明日盡頭作為硬核策略游戲,有著十分獨特的玩法系統(tǒng),同時結合了戰(zhàn)斗,消除,策略,roguelike等等多種游戲玩法元素,集百家之長,不僅有著優(yōu)秀的故事劇情,豐富的策略玩法系統(tǒng),隨機性豐富的挑戰(zhàn)內容,還將roguelike高隨機性的設定帶入在了游戲之中!整體的藝術風格偏向于賽博朋克的風格,冷庫的科技感中又有著復古的情懷,還有qte玩法系統(tǒng)和部分養(yǎng)成系統(tǒng)!是一款內容十分豐富的游戲!即刻點擊下載明日盡頭開始體驗吧!
左手戰(zhàn)斗,右手消除;
隨機事件,改變性格,解鎖新選項;
完成章節(jié),探索劇情,找尋最后真相。
這是一款賽博朋克風格的硬核策略消除游戲。核心玩法采用“一筆連線消除+限時戰(zhàn)斗”。右手消除方塊為技能積累能量,左手在限定時間內根據(jù)敵人的行為施放技能。
半Roguelike流程,地圖固定,關卡事件部分隨機(選項數(shù)量不盡相同),具有簡單的局內成長,死亡后會重新開始。
具有性格系統(tǒng),3個維度6個方向:善良or邪惡、感性or理性、外向or內向。性格的改變會解鎖某些地圖路徑或事件選項。
章節(jié)之間穿插劇情,在劇情圖鑒中可以進行回顧。
整個游戲的玩法非常的別致,采用了不常見的賽博朋風格,十分硬核;
將兩種經(jīng)典的游戲模式進行了更完美的結合,創(chuàng)造出了這樣一款別致的游戲;
超多游戲關卡,需要玩家找到更加合適的方式來進行戰(zhàn)斗任務,還有很多隨機事件
核心玩法采用“一筆連線消除+限時戰(zhàn)斗”,半Roguelike流程,地圖固定;
半Roguelike流程,地圖固定,關卡事件部分隨機,選項數(shù)量不盡相同,可任意選擇;
具有簡單的局內成長,死亡后會重新開始,性格的改變會解鎖某些地圖路徑或事件選項。
玩家需要讓左右手有一個更加合理的分工,才能在積蓄好力量的瞬間完成消除;
每一個關卡有著不同的玩法,你需要不斷的動腦思考,并且難度是會逐步升級的;
整個地圖非常的大,跟隨著精彩的劇情故事,通過消除不斷的推進游戲的整體進程
消除+qte,說實話有點忙不過來,哈哈,手殘了
類型不是我的菜,不過游戲挺流暢的,demo居然還有配音,驚呆了,不會是自己配的吧
有個“田園”系統(tǒng),出產(chǎn)金幣材料,還有黑市商店,不知道后面會出啥,大概是寵物吧
劇情呢,怎么說,2080年的上海居然有貧民窟,小說都不敢這么寫233
主角的選擇會影響他的性格而后又會影響選項的出現(xiàn),劇情出彩的話會很受歡迎,收集劇情黨可以看看
…關卡中的商店希望金幣可以顯眼一點,第一次都看不到自己有多少金幣呢
…每條路線已觸發(fā),和未觸發(fā)關卡希望對比大一點,就是那種虛化閃爍太難分辨了
中文名:EndOfTomorrow
包名:com.my.CampDemo07
MD5值:f892db022344d891ca20c0f0f6c6e64e
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