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奧迦旋律游戲中控制的戰(zhàn)士有火屬性、土屬性以及水屬性三種,屬性相生相克的元素,所以這三種屬性的戰(zhàn)士弱點(diǎn)一定要記清楚。四種攻擊方式一個(gè)是近戰(zhàn)攻擊,在二拍時(shí)可以攻擊,是攻擊速度最快的一種攻擊方式;弓箭攻擊,可以在敵人還沒(méi)有靠近時(shí)就發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程打擊。組合攻擊,可以四個(gè)人進(jìn)行組合連續(xù)對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,在8拍時(shí)才可以發(fā)動(dòng)。犧牲攻擊,犧牲一個(gè)同伴作為祭品,對(duì)敵人造成大量的傷害。
《奧迦旋律THD orgarhythmTHD》體驗(yàn)左右腦的雙重快感!游戲類型為音樂(lè)與戰(zhàn)略結(jié)合的新類型游戲。游戲的音樂(lè)主要以古代民族音樂(lè)為主,將收納多種類型風(fēng)格的民族樂(lè)。并且游戲也將支持協(xié)力通信對(duì)戰(zhàn)。
音樂(lè)與策略游戲的結(jié)合,至今為止沒(méi)有體會(huì)到的游戲風(fēng)格,無(wú)數(shù)玩家充滿期待與疑惑的全新PSV游戲《orgarhythm》。本作以獨(dú)特風(fēng)格的操作性,以及前所未有的游戲性而受到了玩家的關(guān)注。本次就帶來(lái)游戲系統(tǒng)以及BOSS角色的相關(guān)情報(bào)。
用左腦來(lái)演奏
作為本作賣(mài)點(diǎn)之一的游戲風(fēng)格,就是對(duì)管理理性思考的左腦進(jìn)行刺激,而呈現(xiàn)出來(lái)的要素。游戲中,根據(jù)敵人的屬性,配置相應(yīng)屬性的民,另外冷靜的判斷狀況,制定攻略法也是必須的。
重要的三屬性
玩家所引導(dǎo)的民,以及阻礙玩家的敵人,都具有火,土,水三屬性,攻擊的時(shí)候需要記住相關(guān)的弱點(diǎn)屬性,這樣會(huì)事半功倍。
兄弟二人都是神明,他們兩人分別掌管創(chuàng)造與破壞,居住在同一個(gè)行星上。哥哥感受著星星的力量住在地底,而弟弟感受著太陽(yáng)的力量住在地面。之后他們開(kāi)始創(chuàng)造擁有手足的人民,哥哥創(chuàng)造的是破壞的子民,而弟弟創(chuàng)造的是創(chuàng)造的子民。哥哥和他的子民侵蝕著大地的能量,不停的進(jìn)行破壞。相應(yīng)的弟弟和他的子民在大地上耕種,地面不斷地富饒起來(lái)。
然而某日,哥哥和他的子民突然開(kāi)始侵略地面。厭惡破壞的弟弟無(wú)法忍受哥哥的行徑,于是率領(lǐng)自己的子民進(jìn)行抗?fàn)帯?/p>
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