劍心唱是一款極具東方色彩的夢(mèng)幻仙俠類角色扮演手機(jī)游戲,劍心唱采用先進(jìn)3D引擎打造熱血戰(zhàn)爭(zhēng)世界。豐富的職業(yè)、角色可供選擇,特色技能隨心搭配,更有豐富主線任務(wù)搭配特色劇情副本等你來挑戰(zhàn),全新的多元化社交玩法,輕松邂逅仙俠情緣雙修,還等什么?一起來修仙吧!
劍心唱手游是一款熱血競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法的修仙冒險(xiǎn)動(dòng)作RPG游戲。選擇不同的職業(yè)進(jìn)入游戲中開始你的修仙之旅吧,劇情的發(fā)展分為多個(gè)章節(jié)在不同等級(jí)的地圖中展開,并且還有豐富的主支線任務(wù)的發(fā)布完成即可快速升級(jí)!
1、精美細(xì)膩的游戲場(chǎng)景畫質(zhì),給你精美無比的體驗(yàn)!
2、海量的仙俠職業(yè)和英雄,不同的的職業(yè)有不同秘技!
3、華麗的時(shí)裝和酷炫的特效,給你流暢的打擊戰(zhàn)斗感!
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血刀篇:
強(qiáng)力門派,專精刀道。貫穿前中后期。(套裝自帶武器,三合一后,帶上套裝+武器相當(dāng)于帶兩把武器,想想多曰天)
內(nèi)功:血刀心經(jīng)(刀)
當(dāng)前版本最強(qiáng)前期內(nèi)功,附帶寶貴的會(huì)心和傷害,吸血也提供了不錯(cuò)的生存。
武學(xué):
1.血刀決(刀)
血刀被動(dòng)AOE,后期傷害堪比絕學(xué),前期弱于血刀刀法。一般進(jìn)血刀可以很早拿到絕學(xué),所以推薦選擇血刀決增加人物的總傷害。
2.血刀刀法(刀)
血刀主動(dòng)AOE,直線型沖進(jìn)波,施法距離極遠(yuǎn)。前期學(xué)了走到哪掃到哪。
絕學(xué):血魔刀法(刀)
逆天型絕學(xué),前期有主動(dòng)傷害帶控(不算太強(qiáng)),后期覺醒后被動(dòng)傷害排前三。最重要的是,沒有內(nèi)功層數(shù)要求,入手很簡(jiǎn)單。
總結(jié):
非常強(qiáng)力的門派,整個(gè)門派沒有廢技,心法和套裝都屬無敵的。非要說缺點(diǎn)只能說大后期不如華山,僅此而已。
峨眉篇:
現(xiàn)版本由于華山崛起,峨眉劍的競(jìng)爭(zhēng)力下降了不少,但依然是拳法的最佳選擇。
內(nèi)功:峨眉九陽功
直接增加自身武學(xué)與門派武學(xué),后期內(nèi)功滿接近200%的傷害提高,就是辣么任性。提供了很多的傷害。
武學(xué):
1.滅劍(劍)
2.絕劍(劍)
群體被動(dòng)與主動(dòng),玩峨眉就是奔著大后期去的,建議學(xué)習(xí)絕劍。
3.四象掌(拳)
4.截手九式(拳)
群體被動(dòng)與主動(dòng),玩峨眉就是奔著大后期去的,建議學(xué)習(xí)四象掌。
絕學(xué):峨眉并沒有絕學(xué)哦
總結(jié):強(qiáng)力的后期門派,但奔著后期去玩的話,不太推薦剛?cè)腴T的朋友嘗試哦,低難度無妨。能夠免費(fèi)領(lǐng)取劍系寶物是峨眉派不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。
華山篇:
劍修專精門派,F(xiàn)版本加強(qiáng)了很多,主要體現(xiàn)在內(nèi)功的強(qiáng)力控制和主動(dòng)武學(xué)的爆炸傷害上。
內(nèi)功:紫霞神功
其實(shí)就是戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,前期打BOSS有一定適用性,后期更是一腳定江山。
武學(xué):亂七八糟一大堆(劍)
1.奪命三環(huán)劍
單體指向暈,高傷害,距離遠(yuǎn),虐BOSS一流。但一般不會(huì)選,往下看。。。
2.狂風(fēng)快劍
原型是劍刃風(fēng)暴,所以有魔免,吃滿傷害超過奪命三環(huán)劍(有踩地,吃滿輕輕松松),守家一流,farm一流,所以奪命三環(huán)劍毫無競(jìng)爭(zhēng)力。
3.紫霞劍芒/4.沖靈劍法
紫霞群體被動(dòng),沖靈單體被動(dòng),打BOSS強(qiáng)和守家強(qiáng),看你自己的取舍了。
5.養(yǎng)吾劍法
提升固定劍法傷害精通和會(huì)心,請(qǐng)無視(拿武學(xué)換并不太高的固定屬性,不值得)。
絕學(xué):獨(dú)孤九劍(劍)
2.1版本有BUG,不能覺醒,不推薦選擇。 但付費(fèi)禮包的真·獨(dú)孤主動(dòng)效果非常IMBA,足以彌補(bǔ)不能覺醒的缺陷。
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