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惡龍之魂是一款魔幻主題的策略塔防游戲,玩家需要操控士兵和塔防來進(jìn)行防守,合理的配合才能三星通關(guān),自由轉(zhuǎn)換防守和進(jìn)攻的角色,豐富的兵種自由升級搭配,克制敵人可以提升輸出,還有豐富的劇情內(nèi)容探索,喜歡塔防游戲的趕快下載吧。
惡龍之魂是一款策略塔防游戲,游戲雖然和黑魂劇情很像,但是游戲也有著自己的獨(dú)特的地方。作為策略塔防游戲,游戲里玩家需要操控自己的士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,合理的使用它們和站位,幫助自己成功的防守或者成功的打敗防守方。
游戲策略性十足,同時(shí)游戲里的卡牌,你的士兵都是需要玩家你去培養(yǎng)的。喜歡的樂友來體驗(yàn)這款游戲吧!
1、策略塔防游戲,游戲的劇情和黑魂很像,當(dāng)然游戲ID畫風(fēng)看著也是蠻不錯(cuò)的,劇情也有著自己獨(dú)特的地方,玩家的體驗(yàn)還算不錯(cuò);
2、游戲玩法操作簡單,作為塔防游戲,玩家可以扮演進(jìn)攻方或者防守方進(jìn)行游戲,通過合理的搭配自己的兵種幫助自己擊敗對手;
3、游戲策略性很強(qiáng),同時(shí)玩家需要養(yǎng)成自己的兵種,提升它們各方面你的能力,并且游戲節(jié)奏快,玩家可以輕松的享受游戲帶來的樂趣;
1.成長屬性可能未實(shí)裝,400+攻和升級后600+攻打的傷害一樣,包括潛力一欄
2.裝備突破問題,比較強(qiáng)的裝備要打100輪,如果90波退出去了,進(jìn)來重打仍然是90波的難度,然而完全沒有時(shí)間弄出陣型,那怎么打?后期90輪6000+血一口沒,除了弄弓箭手,手長用三重射打,沒有找到其他能抗住的卡。
3.平衡性很差,攻防血三個(gè)屬性,應(yīng)該裝備收益最大的就是血了,隨便一個(gè)藍(lán)裝戒指升滿就加4000+血,反之,攻防的收益很差
4.煉金完全不敢玩,裝備奇缺,除了商城不知道其他獲取途徑,不評價(jià)
5.沒有加速非常難受,后面陣容擺好了就放一邊了,基本不用管,為什么不設(shè)置一個(gè)加速開關(guān)呢?干看著可太難受了
6.站位固定,無法更改,也無法手動(dòng)摧毀,本來就很難擺整齊,提示完全被手指擋住了,又沒法放大,強(qiáng)迫癥真的要被煩死了
7.提示幾率出箱子,從來沒有出過,有一次都100%下次戰(zhàn)斗出箱子,然而并沒有出。
8.內(nèi)測基本完全靠發(fā)放水晶過活,希望能開放裝備獲取途徑。
中文名:惡龍之魂
包名:com.szmonster.tafang
MD5值:fb076bdeac9c7b11186d94779d04e39f
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