第二天死(Days 2 Die)這是一款很不錯的末日生存類策略手游,第二天死(Days 2 Die)畫質(zhì)、場景、玩法都相當(dāng)給力,極限冒險生存挑戰(zhàn),人性的丑惡在游戲中顯露無疑,人類僅有的生存希望都握在你們手中。
第二天死(Days 2 Die)是一款末日策略類手機游戲,游戲背景設(shè)定在僵尸病毒爆發(fā)的末日世界,遍地喪尸,民不聊生,你要帶領(lǐng)幸存的士兵集結(jié)起來,對抗僵尸,開放的地圖,四處探索搜刮裝備,革新戰(zhàn)斗,無限火力攻擊,先進的引擎,大型的公會,與好友一起參加,競技裁決,豐富的玩法模式開啟,團結(jié)協(xié)力,勇敢進攻,裁決天下,感受無限的精彩時刻。
1、令人震撼的喪尸軍團,恢弘殘破的末日戰(zhàn)場;
2、集結(jié)士兵,搜刮武器,保存警惕,隨時開戰(zhàn);
3、火力集結(jié),攻擊對抗,無限殺戮,生死搏斗;
4、收復(fù)領(lǐng)地,全球在線,混沌開黑,裁決無雙。
1.游戲畫風(fēng)跟一代來說 確實進步很多 游戲開始的動畫 我就明白游戲不可能那么簡單 沒錯 當(dāng)一可進入游戲的時候 差點以為這變成平板視角游戲 然而和一代一樣
只是變了風(fēng)格而已,(很多玩家說這游戲很想這是我的戰(zhàn)爭,嗯 這一點一可反對一下 這就是游戲畫風(fēng)變了而已 總體游戲做的還是和一代相同!注意區(qū)分)。
2.游戲跟上一部一樣 跑圖搜索資源 并且跟著劇情節(jié)奏來探索 并進行建筑 一代只是那種EK黑白畫風(fēng) 并沒有建筑方面改變 但是二代卻恰好改變了這一點的節(jié)奏
這一點不錯
3.生存方面 還是一代沒什么不同 五條屬性 食物 感染 心情 精神 生命四條生存來源 這里我告訴各位玩家 保證心情不在0 到了一定情況 心情很難漲上去
睡覺可以保證精神恢復(fù)和生命 游戲保證子彈用在好的地方 不要浪費子彈 盡量做到物質(zhì)收滿!
4.bug方面 游戲bug還是有的 游戲在子彈環(huán)節(jié)有點不動的節(jié)奏 希望下次更新改正 其他一可暫時未發(fā)現(xiàn) 如果有的話
可以留言吖~(* ̄3 ̄)╭♡❀小花花砸你
5.更新玩法方面 游戲更新啦pvp功能 并且奪取物質(zhì)的概率 游戲搶物質(zhì)的時候可以不消耗倉庫子彈 這一點做的不錯 但是你要是輸了 物質(zhì)會被奪取
(奪取有風(fēng)險(. ❛ ᴗ ❛.))
6.戰(zhàn)斗方面 戰(zhàn)斗方面和一代差不多 但是卻增加啦可以自己開槍的設(shè)定 這一點可以讓玩家減少子彈浪費吧 相當(dāng)不錯!
7.游戲在物動方面做的不怎么好 這一點往糾正!
8.交易系統(tǒng) 在求生道路上往往少不了交易方面 但是這交易好可怕啊( _ _)ノ|壁
中文名:Days 2 Die
包名:com.betterfun.dtd.gp
MD5值:d0c131b4e55f382b125e765949244b77
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