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我的世界1.10.0.4手機(jī)版一款非常不錯的mc系列游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)到經(jīng)典的我的世界手機(jī)版最新的游戲內(nèi)容,幫助你快速自己的mc游戲生活,相信不少的用戶都會喜歡,趕緊下載最新的我的世界1.10.0.4手機(jī)版游戲體驗(yàn)吧!
我的世界1.10.0.4手機(jī)版是一款能夠滿足眾多在線玩家一起建造探索的養(yǎng)成手機(jī)游戲,在游戲中能夠自由去感受到興奮感,順利去收集到海量的資源材料,創(chuàng)造出新的價(jià)值,對抗各類出現(xiàn)的兇猛攻擊動物,呈現(xiàn)出一副經(jīng)典的建造景象,隨心所欲去體驗(yàn)不同的趣味性,龐大的世界地圖,不斷更新出新的任務(wù)去挑戰(zhàn)。
1、出現(xiàn)很多不同品種的動物跟人居住的村莊,保障探索任務(wù)的順利進(jìn)行;
2、過程中會遇到很多在線的對手,一起對抗出現(xiàn)的動物攻擊,捕獲順利養(yǎng)成;
3、五彩繽紛的行動過程,虛擬的鍵盤進(jìn)行操作,控制好角色行動的路線方向。
我的世界1.10.0.4是一款全球熱門的模擬沙盒建造游戲,游戲采用經(jīng)典的像素風(fēng)格以及高度自由的玩法系統(tǒng)深受玩家們的追捧,自由的建造自己專屬的世界,有興趣的玩家可以嘗試下載。
參加“我的世界”貝塔之前請閱讀:
當(dāng)你預(yù)覽測試版時,你將無法進(jìn)入領(lǐng)域,也無法加入非測試版玩家。功能強(qiáng)大的服務(wù)器也可能不可用。
測試版只能在XboxOne、Windows 10和Android(GooglePlay)上使用。若要加入或退出測試版,請參見女士/JoinMCBeta詳細(xì)說明
Beta構(gòu)建可能是不穩(wěn)定的,不能代表最終版本的質(zhì)量。加入測試版前請備份您的世界
完成的版本可能不包括測試中的所有新特性、更改和修復(fù),以保持穩(wěn)定性,并可能轉(zhuǎn)到以后的版本中。
變動:更新的Smithing表紋理
修正:修正了使用移動設(shè)備在新村莊附近產(chǎn)卵時可能發(fā)生的事故。
高大的樺樹林中的山丘現(xiàn)在再次以正確的高度產(chǎn)生。
記分板現(xiàn)在對自定義命名實(shí)體正確工作。
腳本文檔調(diào)整和修復(fù):
從腳本文檔中刪除額外的空格,以便更容易地復(fù)制和粘貼腳本。
調(diào)整后的腳本文檔,以便在“我的世界:挑選_命中_結(jié)果_更改”中為位置參數(shù)使用小寫字母
更新腳本文檔,以說明如何更好地使用“初始化()”函數(shù)
“createEntity()”文檔調(diào)用創(chuàng)建的實(shí)體類型和標(biāo)識符
現(xiàn)在有了清單文件的文檔。
現(xiàn)在,當(dāng)將示例打印為HTML時,制表符被轉(zhuǎn)換為2個空格。
“SpatialQuery”文檔現(xiàn)在提到,這3個可選參數(shù)要么全部要么一無所有。
修正了腳本級組件文檔沒有生成的錯誤
修正了使用“SpawnPar逆轉(zhuǎn)錄InWorld”事件時可能發(fā)生的腳本崩潰
腳本“isValidEntity”現(xiàn)在只正確檢查有效實(shí)體
修正了某些實(shí)體組件上“hasComponent”的錯誤結(jié)果
修正了這樣一個問題,即地形通常不被調(diào)整成村莊中生成的結(jié)構(gòu),從而導(dǎo)致浮動平臺。
修正了多余的土塊會在村莊內(nèi)部產(chǎn)生的問題
修正了啟動游戲時可能發(fā)生的崩潰。
修正了一個阻止IOS玩家接受游戲邀請的崩潰
恩德龍?jiān)谥厣鷷r不再是隱形的。(MCPE-41377)
講臺模型現(xiàn)在支持更高分辨率的紋理。
自定義實(shí)體產(chǎn)卵現(xiàn)在分配器中正確工作(MCPE-40408)
自定義實(shí)體現(xiàn)在可以與[type=]命令參數(shù)一起使用
修正了當(dāng)Pillager被放置在一個項(xiàng)目框架中時,Pillager產(chǎn)卵時的蛋紋理(MCPE-39530)
玩家不能再手持盾牌重生了。
盾牌現(xiàn)在第三人稱視圖中快速上升和下降時出現(xiàn)正確。
護(hù)盾現(xiàn)在總是在阻擋傷害時搖動。
被激活的盾牌現(xiàn)在持十字弓時正確地活動(MCPE-41255)
修正了在自定義實(shí)體中產(chǎn)卵時可能發(fā)生的崩潰。
修正了僵尸馬鬃上的z格斗紋理問題。
Endermen看起來不再像在進(jìn)攻的時候總是拿著什么東西
修正了在添加帶有缺少包圖標(biāo)的資源包時可能發(fā)生的崩潰。
修正了有時在加載某些資源包時可能發(fā)生的崩潰。
當(dāng)被綁起來的時候,小暴徒不再短暫的出現(xiàn)在成年的大小。
在重新開始游戲后,世界現(xiàn)在以正確的順序出現(xiàn)在Xbox 1上。
繁殖動物不再生下兩個小暴民。
修正了在復(fù)制世界時Xbox上可能發(fā)生的崩潰。
修正了一個錯誤,如果切換了“所有項(xiàng)目”選項(xiàng),該錯誤將阻止從菜譜簿中構(gòu)建項(xiàng)目。
修正了另一個問題,這個問題可能會導(dǎo)致游戲有時無法在某些設(shè)備上加載到“我的世界”的屏幕上(MCPE-35078)
游蕩的Trader Llama不再用不正確的紋理呈現(xiàn)(MCPE-41162)
中文名:Minecraft
包名:com.mojang.minecraftpealpha
MD5值:8ca346bef256241772a1064916edc9e1
我的世界的原名叫minecraft,是全世界最為火爆的沙盒建設(shè)游戲,由瑞典人Notch單獨(dú)開發(fā),現(xiàn)已成立Mojang公司來開發(fā)此游戲。這款游戲的主題是建設(shè)和創(chuàng)造,非常有游戲性和趣味性。玩法簡介:《Minecraft》是一個開放世界的游戲,沒有具體的目標(biāo)要玩家來完成,讓玩家有非常高的自由度選擇如何玩游戲。然而,有一個可選的成就系統(tǒng)。[4]在默認(rèn)情況下,該游戲是第一人稱,但玩家可以選擇第三人稱(按F5..
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