惡魔不要啊是網(wǎng)易旗下首款策略塔防類手游,這款游戲有些類似植物大戰(zhàn)僵尸,不過相比之下還是有自己的特色。游戲以其萌系的畫面風(fēng)格,獨特的游戲玩法模式,將帶給玩家全新的策略防御游戲體驗。
《惡魔不要啊》是一款植物大戰(zhàn)僵尸類直線塔防手游。游戲?qū)χ本塔防經(jīng)典玩法全面升級:更多樣的創(chuàng)新關(guān)卡模式,更快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗,更多成長的寵物養(yǎng)成,更具交互性的好友合體系統(tǒng)……《惡魔不要啊》將滿足你排寵布陣的策略樂趣和酷爽刺激的戰(zhàn)斗快感。
頂級插畫師鬼才木木助陣 還原Q版代入感
據(jù)悉,網(wǎng)易《惡魔不要啊》美術(shù)團隊邀請了日本知名卡牌游戲《LEGEND OF THE CRYPTIDS》的原畫設(shè)計師、業(yè)界頂級插畫師鬼才木木先生傾力加盟。擅長繪制boss的鬼才先生為游戲內(nèi)的Q版惡魔造型量身定制了一套原始概念設(shè)計方案,“先寫實,再Q(mào)版”是《惡魔》美術(shù)團隊所奉行的精品準(zhǔn)則,相比于市面上“快餐式”直接產(chǎn)出Q版資源的手游美術(shù)制作流程,《惡魔不要啊》力圖將游戲美術(shù)做到極致,Q版也要有代入感!
能夠邀請到業(yè)界知名原畫設(shè)計師強強聯(lián)手,2014年,網(wǎng)易精品手游戰(zhàn)略顯得誠意十足,《惡魔不要啊》重拳出擊,叫板策略防御類手游市場。
網(wǎng)游玩法融入 告別打僵尸單機模式
據(jù)開發(fā)組透露,《惡魔不要啊》將告別“單機”的傳統(tǒng)玩法模式,開創(chuàng)全新的策略防御游戲新格局。手游的未來趨勢也將且必將是“單機網(wǎng)游一體化”走向:一方面擁有單機大作的操作感與策略感,另一方面,會融入豐富的網(wǎng)游體驗。你不是一個人在戰(zhàn)斗!升級、進階、社交、甚至對戰(zhàn),終于不再只是一場寂寞的單機狂歡。
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