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部落對決War Clash

好評:50%
壞評:50%
QQ群:變態(tài)版 公益服 手游群
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  • 分類:策略休閑
  • 游戲大。1M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:1.0安卓版
  • 更新時(shí)間:2017-12-26 14:09
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 部落對決
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游戲截圖
游戲介紹

部落對決War Clash讓你真正體味RTS的精華奧義!部落對決War Clash摒棄傳統(tǒng)的造兵打塔的死板玩法,以全球即時(shí)戰(zhàn)斗為主打,快節(jié)奏、多策略、勁爆享受是其最大的特點(diǎn),數(shù)十種兵種任意搭配,打出自己的花樣,魔獸的元素融入,回味經(jīng)典,品味潮流內(nèi)容!熱血激情的戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!感興趣的快來下載!

部落對決War Clash特色:

特色英雄-專屬技能左右戰(zhàn)局

豐富兵種-大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)一觸即發(fā)

即時(shí)建造-組建最強(qiáng)防御工事

資源爭奪-抓住機(jī)遇重塑戰(zhàn)略優(yōu)勢

經(jīng)典2v2-最佳搭檔贏得最終勝利

在世界形成的初期,時(shí)空中出現(xiàn)了許多奇異的斷層,也孕育了無數(shù)的種族和文明。

由于文明的差異、資源的爭奪,種族之間爆發(fā)了大規(guī)模的爭戰(zhàn)。

選擇你所在的種族,快速發(fā)展經(jīng)濟(jì),爭奪更多的資源。

除了豐富的兵種,你能擁有各具特色的英雄,有效地利用他們,能為你的帶來更大的戰(zhàn)場收益。利用你的謀略來超越你的敵人,在戰(zhàn)略上實(shí)現(xiàn)不同的目標(biāo)

部落對決War Clash介紹:

一款RTS競技類手機(jī)游戲,作為一款RTS手游,做成競技類的還是比較少的。畫面和游戲新鮮度都是蠻高的,即使策略類型,還是需要考驗(yàn)一下玩家的智商以及操作的!游戲核心玩法當(dāng)然就是RTS最重要的資源獲取、部隊(duì)養(yǎng)成以及時(shí)機(jī)上的把握了!作為一款手游,也省略了一些lieu分配農(nóng)名采礦這類的不必要步驟,節(jié)省了玩家的游戲時(shí)間以及成長速度,游戲還是有很多優(yōu)點(diǎn)的,作為一款競技類的RTS游戲,已經(jīng)做得很棒了!有興趣的玩家可以看看!

部落對決War Clash攻略介紹:

目前在排行榜排第二名(第一名真的追不上= =),主玩精靈,歡迎大家加我好友1V1, 2V2呀,接下來就是教學(xué)攻略部分啦。

我在這里把教程分為以下幾個(gè)部分: 入門操作  進(jìn)階秘訣  排位上分奧義。!

先出一波入門操作教程,簡單地介紹一下戰(zhàn)斗界面及操作。

先介紹一下戰(zhàn)斗地圖及獲勝條件,每一場比賽都分成紅綠兩個(gè)陣營,進(jìn)行1v1或者2v2的分組對抗,這次放出來的測試地圖是3路的,沒錯(cuò),大家是不是已經(jīng)哼起了小調(diào)(啊~三~俺~路啊~~三~俺~路~~~,你比兩路多一路~~~)。據(jù)官方大大透露,這次內(nèi)測提供的地圖只有這一張,其他地圖暫不開放。(是的!他不是Moba,也不是CR,他有多地圖設(shè)計(jì)!)相信在之后的版本里其他地圖會(huì)陸續(xù)開放,只能耐心等待啦。

言歸正傳,比賽獲勝的條件為某一方陣營的玩家摧毀敵方陣營所有玩家的主基地,或者在15分鐘的倒計(jì)時(shí)結(jié)束后計(jì)算雙方陣營的積分情況,總積分高的陣營將獲得比賽的勝利,當(dāng)然如果倒計(jì)時(shí)結(jié)束雙方積分相等的話,則判平。

現(xiàn)在已知的陣營積分獲取方式有以下兩種:

1、 摧毀敵方的積分塔,積分塔就是玩家基地前的三個(gè)防守塔啦,每摧毀一座積分塔,摧毀方陣營積分+1

2、摧毀玩家基地,每摧毀一個(gè)敵對陣營的玩家基地,摧毀方陣營積分+3

以上就是取勝規(guī)則啦,接下來給大家介紹戰(zhàn)斗界面的相關(guān)界面用途從戰(zhàn)斗開局講起,每個(gè)玩家開局都只有一座主基地和原石礦,以及三個(gè)農(nóng)民。(寫到這里我不禁想起了那句廣告詞,開局一條狗,裝備全靠撿……),主基地科技進(jìn)行的相關(guān)操作就是生產(chǎn)采礦的農(nóng)民及升級(jí)科技等級(jí),解鎖新英雄及高階兵種,所以領(lǐng)悟到真諦了嘛?科技是第一生產(chǎn)力。∷源蠹乙欢ú灰松(jí)基地這件重要的事!

藍(lán)色的這個(gè)原石礦可以生產(chǎn)另一種戰(zhàn)斗資源,和農(nóng)民產(chǎn)的金幣一樣,都是建造建筑、生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位,升級(jí)科技的必須品,本人親測可以升級(jí)兩次,分別是二本科技及三本科技研究完成以后,源源不斷的兵力保障從每一次升級(jí)開始!接下來是卡牌界面(暫時(shí)這樣稱呼它),我的個(gè)人理解是他分為了三個(gè)部分,建筑欄,普通兵種欄和英雄欄位。無論是派遣單位還是建造建筑,都可以通過拖動(dòng)卡牌來放置,如圖所示。需要注意的是派兵有技巧。!

我一般下兵都不會(huì)一次全拖,因?yàn)樵趹?zhàn)斗的時(shí)候不同兵種的移速不一樣,定位也不一樣,所以我個(gè)人推薦點(diǎn)擊要派遣的兵種以后,單獨(dú)點(diǎn)擊指定區(qū)域派遣,這樣就可以分散站位,避免被對面的AOE單位一鍋端啦,小心機(jī)Get~左手邊的這兩個(gè)小圓圈,會(huì)一直刷新可以升級(jí)的科技,目測是提醒我們升級(jí)科技用的。這個(gè)藥水瓶子我研究不多,但是應(yīng)該是類似lol的商店界面,從這里可以很清楚的看到每一個(gè)科技是干什么用的。。!也可以通過這里來建造建筑,但是本人還是更習(xí)慣從卡牌欄入手,這個(gè)見仁見智。最上方就是一個(gè)積分面板和菜單面板啦,顯示的是兩邊陣營的總積分情況和戰(zhàn)斗經(jīng)過的時(shí)間,右上角的菜單目前感覺是拿來投降用的,雖然我一次也沒用過哈哈哈哈。值得一提的是這次測試會(huì)偶爾出現(xiàn)戰(zhàn)斗錯(cuò)誤200的錯(cuò)誤,雖然不懂為什么,但是一般點(diǎn)一下右上角菜單的重新加載都可以解決?丛谶@個(gè)份上,我們就不要求官方抓一個(gè)程序員祭天了吧~~

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