Smash Run游戲?yàn)槟銕?lái)如彩虹般絢爛如音游般動(dòng)感十足的跑酷之旅!Smash Run游戲摒棄傳統(tǒng)的橫版挑戰(zhàn)玩法,別出心裁的設(shè)計(jì)搭配耀眼的畫(huà)面效果,帶來(lái)前所未有的穿梭之行!不斷變換的場(chǎng)景,眼花繚亂的陷阱與倒刺,絕處逢生就在此刻,絕地反擊就在此時(shí)!感興趣的不要錯(cuò)過(guò)!
鏡頭拉進(jìn)拉遠(yuǎn)很符合節(jié)奏和接下來(lái)的關(guān)卡長(zhǎng)度。
很震撼的特效與音樂(lè),恰到好處的配合讓單純的點(diǎn)鼠標(biāo)也有不同的“快感”。
玩法并不只是單純的點(diǎn)擊鼠標(biāo)。由方塊變成的飛船、陀螺、飛盤(pán)、機(jī)器人等操作方法不同,讓單純的點(diǎn)擊鼠標(biāo)變得多樣化。
加分項(xiàng)也說(shuō)的差不多了,接下來(lái)談?wù)劀p分項(xiàng)吧:
特效是蠻震撼,電腦模擬器(分配了6核與6g的內(nèi)存)在1920*1080分辨率下的效果竟然不到40幀,甚至有些卡頓。
初始關(guān)卡很難,可能這部作品不太愿意歡迎第一次接觸該作品的玩家。亦單提醒一下如果您覺(jué)得該作品很難,可以試試前幾作,尤其是world。
《破碎沖刺 Smash Run》是一款畫(huà)面絢麗、節(jié)奏動(dòng)感的敏捷游戲。在這小小的世界,你就是唯一的主角!即使困難重重,總能發(fā)現(xiàn)前進(jìn)的道路,即使山路十八彎,初心不變就能一往無(wú)前!滑動(dòng)屏幕控制角色,小心翼翼在狹窄的道路上穿梭,收集道具擊碎障礙,絕處逢生!破碎沖刺!
玩這款游戲之前我就做好了被虐的心理準(zhǔn)備,畢竟《Smash Run》一直都是這樣的風(fēng)格,雖然我一向都不擅長(zhǎng)這種操作性偏重的游戲,但是《Smash Run》真的是又虐又叫人欲罷不能,跟前作一樣,游戲的音樂(lè)對(duì)畫(huà)面的捕捉非常到位,節(jié)奏性超強(qiáng)的電音dj加上絢麗的色調(diào)隨節(jié)奏不斷變化的場(chǎng)景配上鏡頭的巧妙變化,帶給人一種視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上雙層的爽快節(jié)奏感,非常具有感染力
當(dāng)然,游戲還是很具難度的,個(gè)人覺(jué)得非?简(yàn)玩家的反應(yīng)能力、預(yù)判能力和對(duì)場(chǎng)景的記憶,一定的死亡鋪墊肯定是要有的,玩這款游戲的玩家常見(jiàn)的反映就是
“哇,我終于過(guò)這個(gè)坎兒啦!……”
下一秒
“…………WTF?!”
游戲的難度是隨進(jìn)度遞增的
不過(guò)死的次數(shù)多了真的能有很大的提升,親測(cè) (๑ó﹏ò๑)畢竟你已經(jīng)知道后面會(huì)怎么變化改怎么操作了,只要不出現(xiàn)失誤就好
♥保持好心態(tài),善待手機(jī),告辭。ㄕ(qǐng)問(wèn)哪里能找到游戲原聲嗎?我聽(tīng)了一下午的前奏了╯▂╰)
不過(guò)游戲自帶的廣告是真挺煩的,斷網(wǎng)也強(qiáng)制播放,但是游戲挺棒還免費(fèi),看點(diǎn)廣告也無(wú)妨吧
大概練習(xí)模式中第一次通不帶金幣大概得打個(gè)100次左右(?)然后還發(fā)現(xiàn)有很多的套路跟以前都不一樣了,在玩的過(guò)程中經(jīng)常會(huì)有"還有這種操作"的震驚感。
中文名:破碎衝刺
包名:com.vector.game.free.run.crystalrover
MD5值:aabfc096d5ea0669f6c4fa81e171d8c2
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