。
蘑菇紫色,蜂窩和蜂蜜yellow,持續(xù)回血,打蜂窩每次扣1點(diǎn)血,持續(xù)3回合。
特殊裝備篇:
一個(gè)奇怪的棍子(杖?),免疫瘟疫。死靈法師拾取后免疫被動(dòng)3。
藍(lán)寶石項(xiàng)鏈:冷卻加快50%。
展開(kāi)的卷軸:經(jīng)驗(yàn)增加50%。
錢幣:金幣增加50%。
紅色面具:殺死敵人后回血,可疊。
戒指:最大HP+5,可疊。
護(hù)腕:最大護(hù)甲+5,可疊。
王冠:殺死BOSS后對(duì)所有敵人造成傷害。
心形紅寶石:加一條命。
中文名:卡牌守護(hù)者
包名:com.game.cardkeeper
MD5值:14c7912ed570ded30b971312d78a3640
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