飛鉤米奇游戲像素化人物和背景卻一點(diǎn)也不感覺(jué)粗糙,米奇短路依舊一副苦大仇深的傻逼臉風(fēng)騷地登場(chǎng).游戲分為故事和競(jìng)速兩大模式,故事模式一共六個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景有了比較明顯的區(qū)別與變化,不再只是變個(gè)色調(diào)。既然名為“飛鉤”,大家也可以猜想到續(xù)作加入的過(guò)關(guān)新要素,就是可以讓米奇在空中抓住繩子蕩過(guò)去的懸掛點(diǎn),利用這些空中的飛鉤可以腳不點(diǎn)地地通過(guò)遍布機(jī)器人和尖刺的地面,快速掠過(guò)各種高低平臺(tái),直奔終點(diǎn)而去。
《飛鉤米奇 Mikey Hooks》是一款休閑橫版過(guò)關(guān)游戲,是繼《短褲米奇》之后的又一款同類(lèi)型游戲,和前作一樣,這款游戲依舊延續(xù)了其像素風(fēng)格,給人一種清新的亮眼的感覺(jué)。新作中增加了道具——飛鉤,只要Mikey跑到有飛鉤機(jī)關(guān)的位置,點(diǎn)擊Jump鍵,我們的Mikey就能像蜘蛛俠那樣飛來(lái)飛去,過(guò)五關(guān)斬六將。
故事模式一共六個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景有了比較明顯的區(qū)別與變化,不再只是變個(gè)色調(diào)。從普通的綠色草地到藍(lán)天白云的空中關(guān)卡、深黑幽暗的城堡關(guān)卡等等進(jìn)化都很明顯,關(guān)卡長(zhǎng)度和層次感也使看起來(lái)更像一部真正的橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)。每個(gè)場(chǎng)景都有 6 個(gè)關(guān)卡,玩家在關(guān)卡中要盡量收集金幣和解救所有被石化的無(wú)辜群眾,并且在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn),才能獲得完美三星的評(píng)價(jià)。
進(jìn)入游戲后可以發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)置的虛擬按鍵和我們兒時(shí)風(fēng)靡世界的紅白機(jī)手柄十分相像,而操作方式也是非常簡(jiǎn)單,按鍵對(duì)應(yīng)分別左、右、跳躍以及滑鏟的動(dòng)作,玩家需要利用這些動(dòng)作操縱Mikey去躲避各種敵人和陷阱。另外這款游戲的一個(gè)重點(diǎn)操作就是Mikey的飛鉤了,在跳躍過(guò)程中如果在空中有掛鉤點(diǎn)的話就可以再按一次跳躍鍵,Mikey就會(huì)用它的飛鉤牢牢扣住掛鉤點(diǎn),借助繩索通過(guò)一些難以通過(guò)的地方。由于飛鉤操作的加入,整個(gè)游戲的操作性相比前作有了較大的提升,通關(guān)的爽快感成倍的增長(zhǎng)。
游戲有兩個(gè)模式,一個(gè)是故事模式,講述Mikey那段非常曲折艱辛的拯救妹紙之路,另外一個(gè)是競(jìng)賽模式,玩家要和電腦操縱的怪物競(jìng)速,看誰(shuí)先到終點(diǎn),但是兩個(gè)模式每一關(guān)都會(huì)有星數(shù)評(píng)定。前者可以慢慢收集完金幣再去通關(guān),競(jìng)速模式就基本不用去管拿到多少金幣了,速度才是第一。但是在玩過(guò)之后我感覺(jué)故事模式也是很看重速度的,當(dāng)然金幣也要有一定的數(shù)量,才能夠獲得3星評(píng)價(jià)。
包名:com.noodlecake.mikeyhooks
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