好多精靈官方版以經(jīng)典《口袋妖怪》動(dòng)漫為原型打造,豐富的寵物收集、多元化的養(yǎng)成與戰(zhàn)斗玩法等待玩家體驗(yàn),獨(dú)具特色的2D策略卡牌戰(zhàn)斗,豐富的冒險(xiǎn)關(guān)卡,高度還原動(dòng)漫原著,玩家將在手機(jī)上重溫口袋妖怪劇情,成為一個(gè)小精靈訓(xùn)練大師!
好多精靈官方版暫未上線,敬請(qǐng)期待!
1、設(shè)置了眾多的萌動(dòng)精靈形象的回合對(duì)戰(zhàn)類游戲,各種造型的精靈
2、擁有神秘的力量,還能通過(guò)升級(jí)與進(jìn)化而得到更進(jìn)一步的發(fā)展
3、它們相聚一起,等你去召喚,一旦選擇后,就會(huì)是你最忠實(shí)的戰(zhàn)斗伙伴
《好多精靈》是一款集寵物養(yǎng)成,策略等多種類型于一體的全新2D卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲。游戲以角色扮演(RPG)為主,輔以戰(zhàn)略和動(dòng)作游戲,最大樂(lè)趣在于精靈的捕捉和收集。游戲不僅涵蓋了卡牌收集、精靈養(yǎng)成、副本PK等經(jīng)典玩法,此外更有諸多新增玩法,如冒險(xiǎn)、競(jìng)技場(chǎng)、豪華游輪、玲玲塔等各種有趣的玩法。
【肉寵】-刷圖和競(jìng)技場(chǎng)
第一個(gè)要說(shuō)的就是肉寵,無(wú)論你的其它寵物多厲害沒(méi)肉都是白搭。
肉寵不局限于那個(gè)固定的寵物,主要看特性和技能,特性分兩種看,全肉型和輸出肉型,全肉就是特性加血加防,輸出肉就是加攻擊加防御的(輸出肉型最好注意下攻擊成長(zhǎng)如何,鄙人用的是蚊香蛙,技能盡量選擇群攻帶打斷的,被動(dòng)攻擊免傷的極好的,蚊香蛙就是被動(dòng)帶吸收免傷的,刷圖十分給力,可以刷到時(shí)間過(guò)了還沒(méi)打死怪的程度!簡(jiǎn)直就是BUG。
當(dāng)然小拳石系列也是非常給力的,因?yàn)槲彰鈧怯猩舷薜,?jìng)技場(chǎng)高攻基本也是幾下就干掉肉了所以小拳石系類的優(yōu)勢(shì)又凸顯出來(lái)了,非常好的被動(dòng)技能防御再次提升,而且個(gè)人感覺(jué)地系裝備是最容易爆的了,雷系爆率那就是坑啊。
友情提示:升級(jí)了的裝備分解錢(qián)是不會(huì)返還的T^T
【奶寵】
這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的直接就是臭臭花,很早就能刷的,群奶,刷圖必備,競(jìng)技場(chǎng)一般都帶,除非你的寵物(除肉以外)全是類似皮卡丘的高攻,不是土豪基本辦不打也會(huì)帶到競(jìng)技場(chǎng)的(沒(méi)錢(qián)養(yǎng)那么多寵物)
【輸出寵】
技能
首先鄙人不推薦單攻(除了少數(shù)如阿伯蛇之類的直接打后排暈后排的),基本硬骨頭都是在前面單攻太坑,這個(gè)打架本來(lái)就是要以多欺少的,所以能先解決掉防弱的是極好的,主動(dòng)技能使用技巧,競(jìng)技場(chǎng)就不說(shuō)了,看運(yùn)氣,打斷不打斷,麻痹、暈眩等都看天意(有就不錯(cuò)了),推圖技能不能亂發(fā),尤其是推到BOSS時(shí),很多BOSS都很逆天的,一個(gè)群攻,你輸出寵就撲街了,3星過(guò)的秘訣就在于放主動(dòng)技能的時(shí)機(jī),看見(jiàn)BOSS行動(dòng)就放,坑他沒(méi)話說(shuō),3星妥妥的。
被動(dòng)麻痹,群攻、單攻、降怒等等都挺好的各有各的好,看自己的喜愛(ài)咯
這里說(shuō)下一些朋友的困惑,對(duì)雷電球被推為幾大強(qiáng)寵有些費(fèi)解,表面看上去特性坑爹(1級(jí)!!)攻擊成長(zhǎng)一般,作為一個(gè)輸出確實(shí)有點(diǎn)看不過(guò)去,但雷電球本來(lái)就不是走高攻路線的,雷電球是走速度流的,別人100速,它是150!特性還再加速度!加之自帶吸傷,在一般輸出寵里一般是最后一個(gè)掛的,穩(wěn)扎穩(wěn)打的好幫手!
最后一個(gè)建議:不要全練一個(gè)屬性的,要均衡,鄙人一個(gè)皮卡丘一個(gè)雷電球就夠得受了,裝備、升級(jí)等等各種煩,而且游戲是有屬性克制的,所以還是均衡點(diǎn)吧!
游戲是活的,攻略是死的,希望大家靈活運(yùn)用!組建自己的神隊(duì)!希望大家都玩的愉快!
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