諸侯之戰(zhàn)官方版這款游戲采用了回合制競(jìng)技元素打造,諸侯之戰(zhàn)游戲畫面還原歷史真實(shí)面貌,聯(lián)盟爭(zhēng)霸,全服國(guó)戰(zhàn)開啟,同時(shí)加入了大量卡牌游戲的推圖和卡牌收集的游戲元素,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
諸侯之戰(zhàn)手游的畫面場(chǎng)景采用的是Q版畫風(fēng)設(shè)計(jì)的,這是一款三國(guó)策略對(duì)戰(zhàn)的手機(jī)游戲,多種不同的游戲玩法,招募各種士兵將領(lǐng),組建強(qiáng)大的軍隊(duì),排兵布陣,搭配最完美的陣容,地域外敵,建立自己的城池,這款游戲中加入了很多卡牌游戲的元素,這是一款大型沙盒戰(zhàn)爭(zhēng)策略的手機(jī)游戲,萬(wàn)人同臺(tái)競(jìng)技,攻占城池,喜歡這款游戲的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
1、獨(dú)特的游戲玩法,縱橫沙場(chǎng),攻城略地。
2、Q畫風(fēng)設(shè)計(jì),史詩(shī)級(jí)別的競(jìng)技玩法,組隊(duì)完成各種任務(wù)。
3、招募自己喜歡的兵種,組建強(qiáng)大的軍隊(duì),挑戰(zhàn)各路玩家。
1、看兵種來(lái)決定
前鋒位置:適合放帶步兵、騎兵、大象兵、天劍衛(wèi)這樣的武將。因?yàn)檫@些武將一般都比較肉。
中軍位置:適合放帶短弓手、弩手的武將。因?yàn)檫@些武將一般都是輸出需要有肉擋著。
后軍位置:適合放帶投石兵、長(zhǎng)弓手的武將。因?yàn)檫@些武將一般都是治療。
不過(guò)就算你放錯(cuò)了位置,一樣可以打,游戲里沒(méi)有射程的概念,騎兵、步兵放在后面一樣可以打。
2、看武將技能來(lái)決定
當(dāng)你什么兵種都有,還是比較迷惘的時(shí)候就需要詳細(xì)看看每個(gè)武將的技能了
前鋒位置:適合帶防御技能的武將,用這種武將來(lái)組合的話最好后面搭配DPS和治療或者增益和減益的武將。你當(dāng)然也能組合出全DPS的強(qiáng)力輸出陣型。
中軍位置:適合放那種最強(qiáng)力的DPS技能的武將,有這前面的肉扛著,中軍可以盡情輸出。不過(guò)你也可以組那種很讓人難受的治療拖延隊(duì)伍,以及控到死的控制隊(duì)伍。
后軍位置:適合放治療和輔助,能夠給前鋒和中軍很大的增益。
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