歸途24小時(shí)安卓版是一款獨(dú)立制作的單機(jī)冒險(xiǎn)游戲,游戲中以末日世界為題材,玩家需要利用找到的武器和道具闖出末日世界!歸途24小時(shí)安卓版為大家?guī)?lái)了超多的福利內(nèi)容,同時(shí),玩家也可以盡情的戰(zhàn)斗,不用擔(dān)心饑餓,喜歡的小伙伴不要從錯(cuò)過(guò)哦!
1、開(kāi)放式結(jié)局劇情與關(guān)卡選擇完美融合由你解鎖,你的每個(gè)選擇將決定是幸存or死亡!
2、被饑餓的僵尸包圍,關(guān)乎生死的死亡時(shí)速,無(wú)比艱難也要活下來(lái)!
3、隨機(jī)的補(bǔ)給物資,多種僵尸模式設(shè)定,佛系NPC偶遇系統(tǒng),無(wú)數(shù)的結(jié)局!
深秋,凌晨。突如其來(lái)的襲擊,一通來(lái)電宣判了你的死刑…你還有24小時(shí)的時(shí)間,你必須做點(diǎn)什么!
《歸途24小時(shí)》是一款極具沉浸感的橫版末日求生獨(dú)立單機(jī)游戲,危機(jī)四伏的荒野戰(zhàn)場(chǎng),前所未有的生存考驗(yàn)。開(kāi)放式結(jié)局劇情與關(guān)卡選擇完美融合由你解鎖,你的每個(gè)選擇將決定是幸存or死亡!
——隨機(jī)成分
物資掉落問(wèn)題:通常臉黑的話。掉槍沒(méi)有對(duì)應(yīng)的子彈,掉子彈沒(méi)有對(duì)應(yīng)的槍,前期很少掉醫(yī)療包。這隨機(jī)掉落實(shí)在太隨機(jī)了
商店也是隨機(jī)一排手槍子彈出來(lái),掉落的雜物賣出去也不值幾個(gè)錢(qián),有時(shí)候連醫(yī)療包也看不見(jiàn)。這個(gè)隨機(jī)的元素盡量還是不要在商店里出現(xiàn)的太多吧
背包的格子和占格設(shè)計(jì)太奇葩,不太明白 “合理化的放置物品”的設(shè)計(jì)是為了什么。
——戰(zhàn)斗
這個(gè)戰(zhàn)斗有沒(méi)有節(jié)奏性?或者技巧?
有一個(gè)特點(diǎn),動(dòng)物喪尸會(huì)攻擊人類喪尸他們會(huì)“內(nèi)亂”這個(gè)地方其實(shí)還是比較符合真實(shí)的環(huán)境,這些人類喪尸為什么不會(huì)內(nèi)亂?難道他們認(rèn)識(shí)自己的“喪尸”同伴?
造成傷害也有硬直效果,可能會(huì)打斷喪尸的攻擊。
在實(shí)際的體驗(yàn)上,運(yùn)氣的成分很高。如果物資掉落能掉出想要的東西那么基本上都能無(wú)難度通過(guò),一旦臉黑游戲難度瞬間飆升。
正常情況下都需要不斷重玩,來(lái)提升屬性但這個(gè)過(guò)程很枯燥。游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏和技術(shù)體驗(yàn)感基本為零,有槍有子彈你就是神 突突突!就過(guò)了。在加上這些一些會(huì)突進(jìn)的喪尸,喪尸速度很快,數(shù)量也多。導(dǎo)致整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中過(guò)于“混亂”基本上用槍瞎幾把射。玩下來(lái)整體上的感覺(jué) 不好表述。
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