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戰(zhàn)士大戰(zhàn)僵尸是一款非常好玩的策略游戲,游戲中不僅有塔防元素,還有角色培養(yǎng),玩家可以通過各種途徑來提升屬性,獲得更強的戰(zhàn)斗力,抵御一撥撥強大的僵尸,
《戰(zhàn)士大戰(zhàn)僵尸 zombie defence》是一款策略塔防類的游戲。在游戲中,玩家需要扮演一位勇敢的戰(zhàn)士來守衛(wèi)你的要塞。不斷有僵尸妄圖擊垮你的要塞并吃掉你的腦子!!玩家初始有3種武器選擇,分別是手槍、榴彈炮和手榴彈。隨著你功勛的升級,你將會能夠購買更多的武器以及更大的威力。擊碎他們吧,戰(zhàn)士!!
多種職業(yè)選擇:農(nóng)夫、武士、戰(zhàn)士、弓箭手
調(diào)兵遣將的塔防元素,加上無視的沖鋒戰(zhàn)場
多種多樣的玩法,傭兵系統(tǒng),購買各種作戰(zhàn)單位
增加RPG元素,通過裝備來提升屬性
每關(guān)開始時玩家要選著雇傭兵種,可選擇兵種都是系統(tǒng)隨即決定的,每個兵種都會有簡單的介紹,兵種隨著游戲的進(jìn)行會越來越強大。玩家每關(guān)只能選擇兩個武士技能,在前期傭兵較少的時候是十分有用的。另外,游戲很有新意的一點是加入了護(hù)符系統(tǒng),護(hù)符的作用十分全面,護(hù)符召喚出來的武士更是比BOSS還勇猛的存在,異常給力。不過護(hù)符是隨機掉落的,消耗完了只能到商店購買。
1、農(nóng)夫:每召喚一個需要消耗5點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍小,攻擊力后期較大,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力(必須升級,后期就選他,適宜群體攻擊)
2、持劍武士:每召喚一個需要消耗10點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍小,攻擊力小,血量較少,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
3、長矛兵:每召喚一個需要消耗15點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍較小,攻擊力較小,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
4、弓箭手:每召喚一個需要消耗10點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍大,攻擊力小,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
5、裝甲武士:每召喚一個需要消耗30點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍小,攻擊力一般,血量多,每升一級可增加血量和攻擊力(看愛好升級)
6、侶僧:每召喚一個需要消耗40點的領(lǐng)導(dǎo)力,主要幫助英雄及士兵回血,血量少,每升一級可增加血量和回血量(升級需要綠寶石)。
7、織田信長:每召喚一個需要消耗55點的領(lǐng)導(dǎo)力(領(lǐng)導(dǎo)力需要到二級方可召喚),攻擊范圍小,攻擊力較大,血量超多,每升一級可增加血量和攻擊力(升級需要綠寶石)。
8、長矛騎兵:每召喚一個需要消耗45點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍大,攻擊超高(同等級下大概是信長的2.2-2.5倍),血量較少,每升一級可增加血量和攻擊力(看愛好決定)。
9、冰凍弓箭手:每召喚一個需要消耗20點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍大,攻擊一般,血量少,附帶冰凍效果,每升一級可增加血量和攻擊力(建議升到需要使用綠鉆石升級的時候)。
10、刺客:每召喚一個需要消耗5點的領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊范圍大,攻擊力一般,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力。(看愛好升級)。
11、鑄劍師:每召喚一個需要消耗10點的領(lǐng)導(dǎo)力,沒有攻擊力,但可以大幅增加民兵的攻擊力與攻擊范圍。血量極少。
12.武田信玄:每召喚一個需要消耗65領(lǐng)導(dǎo)力,攻擊力高的無法用詞語形容,攻擊范圍一般,血量較高,升級需要綠寶石。 (看愛好升級) 。
13.塑槍師:每召喚一個需要消耗10點領(lǐng)導(dǎo)力,沒有功擊力,但可大幅增加弓箭手功擊力和功擊范圍,血量極少。
中文名:Zombies vs Soldier
包名:arrasol.zombiedefense
MD5值:ab7e4d0aafda2f3aba0f4d687d26ed2e
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