塞爾達(dá)傳說荒野之息是一款有任天堂出品的日本的角色扮演類型的軟件,游戲背景講的是一場大的災(zāi)難毀滅了海拉爾王國,在王國滅亡的100年之后,主人公林克在底下遺跡中蘇醒了過來,他仿佛聽到了什么聲音,聲音給他帶來了希望,因此步入了追尋聲音的冒險之旅,游戲場景逼真,環(huán)境驚險刺激,很不錯的一款游戲,小編極力推薦!
曾經(jīng)一場大災(zāi)難襲擊了海拉爾王國使之滅亡,海拉爾王國滅亡的100年后,林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始了新的冒險之旅。
掌機(jī)模式
在掌機(jī)模式上的《塞爾達(dá)傳說 荒野之息》如同 TV 模式,畫面表現(xiàn)和流暢度絲毫不縮水,帶來 TV 和掌機(jī)無縫接軌的游玩體驗(yàn),玩家如果在家以電視探索廣大的海拉魯世界之時,臨時有其他要事出門時,可以馬上切換掌機(jī)模式,在外繼續(xù)完整的游戲體驗(yàn)。
開放世界
從《風(fēng)之杖》開始青沼英二就想做開放世界,但是由于團(tuán)隊(duì)人數(shù)所限沒能做出來。本作制作人通過將日本京都的地圖大小匹配到了游戲中來感受橫傳整個地圖所需的時間,并最終決定了地圖有多大。
本作采用開放世界的設(shè)定,擁有無縫切換的戰(zhàn)斗場景。
游戲是開放世界,地圖規(guī)模是《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主》的12倍。另外地圖并非“大而無當(dāng)”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設(shè)計(jì)十分立體,會在各種絕地發(fā)現(xiàn)別有洞天。
游戲交互
游戲細(xì)節(jié)和交互性用心到令人發(fā)指,野生動物可以狩獵,樹木可以砍伐,在篝火處可以將木棒點(diǎn)燃制成火把,火把可以燒毀場景中的草叢, 在寒冷的雪山如果你衣著過于單薄林克會瑟瑟發(fā)抖,換件厚衣服就不會……世界呈現(xiàn)出高度的交互性和動態(tài)性,讓玩家感覺林克和所有生物都是真實(shí)“活”在這個世界的。
迷宮支線
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》包含120個迷宮(Shrines),900個種子謎題(Korok Seed Puzzles),76個支線任務(wù)。
該游戲暫未上線,敬請期待!
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