爆裂魔女游戲?yàn)槟銕韯e具創(chuàng)意新穎時(shí)尚的日系動(dòng)作手游!爆裂魔女游戲作為一款彈幕動(dòng)作游戲,不僅有少見的射擊玩法與震撼的打擊感受,劇情內(nèi)容也非常硬,精彩緊湊全程無尿點(diǎn)!四大boss等你來肝,策略出擊拼的不止是手操!獨(dú)特精致的美術(shù)設(shè)計(jì)讓人賞心悅目!感興趣的可不要錯(cuò)過!
配樂好評(píng),音效好評(píng),人物立繪好評(píng),對(duì)話好評(píng)。
操作手感一般,沒有暫停很難受(手出汗了打滑沒法暫停擦擦)。
彈幕密度及速度還行,最高難度還沒玩,希望不要太變態(tài)。
無小怪無道中,上來就是剛boss。
缺少道具,主動(dòng)技能等要素,操作過于純粹。
同時(shí)用兩指操作可實(shí)現(xiàn)瞬移。
缺少新手教程及提示(正式版應(yīng)該會(huì)有吧)。
boss光效忒閃了,手機(jī)游戲光效這么閃對(duì)視力不好啊。
魔女與天使的正面對(duì)剛......
正義與邪惡的真相...
希望我們的故事能夠延續(xù)下去
玩家通過觸屏操作小魔女進(jìn)行戰(zhàn)斗
需要將自己的范圍圈和BOSS的范圍圈接觸以產(chǎn)生最大化輸出
雙擊屏幕可以釋放特殊技能
能量槽滿了以后會(huì)釋放大招
花費(fèi)了幾個(gè)小時(shí)終于把劇情模式和瘋狂圓舞曲模式通關(guān),最后一個(gè)一下就死的難度不是人玩的,作者肯定是以虐玩家為樂趣。除劇情模式前三關(guān),后面我都是死了n次找到技巧通關(guān)的(最后自己也沒多少血了)。雖然游戲整體是不錯(cuò)的,但設(shè)計(jì)這么難真的有點(diǎn)浪費(fèi)我這種強(qiáng)迫癥玩家的時(shí)間了,以后出了更多關(guān)的話一天除了被虐其他事都做不上了,還是希望難度降低一些。
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