星體舞會(huì)是一款玩法非常獨(dú)特的音樂(lè)舞蹈類型手游,游戲中淡化了反應(yīng)與按鍵類的音舞玩法,采用慢節(jié)奏的交互玩法,玩家可以輕松的選擇各種音符來(lái)組建舞步,還有激情的多人對(duì)戰(zhàn)玩法,喜歡的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
-史無(wú)前例的游戲玩法
《星體舞會(huì)》的舞會(huì)過(guò)程中全程模擬宇宙天體的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律,配合音樂(lè)節(jié)奏衛(wèi)星會(huì)與行星和恒星產(chǎn)生不同的交互操作,這些操作被稱之為【舞步】。與傳統(tǒng)音樂(lè)游戲不同的是,《星體舞會(huì)》里不存在“瘋狗撲食”般應(yīng)對(duì)不暇的變態(tài)節(jié)奏點(diǎn)。自成一派的慢節(jié)奏【舞步】玩法親切地不像話,音樂(lè)游戲可不是部分高級(jí)玩家的專屬特權(quán)。
-變化莫測(cè)的天文事件,每一次游戲體驗(yàn)都獨(dú)一無(wú)二
《星體舞會(huì)》可不是傻傻等候節(jié)奏的敲擊游戲。要小心了,耳熟能詳?shù)奶煳氖录䲡?huì)不請(qǐng)自來(lái)。
獨(dú)創(chuàng)天文事件系統(tǒng)會(huì)在游戲途中突然亂入,打亂你游戲節(jié)奏的同時(shí),這也是一口氣獲取大量分?jǐn)?shù)的好機(jī)會(huì)。只需將事件的對(duì)應(yīng)方法了然于胸,成功完成天文事件就可以輕松獲得大量分?jǐn)?shù)和增益效果獎(jiǎng)勵(lì)。即使對(duì)應(yīng)不及錯(cuò)過(guò)了天文事件,既不會(huì)扣分減血,也不會(huì)中斷連擊數(shù)。所以只有穩(wěn)賺不賠啦。
-如果音符有顏色那一定是七彩的
誰(shuí)說(shuō)Perfect才是音樂(lè)游戲操作的最高追求?獨(dú)創(chuàng)顏色系統(tǒng)賦予每一個(gè)音符顏色,同色音符碰撞操作后將獲得更多分?jǐn)?shù)。除去分?jǐn)?shù)方面的影響外,顏色還是部分天文事件不可或缺的觸發(fā)條件。除了開(kāi)心消消樂(lè),《星體舞會(huì)》也可以創(chuàng)造出彩虹色的奇跡。
-策略至上,138個(gè)技能自由搭配
如果卡牌只是比比數(shù)值高低,那么我們不要也罷�!缎求w舞會(huì)》中星娘的培養(yǎng),技能的選擇,初始位置的擺放,游戲中釋放技能以及位置交換的時(shí)機(jī)一系列機(jī)制策略都會(huì)影響到游戲的走向和分?jǐn)?shù)的高低。超高自由度和策略性的技能、養(yǎng)成系統(tǒng)可能會(huì)讓你糾結(jié)到發(fā)瘋,所以,“無(wú)腦比數(shù)值?”不存在的!
-可以互相傷害的音樂(lè)游戲
如果分?jǐn)?shù)高低還不能一決高下那就讓我們互相傷害吧。
獨(dú)創(chuàng)假想式RPG對(duì)戰(zhàn)玩法讓對(duì)戰(zhàn)雙方不再坐以待斃等待最終分?jǐn)?shù)。途中干擾對(duì)方操作或是直接將對(duì)方干掉也是選擇之一。分?jǐn)?shù)制和突然死亡制的雙評(píng)判制度讓音樂(lè)游戲的攻防戰(zhàn)同樣激情四射。
-十二位個(gè)性豐富的星體擬人,總有你的菜
耳熟能詳?shù)氖笮求w加上計(jì)都、羅睺兩顆古老神秘的占卜天體化作十二位風(fēng)度翩翩的貴族小姐,近百?gòu)堉黝}各異的精美人物立繪和超1.5萬(wàn)面的對(duì)應(yīng)人物模型已經(jīng)整裝待發(fā),純正巴洛克、洛可可元素,現(xiàn)代洛麗塔,花嫁婚紗主題應(yīng)有盡有,快來(lái)看看”星娘“小姐姐里有沒(méi)有你心中的“新娘”。
《星體舞會(huì)》這款游戲的初衷,我是想讓所有玩家都能夠感受到音樂(lè)游戲的樂(lè)趣,而不是被快如雨點(diǎn)的節(jié)奏勸退。因此在核心玩法中很少會(huì)有極快極多的節(jié)奏點(diǎn)成堆出現(xiàn),取而代之的是加入了變幻莫測(cè)的天文事件系統(tǒng)和顏色系統(tǒng)。
這樣做的目的是希望所有參與游戲的玩家都能較為輕松地通關(guān)游戲,同時(shí)通過(guò)不確定的幾率性要素(事件系統(tǒng),顏色系統(tǒng))和可控性較高的策略性要素(技能系統(tǒng),位置設(shè)定系統(tǒng))來(lái)增加游戲的可玩性和意外性。
對(duì)戰(zhàn)方面也是如此,如果僅僅是安排兩名玩家玩一首歌,然后再按分?jǐn)?shù)高低給他們排名,我覺(jué)得沒(méi)有太大的意義。因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,在游戲開(kāi)始前兩名玩家的水平就已經(jīng)決定了游戲的結(jié)果。所以我大膽地設(shè)計(jì)了現(xiàn)在這套PVP玩法,核心是將原本音樂(lè)游戲的操作技術(shù)平攤到策略,心態(tài),以及應(yīng)變能力上。對(duì)戰(zhàn)前你可以考慮對(duì)戰(zhàn)時(shí)會(huì)發(fā)生的情況以及對(duì)手的配置和戰(zhàn)術(shù),并相應(yīng)地做好準(zhǔn)備(同樣是通過(guò)技能系統(tǒng)和角色配置)。而在對(duì)戰(zhàn)時(shí),確保自身操作的前提下,根據(jù)眼前真實(shí)出現(xiàn)的狀況即時(shí)做出反應(yīng)(攻擊、干擾對(duì)手,或者專心防御避免收到傷害)。這樣,每一首音樂(lè),每一次對(duì)戰(zhàn)都是獨(dú)一無(wú)二值得期待的游戲體驗(yàn)。
中文名:星體舞會(huì)
包名:com.quqi.ballball
MD5值:4614d8483342948051830944be42bee4
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