當(dāng)你玩多了日系的rpg游戲的時(shí)候會(huì)不會(huì)覺得一成不變的設(shè)定太無聊了,這款村民A「勇者大人請(qǐng)聽我說」就顛覆了我們常見的主角勇者打魔王的套路,在此款游戲中我們的主角是一名常見的npc村民a,而我們要讓村民A脫穎而出遍的有存在感所以需要不斷的搭訕勇者。讓我們以村民A的視角講述出的嶄新的RPG世界展開冒險(xiǎn)吧!
怎么搭話?這要看三點(diǎn):hp、談話能力和內(nèi)心強(qiáng)度。村民A胸懷大志,可惜卻有顆玻璃心,臉皮不夠厚,一不小心就會(huì)被勇者的嘴炮干掉。hp相當(dāng)于村民的精神力,每受到一次勇者的語言攻擊就會(huì)減少一些,為零時(shí)就game over了。復(fù)活的方法很簡單粗暴,點(diǎn)擊村民A十下就成,對(duì)游戲不會(huì)造成任何影響。
談話能力越高,跟勇者搭話的成功率越高。成功率達(dá)100%時(shí),勇者就只能乖乖聽你說話,而成功率越低,就越有被反擊的可能。在游戲開始時(shí),只有找跟你同樣級(jí)數(shù)的勇者搭話成功率才能達(dá)到100%,不然就是no zuo no die why you try。等級(jí)越高,和勇者之間的等級(jí)差就能拉開越大,即使你比他小個(gè)五六七八級(jí)去搭話,成功率也能達(dá)到100%。所以一開始欺負(fù)弱小就對(duì)了,游戲方法很簡單,只要站在路上等勇者過來,再去搭話就行了。
通過“能力值、裝備、購買”按鈕能購買和變更裝備,是除升級(jí)外唯一一種提高主角各屬性值的方法。每當(dāng)主角挑戰(zhàn)完一個(gè)地方時(shí)劇情就會(huì)有進(jìn)展,而冒險(xiǎn)之書就是劇情回放。正中央的地圖是玩家需要攻破的城鎮(zhèn)數(shù),只有打倒地圖上方的人才能進(jìn)入城鎮(zhèn),達(dá)成任務(wù),發(fā)展下一個(gè)章節(jié)。
沒想到什么話用來做結(jié)尾,談?wù)勎业目捶ǎ捍迕裾矣抡叽钤挼膽?zhàn)斗設(shè)定挺有趣,勇者的反擊也是亮點(diǎn)之一,主線劇情好像沒什么意思(ry,這類空閑時(shí)拿來玩玩點(diǎn)點(diǎn)的游戲喜歡的人自然喜歡,不對(duì)口味的玩多了就會(huì)膩
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