《幸運(yùn)獵人》是一款創(chuàng)新性的 Roguelike 游戲,將牌組構(gòu)建與自走棋元素巧妙結(jié)合。玩家在游戲中不僅需要策略性地構(gòu)建和搭配獨(dú)特的牌組與圣物,還需要充分發(fā)揮棋子間的協(xié)同效果,以戰(zhàn)勝越來(lái)越強(qiáng)大的敵人。這款融合了卡牌,戰(zhàn)斗等玩法的手游,讓你更快的去進(jìn)行操作,開(kāi)啟全新的玩法和模式哦
1.玩家需要精心挑選和組合不同的卡牌,構(gòu)建出適合自己游戲風(fēng)格的牌組。每張卡牌都具有獨(dú)特的效果和屬性,合理搭配可以產(chǎn)生強(qiáng)大的協(xié)同效應(yīng)。
2. 游戲中的棋子會(huì)自動(dòng)打出,玩家無(wú)需手動(dòng)操作每個(gè)棋子的動(dòng)作。這使得玩家可以更專注于整體策略和戰(zhàn)術(shù)布局,而不是繁瑣的操作細(xì)節(jié)。
3. 圣物是游戲中重要的道具,能夠?yàn)橥婕姨峁╊~外的能力和增益效果。不同圣物之間可以相互配合,形成多樣化的戰(zhàn)斗策略。
4. 每次游戲的地圖、事件和敵人都會(huì)隨機(jī)生成,確保每次游戲體驗(yàn)都是獨(dú)一無(wú)二的。這種隨機(jī)性增加了游戲的挑戰(zhàn)性和可玩性。
5. 游戲中不僅有普通敵人,還有各種強(qiáng)大的 Boss。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),敵人會(huì)變得越來(lái)越強(qiáng)大,玩家需要不斷調(diào)整策略以應(yīng)對(duì)新的挑戰(zhàn)。
6. 游戲采用 Roguelike 的核心機(jī)制,玩家在每次失敗后可以從頭開(kāi)始,但會(huì)保留部分進(jìn)度或解鎖新內(nèi)容。這種機(jī)制鼓勵(lì)玩家不斷嘗試和改進(jìn)自己的策略。
災(zāi)變世界:游戲設(shè)定在一個(gè)因魔王而遭受災(zāi)難的世界,玩家需要在這個(gè)怪物橫行的環(huán)境中生存。
牌組與圣物:玩家需要構(gòu)建和搭配獨(dú)特的牌組與圣物,以發(fā)揮棋子間的協(xié)同效應(yīng),對(duì)抗強(qiáng)大的獵物。
自動(dòng)戰(zhàn)斗:棋子會(huì)自動(dòng)參與戰(zhàn)斗,玩家的策略重點(diǎn)在于牌組的構(gòu)建和優(yōu)化。
棋手升級(jí):三張相同等級(jí)的棋子相鄰時(shí)可自動(dòng)合成,提升戰(zhàn)斗力,形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣容。
豐富選擇:每場(chǎng)戰(zhàn)斗后都能獲得新的棋子,玩家可以從超過(guò)50種棋子和圣物中選擇,構(gòu)建個(gè)性化的牌組。
金幣寶箱數(shù)值降低:被消滅時(shí),獲得10/20/40/80/160/320金幣
戰(zhàn)斗寶箱數(shù)值降低:被消滅時(shí),周圍棋子攻擊力+20/40/80/160/320/640
所有寶箱會(huì)在六回合后自動(dòng)消失
轉(zhuǎn)換鑰匙:只生成戰(zhàn)斗寶箱和金幣寶箱,解鎖等級(jí)調(diào)整為1級(jí)
長(zhǎng)矛數(shù)值提升:周圍棋子攻擊力+3/9/27/81/243/729
臨時(shí)召喚令:不扣除再生命
戰(zhàn)爭(zhēng)工廠改為每3回合觸發(fā)一次
炸彈改為直接減少敵人血量,而不是根據(jù)敵人血量增加攻擊力
將軍將軍攻擊力計(jì)算時(shí),根據(jù)小兵,護(hù)衛(wèi),長(zhǎng)矛手,領(lǐng)棋手,雞窩兵的數(shù)量計(jì)算
劍客增強(qiáng):每3回合回復(fù)1/2/4/8/16/32點(diǎn)血
boss獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值:英雄受到傷害降低10%*選擇次數(shù)
長(zhǎng)矛兵/領(lǐng)棋手/盾兵,不再被抽出,變?yōu)樾”倪M(jìn)階棋子
“自動(dòng)護(hù)甲”:護(hù)甲獲得+10%
調(diào)整“攻擊即防御”的計(jì)算邏輯:修復(fù)了低于4000的傷害無(wú)法產(chǎn)生護(hù)盾的bug
“蘿卜填坑”:有棋子被消滅或因參與合成消失時(shí),抽選2個(gè)棋子加入戰(zhàn)場(chǎng)填補(bǔ)空位
商店調(diào)整:商店會(huì)刷出3個(gè)棋子,一個(gè)臨時(shí)圣物,2個(gè)永久圣物,商店消費(fèi)滿600金幣時(shí),贈(zèng)送一個(gè)蜜罐
附魔店調(diào)整:一個(gè)棋子上有多個(gè)附魔的時(shí)候,再次附魔要變貴
鐵匠鋪調(diào)整:升級(jí)棋子和圣物可升級(jí)到的初始最高等級(jí)分別為3級(jí)和2級(jí)。每打敗一個(gè)boss后,對(duì)應(yīng)等級(jí)+1。
細(xì)節(jié)優(yōu)化內(nèi)容
加速按鈕會(huì)被記錄,不需要每次進(jìn)入冒險(xiǎn)都設(shè)置
100關(guān)以后,boss成長(zhǎng)翻倍
獵人被擊殺的時(shí)候慢放
重新調(diào)整了小怪的成長(zhǎng)曲線,使他平滑一些
棋子預(yù)覽可以翻看不同等級(jí)棋子的變化
村長(zhǎng)的禮物可以取消
三選一界面增加tip:可以查看同等級(jí)的卡持有數(shù)量
優(yōu)化調(diào)整了“合體膠囊”的出現(xiàn)概率
調(diào)整了商店內(nèi)容
修復(fù)bug
修復(fù)了敵人生命超過(guò)20億后會(huì)直接死亡的問(wèn)題
修復(fù)了獵人履歷記錄通過(guò)點(diǎn)位數(shù)量,而不是戰(zhàn)斗數(shù)量的問(wèn)題
修復(fù)了“破財(cái)消災(zāi)”與“堅(jiān)毅之盾”一起使用時(shí),先結(jié)算破財(cái)消災(zāi)的問(wèn)題
修復(fù)了“無(wú)敵之盾”在被秒殺時(shí)無(wú)法生效的問(wèn)題
修復(fù)了一個(gè)可能無(wú)法進(jìn)入游戲的bug
中文名:幸運(yùn)獵人
包名:com.ywj.luckyhunter.gp
MD5值:28fd2d21e4ef83373d600cc3c5ad9370
無(wú)限金幣 無(wú)限天賦點(diǎn)
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