夢(mèng)幻誅仙oppo版是一款非常有趣的回合制游戲。夢(mèng)幻誅仙oppo版中采用2D畫(huà)面,Q版的人物設(shè)計(jì),獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)帶來(lái)不一樣的游戲樂(lè)趣,顛覆傳統(tǒng)的2D玩法,引入3D飛行技術(shù),開(kāi)創(chuàng)多元化2D游戲的先河,帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn),感興趣的快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
《夢(mèng)幻誅仙手游》是一款Q版的2D回合制MMORPG網(wǎng)游,首創(chuàng)的飛仙系統(tǒng)顛覆了傳統(tǒng)2D網(wǎng)游中簡(jiǎn)單的懸浮飛行模式,在2D引擎中通過(guò)3D飛行技術(shù)優(yōu)化引入“高度”概念,完全超越傳統(tǒng)2D網(wǎng)游,讓玩家在《夢(mèng)幻誅仙手游》中可以體驗(yàn)到諸多原本只有在3D游戲中才能擁有的享受。
對(duì)于大部分玩家而言,決戰(zhàn)九霄大家都非常熟悉,每個(gè)星期總要“臨幸”那么兩三次,有小伙伴要問(wèn)了,決戰(zhàn)九霄還需要攻略嗎?實(shí)際上,很多小伙伴只知其一,不知其二。決戰(zhàn)九霄雖然是一個(gè)按照步驟一個(gè)個(gè)找NPC制服BOSS就能過(guò)關(guān)的看似簡(jiǎn)單玩法,其實(shí)也藏了小心機(jī)哦,那就是不找前置NPC直接懟BOSS也是可以過(guò)關(guān)噠,能節(jié)省不少時(shí)間呢!小伙伴又要問(wèn)了,不找前置NPC找不到BOSS呀,別急,接下來(lái)就跟小編一起來(lái)看看吧!
第一關(guān)用的是流波迷宮的地圖,BOSS囚牛在鮫人族長(zhǎng)的位置。
第二關(guān)用的是流波山的地圖,BOSS睚眥就在階梯上方,走過(guò)去非常近。
第三關(guān)用的是死亡沼澤地圖,圖中人物標(biāo)記代表落地點(diǎn),箭頭所指為BOSS嘲諷所在位置,直接走過(guò)去比尋找前置NPC在外圍繞一圈快很多。
第四關(guān)用的是萬(wàn)蝠古洞地圖,這個(gè)地圖稍微遠(yuǎn)一點(diǎn),手動(dòng)走過(guò)去的路線和點(diǎn)NPC的路線幾乎是一樣的,但是省去了與NPC對(duì)話的過(guò)程,也是能節(jié)約時(shí)間的。小池鎮(zhèn)3個(gè)字的下方,就是BOSS蒲牢所在的位置。
第五關(guān)用的是小竹峰的地圖,手動(dòng)路線與尋找NPC路線相同,BOSS狻猊在張小凡3字的右上方。
第六關(guān)使用的是十萬(wàn)大山的地圖,非常簡(jiǎn)單,一條直線走過(guò)去就能看到BOSS霸下。
第七關(guān)用的玉清宮的地圖,這算是整個(gè)九霄中最復(fù)雜的2張地圖之一,如果記不住路線可以找前置NPC,BOSS狴犴在萬(wàn)劍一處,路線如下:
第八關(guān)用的仍是玉清宮的地圖,整個(gè)九霄最復(fù)雜的2張地圖之二,落地點(diǎn)變了,在下方,BOSS螭吻在青云志處,路線如下:
第九關(guān)用的是蠻荒的地圖,也是比較簡(jiǎn)單的直線走就可以了,注意靠邊走不要點(diǎn)到石塊巖層上方就行(實(shí)際點(diǎn)到了也沒(méi)關(guān)系)。
第十關(guān)就不用多說(shuō),直接過(guò)去挑戰(zhàn)就可以了,因決戰(zhàn)九霄無(wú)法看到地圖界面,所以用的是普通地圖替代哦,路線都是一樣的。
中文名:夢(mèng)幻誅仙
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