流言偵探番外篇內(nèi)購(gòu)破解版為你帶來(lái)敘事見(jiàn)長(zhǎng)、互動(dòng)與解謎完美融合的探案玩法!流言偵探番外篇內(nèi)購(gòu)破解版承襲前作精髓模式,通過(guò)與不同人物的溝通來(lái)一步步推進(jìn)案件進(jìn)程,異常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)男≌f(shuō)構(gòu)建,相當(dāng)精彩的故事呈現(xiàn),與n叔走進(jìn)泰國(guó)秘事,了解晦澀悲慘的案件故事,揭開(kāi)連環(huán)事件背后的真相!設(shè)計(jì)合理的節(jié)點(diǎn),循序漸進(jìn)的謎題難度,可以邊玩邊看的小說(shuō),從未有過(guò)的新奇體驗(yàn)!感興趣的快來(lái)下載!
這款游戲最大的優(yōu)點(diǎn)是語(yǔ)言非常接地氣,但在接地氣的同時(shí)也忘記了對(duì)白也是要有文筆的。文字美感的欠缺,令每個(gè)角色的表演用力過(guò)猛的同時(shí),會(huì)讓玩家感受到表演的成分,很大程度上削弱代入感,更像是互動(dòng)戲劇。
該游戲在市場(chǎng)中是個(gè)異類(lèi),很多設(shè)定都在挑戰(zhàn)過(guò)去文字類(lèi)游戲在玩家心中的刻板印象。除了打磨不太細(xì)致之外,流程上還是給人耳目一新的感受。
無(wú)論是每個(gè)人物形象的塑造,還是整體劇情節(jié)奏的把握,都非常的棒,同類(lèi)游戲中幾乎找不到比這更好的了
其次是回憶+現(xiàn)在+報(bào)告的線索,我基本上是走一頁(yè)丟一大瓶藍(lán)的,因?yàn)槲乙婚_(kāi)始玩的時(shí)候是走邏輯的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有卵用
你還是得照著作者的思維去找“設(shè)定好的線索點(diǎn)”,而不是“你認(rèn)為的線索點(diǎn)”。作為游戲,“我”的參與度太低了,除了將N和林等人關(guān)聯(lián)到一起,作用實(shí)在有限。。
N曾經(jīng)的泰國(guó)任務(wù)。
緊接一代的結(jié)尾,玩家跟隨N的回憶,回到五年前的曼谷,經(jīng)歷一段曲折悲傷的冒險(xiǎn)。番外篇中,玩家的選擇能持續(xù)地影響N的思考,根據(jù)這些影響,最終五年后N再次前往曼谷終結(jié)任務(wù)時(shí),結(jié)局會(huì)完全不同。
通了之后覺(jué)得塑造最成功的還是N這個(gè)角色吧,至少像是個(gè)在小說(shuō)里面出現(xiàn)的戰(zhàn)斗型主角,而且很推動(dòng)劇情,在游戲里算是能文能武了,我要是女的就嫁了可能吧。
咳咳咳言歸正傳,但是N塑造的太好說(shuō)明一個(gè)問(wèn)題……其他角色塑造的不夠好,而且大多時(shí)候容易出戲,至少?zèng)]有N的人設(shè)容易入戲,甚至很多對(duì)話內(nèi)容讓人感覺(jué)“此人跑到另一個(gè)時(shí)空了?”
林茜這個(gè)角色感覺(jué)是努力想塑造一個(gè)外表弱小內(nèi)心強(qiáng)大的劍道“女俠”甚至有些戀父情結(jié)【不知道這個(gè)詞用的是否恰當(dāng)明白就好】,但遺憾的是直到結(jié)局我都不明白為什么是林茜主導(dǎo)八個(gè)人以及N來(lái)開(kāi)啟故事,而且好多地方略微人設(shè)崩塌。加上華喵的剪指甲話題……
李師師這個(gè)角色似乎是在一開(kāi)始的回憶篇就打算塑造成一個(gè)內(nèi)心女漢子的理性派女神,而且喜歡撩妹撩漢,監(jiān)獄特殊性感覺(jué)在人設(shè)里面加了很多料,也就得這些料有時(shí)候覺(jué)得很刻意。而且在最終真兇結(jié)局的時(shí)候我有一秒猜測(cè)她是兇手,因?yàn)橹皇窃谙肱駷槭裁床豢梢允莾词只蛘邇词质亲畈豢赡艿娜说脑O(shè)定。
簡(jiǎn)而言之相比其他塑造的算成功但是還是感覺(jué)怪怪的
蔣梓桐這個(gè)角色我覺(jué)得是很沒(méi)有突出點(diǎn)的,直到玩到結(jié)局為止我只記得她是大姐姐【還有他的18x畫(huà)面】,但是無(wú)論在回憶篇現(xiàn)在篇還是對(duì)話中完全帶入不了人設(shè),只感覺(jué)這個(gè)人設(shè)形同虛設(shè)。
邵清算是一個(gè)比較好的角色吧,對(duì)話的字里行間確實(shí)體現(xiàn)出了冰山女的感覺(jué),而且存在感也相對(duì)低一點(diǎn)【雖然沒(méi)有王廣興低】?墒桥叮兄旅囊稽c(diǎn)就是,最后真兇我可以接受,動(dòng)機(jī)和故事背景都沒(méi)問(wèn)題,但是突然作為兇手出現(xiàn)以及被N找到這之間毫無(wú)緩沖,總而言之的突然,突然到我以為是在埋坑,感覺(jué)是不是為了交代結(jié)局已經(jīng)懶得處理突兀了???
柳傅這個(gè)角色被塑造成一個(gè)平凡的經(jīng)典或者說(shuō)地?cái)傌,可我覺(jué)得吧是不是把人設(shè)做過(guò)頭了,尤其是他的說(shuō)話方式,以及語(yǔ)音,本來(lái)平凡應(yīng)該不是等于土吧???
陸澤勇智慧型選手,不得不承認(rèn)和他聊天就算是尬聊都很愉快,雖然我作為玩家未必是個(gè)聰明人但確實(shí)也喜歡和聰明人聊天。從這一點(diǎn)看這個(gè)角色塑造的很好,但是……這其實(shí)是一種錯(cuò)覺(jué),冷靜下來(lái)想想陸澤勇好像根本就沒(méi)有樹(shù)立起來(lái)真正的人設(shè),只不過(guò)是吧最清晰的文本呈現(xiàn)出來(lái),相比其他人的對(duì)話多了些許分析提供參考,可他的人設(shè)呢??jī)H僅是硬塞了個(gè)二次元死宅和主機(jī)游戲發(fā)燒友的設(shè)定。聰明人≠死宅
何筱磊一個(gè)好像幼稚又好像固執(zhí)的富二代,要是沒(méi)記錯(cuò)他在這個(gè)故事里的目的就是為了贖罪吧,但是奇怪的是在游戲里面因?yàn)橐粋(gè)矛盾讓我對(duì)他的人設(shè)模糊了
1.何筱磊赴云南之旅以及擔(dān)任夢(mèng)人都是為了揭曉他以為的戚紅梅身份
2.明明對(duì)于販賣(mài)毒品這件事他應(yīng)該是有愧疚,不然也不存在贖罪一說(shuō),可他還是在N的報(bào)告中出現(xiàn)參與交易的情況【這件事在游戲中至始至終都沒(méi)有交代清楚,不知是埋坑還是純粹的忘了】
那么問(wèn)題就來(lái)了何筱磊的人設(shè)到底是偏好還是偏壞?另外很重要的一點(diǎn)也是因?yàn)樗麉⑴c了交易導(dǎo)致N和殺手……不,應(yīng)該是戚紅梅誤會(huì)了何筱磊被殺的原因
這算是個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),完全沒(méi)說(shuō)清楚的轉(zhuǎn)折點(diǎn)……
王廣興這個(gè)角色怎么說(shuō)呢,還是有那么一點(diǎn)點(diǎn)討喜,至少他是個(gè)保護(hù)女權(quán)的男人【從他和村長(zhǎng)拼命這一點(diǎn)看出來(lái)】雖然這是因?yàn)樗郧暗慕?jīng)歷吧。
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