戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲畫(huà)面卡通風(fēng)格十足,人物造型也有自己的特點(diǎn)。在前有王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)系列這個(gè)塔防前輩的情況下,其他的游戲如果不推陳出新,《戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗》就是一款讓人眼前一亮的塔防新作。游戲中玩家通過(guò)占領(lǐng)不同的地區(qū)和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗獲得戰(zhàn)爭(zhēng)勝利。
戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗破解版說(shuō)明:游戲修改金幣和星星為無(wú)限。
《戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗 Battle Will》是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。游戲畫(huà)面上,卡通風(fēng)格十足,人物造型也有些自己的特色。游戲中你會(huì)和你的對(duì)手出生在地圖中的兩個(gè)點(diǎn)位,你們有各自的大本營(yíng),大本營(yíng)的數(shù)字代表當(dāng)前人口之值和最多人口值,大本營(yíng)會(huì)不斷的生產(chǎn)軍隊(duì),而你要做的就是出兵占領(lǐng)并消滅敵人的大本營(yíng)。
在游戲畫(huà)面上,卡通風(fēng)格十足,人物造型也有些自己的特色。不過(guò)游戲界面不夠清晰,再加上是不知哪國(guó)的語(yǔ)言(俄語(yǔ)?)環(huán)境,剛一進(jìn)游戲稍感混亂。還好摸索了兩分鐘基本弄清玩法,游戲內(nèi)容上很簡(jiǎn)單,就是不斷的闖關(guān),解鎖下一關(guān)卡。
進(jìn)入游戲地圖后,我們來(lái)到了一個(gè)被蜿蜒小路布滿的草地上,一看就是塔防游戲的風(fēng)格。就在我以為接下來(lái)會(huì)出現(xiàn)熟悉的弓箭塔、魔法塔這些東西時(shí),結(jié)果啥都沒(méi)有,只有一些小木屋,除了兩幢分別被標(biāo)記為紅色和藍(lán)色以外,其他的都是灰色的。
原來(lái),紅色的木屋為我們的資源,點(diǎn)擊后會(huì)自動(dòng)派出里面的小兵,手指拉向哪個(gè)灰色木屋,它們就會(huì)攻擊哪里。當(dāng)灰色木屋上的數(shù)字被小兵干掉后,木屋就變成紅色,意為已被我方攻占。但同時(shí)藍(lán)色的木屋也有同樣的目的,我們要趕在它們之前搶奪盡可能多的灰色木屋。
當(dāng)?shù)貓D上一個(gè)藍(lán)色木屋也沒(méi)有時(shí),戰(zhàn)斗即為勝利。因?yàn)榛疑疚堇锏娜藬?shù)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充,紅木屋也會(huì),所以要時(shí)刻點(diǎn)擊紅木屋去攻擊它,同時(shí)點(diǎn)擊多個(gè)紅木屋可以派出更多的小兵。每一關(guān)的地圖都不同,所以相應(yīng)的策略也不同,這款看起來(lái)不太起眼的游戲其實(shí)非常有趣和耐玩,推薦給喜歡塔防游戲的朋友!
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