勇敢大陸 Braveland可愛的卡通風格十分討喜,本作的開發(fā)團隊 Tortuga Team 表示,游戲從老式的策略游戲中汲取了靈感。為了豐富游戲內(nèi)容,游戲亦加入了一些特殊能力,招募更多作戰(zhàn)部隊等,還將遭遇 BOSS 戰(zhàn)。
勇敢大陸破解版說明:游戲已經(jīng)修改金錢為無限
勇敢大陸 Braveland是一款回合制策略冒險游戲。該游戲的畫面采用卡通風格,十分可愛。該游戲主要講述的是強盜們偷走了村莊的冬季物資,為了拿回這些本該屬于大家的物資,玩家與部分村民就開始了奇幻大陸之旅。游戲設定是在一個六邊形的戰(zhàn)場上,拿著草叉和匕首進行戰(zhàn)斗招募更多的人前來打敗怪獸吧,拿回本該屬于自己的東西。
玩家們可以先試想一下,如果你所安靜生活的村莊被一群窮兇極惡的盜賊破壞,并且掠奪你所在村莊的財產(chǎn),你會怎么辦,如果是讓水銀來想的話,那就只有一個選擇:抄起棍子就往外面和他們拼命!畢竟是多年來自己生活的家園,被人這樣欺負是可忍孰不可忍,今晚獨立游戲開發(fā)團隊Tortuga Team為我們帶來的這款《勇敢大陸B(tài)raveland》就是講述的這樣的一個故事,它是一款創(chuàng)作靈感來源于傳統(tǒng)戰(zhàn)略游戲的回合制SRPG作品,游戲中的主角所有做出的決定都需要玩家運用自己的智慧和能力來幫助他完成,最終的目的是讓主角成長為一個軍隊的指揮官,奪回屬于村莊的財產(chǎn),并且復仇成功。
下面小編將從游戲的劇本,畫面,音樂,系統(tǒng),四個方面360度全方位向大家介紹這款游戲。
游戲的劇本沒有水銀想象中的使用了省成本做法,一開始進入游戲后,會有一段詳細的劇情演示動畫,介紹了主人公的基本情況和他周圍的生活環(huán)境,采用的圖文結合的方式更能讓玩家們所能理解,短短的三張圖已經(jīng)把游戲的世界觀描繪了出來:主角在一個偏遠的小村莊里長大,安詳?shù)纳钪,而主角所在的村里一直以來都呈現(xiàn)著一派祥和的氣氛,可是有一天災難突然降臨,一伙兇猛的強盜夜襲了這個村莊,他們掠奪糧食并殺死了部分試圖反抗的村民,并且最后消失在黑暗之中,此等血海深仇大恨怎能不報,主角沒有向這個殘酷的命運低頭,他穿上父親留下的老裝備,決定踏上尋找強盜的復仇之路,雖然從劇本上來看比較老套,但是不能否認這種劇本仍然在市場上占有一席之地,不然Tortuga Team也不會為這種劇本而單獨刻畫一個連環(huán)畫了。
說起來,這種中世紀風格的畫面在ios平臺上相當多見,水銀自己也玩過不少此類畫風的游戲,但奇怪的是,不同的游戲且同一個風格看上去給我的感覺都不太一樣,就拿勇敢大陸來說給我的感覺是充滿了最破舊的騎士年代的風格,2D的角色造型和場景構造并不復雜,簡單的線條適當?shù)耐可涂梢酝瓿傻氖虑,并不需要借助強力的引擎來實現(xiàn),從美感上來看給我的感覺還是挺舒服的,游戲值得稱贊的一點就是從宏觀來看地圖的設計給我一股正統(tǒng)RPG流程的既視感,這可是非常棒的,在現(xiàn)今的游戲不可多得的感受,不過或許是人手不足的問題,關于立繪和紙娃娃系統(tǒng)游戲并沒有提供額外的選擇,永遠都是固定的樣板。
大地圖上這股悠揚的旋律,對于游戲的代入感提升是至關重要的,這或許就是歐洲中世紀民樂的魅力吧,旋律中帶著的憂傷似乎就是男主人公失去親人痛苦的寫照,用風琴演奏出的高潮部分又預示著男主角內(nèi)心悲憤的復仇心理和命運的無奈,在樂曲不停的循環(huán)下,感受到這股感情的我們肩負著幫助男主角完成使命的任務,遇到和我們對抗的敵人,悠揚的音樂瞬間轉變?yōu)榧贝俚那L,戰(zhàn)斗時敵人的一舉一動瞬息萬變,時刻掌握戰(zhàn)場的動態(tài),才是制勝之道,可惜的是,游戲中的音樂數(shù)量還是過少,主題曲非常出色,但是戰(zhàn)斗音樂素質(zhì)略顯一般,可謂兩個極端。
從PC游戲走過來的玩家,想必或多或少都有接觸過世界游戲大廠育碧出品的英雄無敵系列,沒錯,這款《勇敢大陸B(tài)raveland》堪稱是英雄無敵系統(tǒng)的簡化版,和英雄無敵一樣采用回合制走網(wǎng)格的戰(zhàn)斗模式,但缺少了高低差地形變換和背后攻擊的概念,并且只需要通過擊倒對方全部單位或者自己全滅這兩種條件來判定勝負,戰(zhàn)斗結束后會結算經(jīng)驗值和金幣,同時按照自身部隊兵種的損失數(shù)量由系統(tǒng)計算出金錢來補給,游戲一共要橫跨三張世界地圖,除了流程較長以外,游戲還設置多條岔路增加可玩度,這些岔路通常會有額外的獎勵存在,但是在這之前你可能面臨的是一場惡戰(zhàn),不過游戲所有的岔路通向的都是''死路'',最后你還是得回去原本的路線向前發(fā)展劇情。
游戲里的職業(yè)有刺客,弓箭手,法師,騎士等等,根據(jù)故事的進程,主角需要在冒險途中來組建自己的部隊,并且到后期才能組成一支擁有各種職業(yè)的軍隊,并且每個職業(yè)隨著故事的進行還會學習自身特有的技能,每種職業(yè)的技能發(fā)動以及冷卻條件都是不同的,在使用它們之前,最好是先了解下技能的具體信息之后再實際運用在戰(zhàn)場中,當然作為組建他們的英雄也可以通過大地圖上的學校,教堂使用金幣來提升自己的屬性,提高自己的裝備性能,雖然游戲基本采用的是英雄無敵的設定框架,但是也做出了自己應有的特色,反擊系統(tǒng)無疑是游戲最大的亮點,這款游戲的反擊要注意的一點則是敵人的AI幾乎都有一定規(guī)則可循,首先大體情況下遠程攻擊遠程,近戰(zhàn)攻擊近戰(zhàn),并且當敵人被你近戰(zhàn)包圍的時候,他們大部分攻擊的對象還是遠程,其次游戲的戰(zhàn)術安排可以借鑒那條著名的兵法思想''敵不動我不動,敵一動,我以靜制動'',一開始就采用防御來等待敵人進攻也是一件相當值得考慮的戰(zhàn)術策略。
總評:
玩下來后,水銀認為這款游戲從總體制作上還是顯得比較謹慎,開發(fā)商沒有大膽的進行創(chuàng)作,95%的內(nèi)容還是根據(jù)現(xiàn)有游戲的模板制作而成,雖然玩上去給我的感覺還是不錯的,但總覺得還是少了那么一口氣在,如果是喜歡戰(zhàn)棋游戲的玩家請一定要細細品嘗,但對于水銀而言,仍舊是一款需要再度細細打磨的游戲作品。
包名:com.tortugateam.braveland.v2
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