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當前位置:首頁安卓游戲角色扮演 → 信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳 v1.0.0 安卓版

信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳

好評:50%
壞評:50%
游戲截圖
游戲介紹

信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳手機版完美移植了主機平臺的玩法,玩家將從家臣開始不斷提升勢力和權利,以大名為目標。游戲擁有最真實的戰(zhàn)國環(huán)境構造與戰(zhàn)爭系統(tǒng),采用云游戲模式,可免費試玩15分鐘,來信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳安卓版鑄造你的傳奇戰(zhàn)國人生。

信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳特色介紹

系列首次搭載武將育成系統(tǒng),從家臣到城主、大名不斷提升

箱庭內(nèi)政,訓練自己領地的防御能力

進化的合戰(zhàn)系統(tǒng),用手勢率領自身武將進入戰(zhàn)場

攻城戰(zhàn)、海戰(zhàn)引入,多彩戰(zhàn)場再現(xiàn)

信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳升大名攻略

從開檔家臣爬到大名身份,有三個途徑:

1,靠劇情直接繼承家業(yè)。

我特別給玩一城博天下玩家強力推薦三個選擇——1548年軍神降臨劇本的織田信長、1548年軍神降臨劇本的大友義鎮(zhèn)、1582年劇本的伊達政宗。這三個人物,開檔都是有箱庭內(nèi)政的家臣,但很快可以靠劇情當上君主,是首次體驗一城博天下的最佳選擇。

2,有一門眾身份并且功勛高,家主死了你獲得第一繼任權,成為家主。(本家有一門眾,而你不是一門眾就別指望這個途徑了)

3,艱難的積功晉升到軍團長造反成為大名。這是一條艱難而漫長的道理,非大毅力的種田黨不能為之,但不經(jīng)歷風雨,哪能見彩虹?具備箱庭內(nèi)政的優(yōu)勢的大名,才是一城博天下最佳選擇,這自虐玩法對于高端種田黨,是很有必要的……

◇ 成為大名后的經(jīng)營,值得一提的是初期記得開“夫役強化”政策,能加速發(fā)展。

并可以任命更多高階家臣團成員。高階家臣團成員不僅戰(zhàn)斗與內(nèi)政時有加成,而且一門眾家臣有優(yōu)先繼承權。

◆ 特別需要重點介紹的是一城博天下的守城技巧——笑對面對層出不窮的兵海進攻,展現(xiàn)“他強任他強,清風撫山崗;他橫由他橫,明月照大江”全方位守城戰(zhàn)術。這是作為一城博天下的高端種田黨必備戰(zhàn)術水平。(城池與守城常識性介紹的截圖,集中放在2樓,以免妨礙閱讀的連貫性。正文只談攻略,諸位請自行查看2樓截圖,以便理解攻略)

◇ 先要了解守城基本常識:戰(zhàn)國立志傳的城池,分為巨城、山城與平城。

巨城為8級,結構都是獨一無二的,譬如小田原、安土、大阪。

山城分為1-7級,平城也分為1-7級,越是高階構造,改造時需要越多的資源與資金。

山城防御體系:每層最多2道門,最后一層1道門

平城防御體系:一層3道門,2層2道門,3層1道門。

平城因為第一層門多,難以兼顧,所以,防守難度更高。

山城的城門更少,防御火力更集中,更易守難攻,更適合一城博天下。

◇ 城門與櫓臺,都有一顆星顯示,有無軍隊把守,效果有天壤之別(請查看2樓截圖)。

暗時,說明無軍隊把守,城門耐久會快速下降被破,櫓臺也不會射擊。

所以,僅僅一支部隊守城是絕對不夠的。

這時有兩種方式彌補:

1,把守城軍隊分為兩隊,也就是第一只部隊出戰(zhàn)時,只配給一半兵力,這時候可以再選一只部隊帶著另一半兵力出戰(zhàn)。兩支部隊,各守一道城門(平城防守時,也可以分為三支部隊)。

2,平時多懷柔可幫忙守城的國人眾(某些類型國人眾,是不會幫你守城的,要注意),到親密度70+,國人眾也會幫你守城。

◇ 守城部隊數(shù)量與兵力不足時,不必死守第一道城門,邊打邊撤,消耗敵軍有生力量,在后兩道城門來死守。

◇ 作為防守方,要敏銳觀察到,本城防守體系的薄弱環(huán)節(jié),加以重點防范。

譬如同樣都是山城,但天守閣位置或有不同。請查看2樓的春日山城與立花山城的防御體系比較,唯一不同的就是四級天守閣的位置。

立花山城下方可以直通天守閣,是防御薄弱部位,作為防守方應該重點防范。

◇ 守城戰(zhàn)的兵種選擇:首選兵種是鐵炮,其次是弓兵,遠程殺傷戰(zhàn)損小。內(nèi)政時,多儲備鐵炮吧。

◇ 守城戰(zhàn)法優(yōu)先級選擇:

作為攻城方,狀態(tài)混亂類戰(zhàn)法與挑撥,是攻城首選戰(zhàn)法。加破壞戰(zhàn)法也是攻城高優(yōu)先級戰(zhàn)法。

作為防守方,狀態(tài)混亂類戰(zhàn)法,也是守城首選戰(zhàn)法。還得配備怒吼戰(zhàn)法,恢復混亂狀態(tài),克制挑撥效果。加射程、射擊攻擊力、射擊混亂率的戰(zhàn)法,也都是高優(yōu)先級守城戰(zhàn)法。

◇ 城戰(zhàn)軍事設施:武將特性與訓練度的加成下,會出現(xiàn)特殊攻防軍事設施,成為攻守雙方的大殺器(相關截圖查看2樓)

軍事設施與城門一樣,都有耐久度,耐久度為0時,即被破壞。

攻城方有:

土龍攻,特性[攻城][攻城達人][攻彈正]習得,能快速破壞城門耐久的大殺器。也是守城方必須阻止布置的攻城設施。

守城方有:

1,馬防柵,特性[土木名人][堅陣]習得,具有敵方移動阻害效果,是鐵炮守城法的配套設備。

2,井樓,特性[筑城名手][堅守]習得,具有自動范圍攻擊周邊敵軍效果,守城殺器。

3,大筒陣地,特性[筑城名手][大筒]習得,具有大筒遠距離攻擊效果,但必須建在城門之外,有防守難度,守城大殺器。

4,真田丸,真田家血脈人物獨有城池防御科技,在城池改造里選,守城終極大殺器。鑒于真田丸的變態(tài)防御效果,所以真田家人物是一城博天下的熱門人選。

◇ 每次攻城后,城門耐久必下降,注意及時修復。

◇ 最后的守城技巧,就是戰(zhàn)術的隨機應變,走位的恰到好處。

這個要視戰(zhàn)場情況萬千變化,最佳戰(zhàn)術的時機與選擇,也是隨機應變的。沒法用死套路規(guī)范說明,只能靠大家自己去領悟了……

信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳游戲簡介

《信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》里沒有《太閣立志傳》中多種身份的選擇。玩家只能扮演大名或者大名的家臣。無法選擇下野,更不能選擇去修行而不管自身的領地。在成為大名以前,甚至無法擁有自己的家臣。游戲總體上不如《太閣立志傳》那么自由。 

《信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》給人的感覺更像是光榮以《信長之野望:創(chuàng)造》為框架制作的一個MOD,其中最重要的元素就是勢力扮演,這與角色扮演是有很大區(qū)別的,游戲玩法更接近《三國志13》

中文名:信長 創(chuàng)造 SR

包名:jp.co.kt.nobunaga_sr

MD5值:2f9f0ec2585cd2957309ecdca20fa28c

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