超級(jí)銀河戰(zhàn)士一直以來在FC上面都是銀河戰(zhàn)士系列之最,原因不用多講了吧,故事情節(jié)的緊促感,動(dòng)作操作上的快感,兩兆多大小的游戲與現(xiàn)在擁有華麗特殊效果的游戲相比仍然是有過之而無不及!這是有多么精悍!如今超級(jí)銀河戰(zhàn)士來到安卓平臺(tái)更是如魚得水,游刃有余,經(jīng)典就是經(jīng)典,不是一個(gè)兩個(gè)人說了算。
經(jīng)典超級(jí)任天堂游戲《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》登陸android平臺(tái)了,該游戲支持存儲(chǔ)、聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),橫豎屏和虛擬鍵盤,可以在進(jìn)入游戲后通過菜單鍵來定義,支持該款游戲所有的出招和特技。 二代三年之后的1994年,《銀河戰(zhàn)士》系列的最高杰作終于出現(xiàn)了,這就是超任上的《SUPERMETROID》(《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》)。無論是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外的《銀河戰(zhàn)士》迷們都一致公認(rèn)《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》是整個(gè)系列乃至2D動(dòng)作游戲無法逾越的巔峰之作,如果你曾經(jīng)擁有超任而沒有玩過《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》,那可真是虛度了超任的年代。
故事情節(jié)緊接著《銀河戰(zhàn)士II》,薩姆絲把捕獲的小Metroid送到了銀河聯(lián)邦的空間站,讓科學(xué)家們進(jìn)行研究。在她剛離開不久之后就收到了空間站發(fā)出的緊急求救信號(hào),當(dāng)她返回時(shí)發(fā)現(xiàn)空間站里遭到了宇宙海盜的襲擊,小Metroid被Ridley搶走。為了徹底消滅宇宙海盜薩姆絲再次來到了ZEBES。
作為一個(gè)近十年前的游戲,在今天看來《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》仍然不遜于現(xiàn)在擁有華麗聲光色效的次世代游戲,對(duì)于我這個(gè)有著多年玩齡的老玩家而言,它是唯一可以讓我尊為"神作"的作品,可能只有N64上的《塞爾達(dá)傳說·時(shí)之笛》能夠與之相比,其出色的游戲性動(dòng)作性到今天也沒有人能夠超越,無論用什么語言對(duì)它進(jìn)行贊美都不為過。
由于是在一個(gè)ZEBES這樣的行星上探險(xiǎn),地圖異常的龐大,游戲的進(jìn)行過程中沒有任何該往哪里走的提示,得到的新能力也不會(huì)告訴你應(yīng)該怎么用,全要靠玩家自己的探索,初玩者肯定會(huì)有種茫然無助的感覺,不知道該如何是好。眾多新能力、新技巧的加入使得系列的解謎在《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》中被提升到了一個(gè)無與倫比的程度,這也是《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》被尊為系列之最的原因。最為經(jīng)典的當(dāng)數(shù)變成球放在鳥人族雕像上啟動(dòng)機(jī)關(guān)和用強(qiáng)力炸彈破壞玻璃通道開辟新的路線,這其中的奧妙之處很難用三言兩語能精確的表達(dá)出來,只有玩家自己親自去玩才能體會(huì)它的偉大。
《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》無論是在故事情節(jié)上還是游戲系統(tǒng)上都到達(dá)了《銀河戰(zhàn)士》系列的頂峰,讓人很難想像之后會(huì)怎樣發(fā)展,于是,薩姆絲就此沉睡了八年之久……
中文名:超級(jí)銀河戰(zhàn)士
包名:com.sfcandour.adcjyhzscpc
MD5值:e976bed77ac2ea5bd71d69cdbbe3455e
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