牛仔大決斗2 Ready Steady Play游戲一開(kāi)始,玩家需要射擊屏幕上出現(xiàn)的敵人,在此之前千萬(wàn)要記得存檔哦。接下來(lái),你需要射擊硬幣使它們待在空中。游戲過(guò)程中還需要騎著你的小馬跳躍巖層地帶。
牛仔大決斗2 Ready Steady Play是一款很不錯(cuò)的休閑游戲,雖然是小游戲合集,但考究的做工,統(tǒng)一的風(fēng)格,簡(jiǎn)潔柔美的畫(huà)面都深深的打動(dòng)著小編。不論是射擊場(chǎng)里那時(shí)不時(shí)就得劃一下來(lái)裝彈的帥氣牛仔;亦或是騎著小馬,打著金幣的童真Cow Boy,都閃耀著開(kāi)發(fā)者無(wú)比真誠(chéng)的要做好游戲的決心!那味橫生的游戲內(nèi)容和輕松的游戲方式依舊能讓小編狠狠的過(guò)了一把牛仔癮。
《牛仔大決斗2》是一款充滿野性的西部主題游戲,而且極度考驗(yàn)玩家的腦力和反應(yīng)能力。玩家將在游戲中扮演一位牛仔,和一匹小馬生活在一起。《牛仔大決斗2》在其前作的基礎(chǔ)上,改進(jìn)了界面美觀性和游戲趣味性,還添加了不少迷你游戲。此外,游戲中還有不少有趣的動(dòng)畫(huà)和好玩的配樂(lè),畫(huà)風(fēng)也十分清新可愛(ài)。
Ready Steady Play 也不例外。雖然目前只有射擊場(chǎng)、玩具馬跨欄、金幣射擊這三個(gè)小游戲,但趣味橫生的游戲內(nèi)容和輕松的游戲方式依舊能讓人過(guò)把牛仔射擊的小癮。
“射擊場(chǎng)”是把屏幕分成兩部分,上方是敵人,下方是玩家控制的牛仔;瑒(dòng)下方屏幕裝上子彈后,上方就會(huì)出現(xiàn)敵人,玩家要馬上點(diǎn)擊敵人將他打到,但不能射擊抱孩子的婦女哦。玩家只能使用六顆子彈,如果用完子彈需要滑動(dòng)屏幕補(bǔ)充子彈。隨著分?jǐn)?shù)的提高,敵人出來(lái)的頻率和個(gè)數(shù)也會(huì)慢慢升高,如果你反應(yīng)太慢或者忘裝子彈,就會(huì)被對(duì)面的敵人一擊斃命!
“玩具馬跨欄”是類似跑酷的小游戲,牛仔挎著不會(huì)跑的玩具馬自己跑起來(lái),遇到障礙時(shí)點(diǎn)擊屏幕跳躍即可,按的時(shí)間越長(zhǎng)跳的距離也越遠(yuǎn)。如果碰到炸彈那可是引火自焚,但是如果跳到了炸彈上面的話就會(huì)被炸飛,然后能飛行數(shù)十米的路程。想得高分就得冒點(diǎn)險(xiǎn),是死是活全看玩家的掌控力和反應(yīng)力了。
“金幣射擊”其實(shí)挺有意思,只要不斷地射擊金幣,讓金幣不落地即可。這小游戲說(shuō)是簡(jiǎn)單,但真玩起來(lái)還挺難。和“射擊場(chǎng)”一樣,屏幕分為兩部分,并且一次上膛就有子彈六顆。屏幕的上方不斷地會(huì)出現(xiàn)敵人將金幣往天上扔,當(dāng)然,如果你能在他拋金幣之前就將他擊斃就不用那么麻煩了。不過(guò)如果能將兩個(gè)或以上的金幣同時(shí)一槍擊中,金幣就會(huì)升值,射擊一次的分?jǐn)?shù)也會(huì)翻倍。
游戲雖簡(jiǎn),卻有“虐心”的潛質(zhì),玩多了還真有點(diǎn)想砸設(shè)備呢!
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