封神戰(zhàn)記是以巨作封神榜為題材展開(kāi)制作的一款卡牌游戲,游戲還原了封神榜中的原型人物,由于題材是封神榜,所以可塑造人物卡牌實(shí)在是很多呀,游戲的主要玩法還是卡牌的收集、培養(yǎng)、進(jìn)階。
《封神戰(zhàn)記》是一款以中國(guó)古典神話(huà)名著《封神演義》為背景,融合了RPG與SLG要素的神話(huà)戰(zhàn)棋網(wǎng)頁(yè)游戲(Web game)。游戲以4000年前華夏大地發(fā)生的驚天地、泣鬼神的商周之戰(zhàn)為舞臺(tái),殘暴不仁的紂王、妖媚傾城的妲己、神機(jī)妙算的姜子牙…眾多耳熟能詳?shù)纳裨?huà)人物都將在《封神戰(zhàn)記》中
獨(dú)一無(wú)二的使靈養(yǎng)成
古韻悠揚(yáng)的水墨畫(huà)面
革命性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
相生相克九大技能
豐富多樣的兵種選擇
熱血沸騰的戰(zhàn)場(chǎng)PK
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《封神戰(zhàn)記》一改傳統(tǒng)網(wǎng)頁(yè)游戲“秒殺”、“戰(zhàn)報(bào)”的簡(jiǎn)單戰(zhàn)斗模式,采取回合制可視化戰(zhàn)斗系統(tǒng),并融入手動(dòng)、自動(dòng)、快速等多樣化的模式。
手動(dòng)模式下,一切作戰(zhàn)指令全部由玩家安排,系統(tǒng)不做任何控制。這種戰(zhàn)斗模式需要玩家發(fā)揮智慧,充分運(yùn)用自身的相關(guān)屬性及兵種之間的相生相克進(jìn)行排兵布陣,并最終取得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。
自動(dòng)模式下,系統(tǒng)完全控制戰(zhàn)斗進(jìn)程,玩家不必費(fèi)神作戰(zhàn),完全解放玩家雙手,靜待數(shù)秒,就可坐享戰(zhàn)斗勝果。
快速模式下,系統(tǒng)將自動(dòng)加速戰(zhàn)斗進(jìn)程,讓玩家體驗(yàn)急速戰(zhàn)斗刺激!
遠(yuǎn)戰(zhàn)技能:槍系 弓系
雖然遠(yuǎn)戰(zhàn)的攻擊力量沒(méi)有近戰(zhàn)強(qiáng),但它可在遠(yuǎn)距離上進(jìn)行作戰(zhàn),所謂先發(fā)者制人,后發(fā)者制于人。遠(yuǎn)戰(zhàn)的最大優(yōu)勢(shì)便是在戰(zhàn)斗中取得先機(jī),從而處于主動(dòng)地位制服對(duì)手。
近戰(zhàn)技能:刀系 劍系 爪系
近身搏斗充分發(fā)揮的不僅是武器的威力,同時(shí)也是人的拼搏力,因此殺傷力巨大。而且近距離作戰(zhàn),短兵相接、戰(zhàn)斗激烈,更能給予人緊張刺激、酣暢淋漓的興奮感。
法術(shù)技能:水系 火系 地系 風(fēng)系
修煉法術(shù)技能者可以借用自然的神秘力量將對(duì)手玩弄于鼓掌之間,或興云布雨,或風(fēng)生水起,或星火燎原,甚至還可召喚怪獸并肩作戰(zhàn),將對(duì)手殺得節(jié)節(jié)敗退、措手不及。
中文名:封神戰(zhàn)記
包名:com.haowang.fengshen.dl
MD5值:9916b7588cc931394344886d76056690
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