今天小編為大家?guī)硪豢羁犰诺慕巧缪萦螒,相信玩家朋友們玩過之后一定會(huì)點(diǎn)贊的。
畫面有點(diǎn)萌萌的
游戲畫面采用的是3D表現(xiàn)形式,主角和敵人的設(shè)計(jì)也顯得更加偏向Q版。作為一個(gè)玩了多款類型游戲的半職業(yè)半業(yè)余玩家,小編還是覺得3D畫面其實(shí)不如2D畫面顯得更加酷炫。畢竟3D人物可以用3DMAXS制作,相對(duì)于2D原畫制作來說成本少了很多,但是平心而論,游戲畫面到底好不好還是要看開發(fā)商肯不肯下功夫,制作軟件是次要的。、
充滿打擊感的操作
游戲的操作和《天天炫斗》等手機(jī)動(dòng)作游戲基本一致,就連虛擬按鍵的排布位置也都大同小異。也許是現(xiàn)在的手機(jī)用戶都習(xí)慣了這種操作形式,所以在操作上制作商也不需要考慮太多的創(chuàng)新性。說的不好一點(diǎn),有時(shí)候?yàn)E用創(chuàng)新這種東西,也許會(huì)適得其反,現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲不都是在互相抄襲中求生存嗎?
讓人懷念的技能
在開始的時(shí)候小編就有提到本作與《地下城與勇士》會(huì)有一些牽連,果不其然,游戲在人物的技能上就做了不少借鑒!吧咸、三段斬、崩山、十字?jǐn)?...”,制作商甚至在抄的時(shí)候連名字都懶得改了,直接厚著臉皮用DNF鬼劍士技能的名字了。不過這樣或許也有一個(gè)好處,那就是玩家們?cè)谟螒蛑谢蚨嗷蛏贂?huì)聯(lián)想到DNF,或許把它當(dāng)成手機(jī)版的DNF也是不錯(cuò)的!
超酷炫的武器裝備
《鬼劍炫斗》的武器系統(tǒng)還算挺豐富的。游戲?qū)⑽淦鞣殖傻丁、錘三種類型,而每一種武器都有不同品級(jí)的詳細(xì)劃分。和DNF類似,游戲中人物手持的武器是會(huì)根據(jù)不同的裝備而變化顯示出來的,這也使得那些喜歡收集酷炫武器的玩家們熱愛上這款游戲。想想自己能揮舞傳說級(jí)武器虐殺怪物,是不是也別期待呢?
整體來說這款游戲非常的棒,游戲畫面打擊感也非常的好,是一款不可多得的游戲。
屬性加點(diǎn)推薦
鬼劍炫斗人物總共有4個(gè)屬性。分別是生命、能量、力量和暴擊。每個(gè)屬性所影響的人物屬性也不相同。下面小編就為大家?guī)砉韯哦穼傩约狱c(diǎn)攻略。
1.生命
加點(diǎn)策略:后期主加屬性
生命屬性加點(diǎn)很明顯就是為了提高血量,但是前期的敵人根本對(duì)我們?cè)觳怀缮{,直接分分鐘打死。所以生命屬性很重要,但是用不著前期來加。越往后的關(guān)卡,越重視起來就行啦!
2.能量
加點(diǎn)策略:坑爹屬性
能量這個(gè)屬性怎么說呢?前期基本感覺不到它的存在,因?yàn)榧寄艿燃?jí)低,能量消耗少。完全夠用了!但是后期隨著技能消耗的能力逐步提升,你就會(huì)感覺捉襟見肘了!最坑爹的是這貨還要鉆石升級(jí),后期還不升不行,所以木木只能說。。沒錢的小伙伴玩到能量不夠用的時(shí)候,就算是走到游戲盡頭了。
3.力量
加點(diǎn)策略:前期主加屬性
之前跟小伙伴們說過了,生命是后期的重要屬性。而力量就是我們前期開路的砍柴刀了!前10關(guān)都可以點(diǎn)力量,秒小怪分分鐘的事情,后期就可以把側(cè)重點(diǎn)放在提升防御上了。
4.暴擊
加點(diǎn)策略:不是土豪就別看啦
暴擊!絕對(duì)的神級(jí)別屬性!特別是在格斗類游戲中,暴擊可以說是一個(gè)給力角色的必備屬性。但是,升級(jí)要鉆石啊有木有!等級(jí)越高要的鉆石越多啊有木有!比生孩子還難啊有木有!不是土豪你就別想了!
寶石鑲嵌效果詳解
寶石鑲嵌效果如圖:
更多的游戲攻略還需玩家自己摸索哦,畢竟自己研究出來的心得是非常有成就感的。
中文名:鬼劍炫斗
包名:com.syt.ghostsword
MD5值:490e65ebe39d2c2fb88ea944736e1433
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