碰撞英雄是一款融合了爐石元素的卡牌策略類手游,雖然畫面和玩法與爐石非常類似,不過本作也增加了許多創(chuàng)意性的內(nèi)容,比方說玩家可以將卡牌彈射出去,通過碰撞來造成傷害,還有很多有趣的技能效果,本次放出碰撞英雄安卓測試版下載,感興趣的朋友們不妨試試吧!
(a) 講究操作技術(shù):隨從的攻擊不能指哪打哪,而是通過彈射方式碰到誰打誰,使得隨從站位非常重要,并且發(fā)展出反彈攻擊、強(qiáng)彈、多重攻擊等攻擊力增強(qiáng)的打發(fā)。這是碰撞英雄最主要的特色,足以影響玩家喜歡或不喜歡這款游戲。
(b) 控制運(yùn)氣神抽:可以通過設(shè)置摸牌意愿,從前面兩張牌中優(yōu)選抽取隨從/法術(shù)/高費(fèi)/低費(fèi)牌,抽牌也需要策略,避免運(yùn)氣成分過高的一抽定輸贏。
(c) 明牌等眾多新機(jī)制:為了補(bǔ)貼弱勢一方,強(qiáng)勢一方的最左一張手牌會在回合結(jié)束后變成明牌,圍繞明牌還加入了配合牌形成新的打法。此外還有空過、搜索、面具、鋼甲、單挑、法免等新機(jī)制,相信會給您帶來新的體驗(yàn)。
(d) 靈活的英雄技能:英雄技能也是一種卡牌,允許在多個(gè)技能牌中任選兩種,使得卡組和打法更加豐富多變。
(e) 牌面描述中的梗:比如一張牌的描述是:“如果我方有四個(gè)隨從,則變成一只獵犬”,相信爐石老玩家知道這是在說誰吧。還有一張:“我方回合結(jié)束后,被龍哥祝福的對方隨從將產(chǎn)生6點(diǎn)傷害……嗎”。希望大家能提供一些有意思的卡牌素材,好玩就行。
"面具", 對手無法看到隨從的信息,面具隨從主動攻擊或受傷后面具消失
"嘲諷", 對手無法攻擊其他非嘲諷隨從
"遺言", 在自身死亡后觸發(fā)的效果
"法免", 隨從攻擊以外的其他方式將無法造成傷害
"速攻", 隨從剛上場后就能發(fā)起攻擊
"隱身", 無法被對手的隨從攻擊,隱身隨從主動攻擊后隱身將失效
"鋼甲", 隨從受到傷害時(shí)最多-1血,然后鋼甲消失
"單挑", 具有單挑屬性的隨從在攻擊對方隨從時(shí),如果雙方都沒有死亡則再次計(jì)算雙方攻擊,直到有一方死亡
"清靈", 消除隨從所有附加屬性
"必死", 對方隨從受到他的傷害后將死亡
"無攻", 無法主動攻擊
"明牌", 對手可以看到己方牌面的手牌;睾辖Y(jié)束后,己方優(yōu)勢則左面第一張非明牌變?yōu)槊髋啤?/p>
注:1)己方優(yōu)勢表示 我方所有手牌+隨從的數(shù)量 超出 對方所有手牌+隨從數(shù)量 一個(gè)或更多,明牌算半個(gè)
2)玩家可以拖動一張手牌到最左面,也就是可以手工控制牌的排列。注意需要指向的法術(shù)牌不能拖動,因?yàn)橥蟿颖硎局赶蜥尫拍繕?biāo)。
"空過", 己方回合結(jié)束后有費(fèi)用剩余時(shí)觸發(fā)
"登場", 打出隨從牌后,隨從進(jìn)入戰(zhàn)場時(shí)會觸發(fā)的效果
中文名:碰撞英雄
包名:com.card.card
MD5值:6da3f928997903314d0b6b1466a0f18e
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 網(wǎng)站地圖 | 意見反饋
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告
最新評論查看所有(0)條評論 >