飯局狼人殺手游下載(官網(wǎng)apk)是由熱門綜藝節(jié)目《飯局的誘惑》官方推出的一款社交桌游殺人類手游,游戲主打燒腦推理玩法,大量的高智商玩家以及美女玩家真人在線,新手入門到高手進(jìn)階,趕緊來成為一代狼王!
·官方唯一APP——跟明星玩游戲,原來這么簡(jiǎn)單
·真人視頻互動(dòng),自帶美顏萌萌噠——妹子的最愛
·不卡視頻不黑麥——更流暢,更舒心
·狼隊(duì)夜晚語音同屏——人人愛上鏡,天天交朋友
·人工處理舉報(bào)——拒絕貼臉、無腦噴!
《飯局狼人殺》致力于為廣大玩家提供極致游戲體驗(yàn),游戲中發(fā)現(xiàn)玩家存在違規(guī)行為,可在游戲開始前一分鐘至結(jié)束后一分鐘內(nèi)舉報(bào)該玩家,情況屬實(shí)會(huì)對(duì)該玩家做出相應(yīng)懲罰。一局游戲多人舉報(bào)同一人能提高舉報(bào)成功率及懲罰力度。舉報(bào)處理結(jié)果將以手機(jī)短信的方式告知舉報(bào)人及被舉報(bào)人。
《飯局狼人殺》將包含入門6人局、《飯局的誘惑》同款?yuàn)蕵?人局及標(biāo)準(zhǔn)12人局。身份有預(yù)言家、女巫、獵人、守衛(wèi)。后續(xù)會(huì)更新更多其他好玩的身份。
狼人(狼)
晚上可以襲擊一名活著的玩家,包括自己。最多狼人選擇的玩家將作為最終襲擊目標(biāo)。特殊技能:自爆,立即結(jié)束白天進(jìn)入夜晚。
平票時(shí)會(huì)隨機(jī)選擇一名平票的玩家進(jìn)行襲擊,若都沒有選擇目標(biāo)則視為無襲擊目標(biāo)。
村民(民)
沒有任何技能,通過白天其他人的發(fā)言辨認(rèn)身份,將認(rèn)為是狼人的玩家投票出局。
預(yù)言家(神)
技能:能在晚上查驗(yàn)別人身份,能知道是“好人”還是“狼人”,但不能知道準(zhǔn)確身份。
女巫(神)
技能:女巫有兩瓶藥水,一瓶解藥可以在晚上救活一名被狼人襲擊的玩家,一瓶毒藥可以在晚上毒死一名活著的玩家。兩瓶藥水不能同一晚使用。
娛樂局女巫首夜可以救自己,標(biāo)準(zhǔn)局無法自救。
獵人(神)
技能:在夜晚被襲擊或者白天被公投出局時(shí),可以開槍帶走一名玩家使其出局。
如果獵人是被女巫毒藥毒死則無法開槍。
守衛(wèi)(神)
技能:在晚上可以守護(hù)一名玩家,該玩家被狼人襲擊不會(huì)出局?梢允刈o(hù)自己但不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一個(gè)玩家。
如果守衛(wèi)當(dāng)晚守護(hù)的玩家也被女巫解藥解救,則兩種效果一并消失,玩家死亡。
警長(zhǎng)(其他)
可以決定發(fā)言順序,公投時(shí)投票算作1.5票。由未參與競(jìng)選的玩家從參與競(jìng)選玩家中投票選出。出局時(shí)可以選擇一名玩家作為繼任者。
6人局
身份:狼人*2 村民*2 預(yù)言家 守衛(wèi)
游戲人數(shù):6
勝負(fù)判定:
1、所有村民死亡;
2、所有神職死亡;
3、所有狼人死亡。
本局規(guī)則:
·守衛(wèi)可以保護(hù)自己;
·守衛(wèi)不能連續(xù)兩晚保護(hù)同一個(gè)人。
9人局(《飯局的誘惑》同款)
身份:狼人*3 村民*3 預(yù)言家 女巫 獵人
游戲人數(shù):9
勝負(fù)判定:
1、所有村民死亡;
2、所有神職死亡;
3、所有狼人死亡。
本局規(guī)則:
·女巫只有首夜可以自救;
·女巫的解藥和毒藥不能同一晚使用;
·獵人被女巫毒殺時(shí)不能發(fā)動(dòng)技能;
·狼人可自爆。
12人局
身份:狼人*3 村民*3 預(yù)言家 女巫 獵人
游戲人數(shù):9
勝負(fù)判定:
1、所有村民死亡;
2、所有神職死亡;
3、所有狼人死亡。
本局規(guī)則:
· 可競(jìng)選警長(zhǎng);
· 女巫任何時(shí)候都不可以自救;
· 女巫的解藥和毒藥不能同一晚使用;
· 獵人被女巫毒殺時(shí)不能發(fā)動(dòng)技能;
· 守衛(wèi)可以守自己;
· 守衛(wèi)不可連續(xù)兩晚守護(hù)同一個(gè)人;
· 守衛(wèi)和女巫同時(shí)救一人會(huì)導(dǎo)致該人死亡;
· 狼人可自爆。
游戲術(shù)語
平安夜:沒有任何玩家出局的夜晚。
倒牌:泛指出局。
前置位:發(fā)言位置較前的玩家。
后置位:發(fā)言位置較后的玩家。
投、票、推、出:投票使一名玩家出局。
票型:投票的情況。
歸票:最后發(fā)言的玩家總結(jié)本輪的投票,玩家可自由選擇是否跟票。
掰票:在自己或另一名玩家被懷疑之后,將懷疑轉(zhuǎn)移到其他玩家身上。
例:“1號(hào)狼面這么大,3號(hào)還極力為1號(hào)掰票,我懷疑他們是一伙的。”
棄票:投票階段放棄投票。
抗推:指某位好人在發(fā)言環(huán)節(jié)被懷疑,被投票出局或?qū)⒁煌镀背鼍帧?/p>
例:“3號(hào)真預(yù)言家已經(jīng)被扛推出去了,剩下的好人你們好好玩!
生推:預(yù)言家已死,僅憑邏輯推人。
例:“我覺得3號(hào)確實(shí)是預(yù)言家,他被抗推了,那我們現(xiàn)在是生推局!
綁票:狼人掌握的票數(shù)大于好人掌握的票數(shù)。
單飛:其他人棄票,某玩家單獨(dú)票出另一名玩家。
例:“第一天沒什么線索,好人過麥棄票預(yù)言家單飛吧。”
PK:投票階段兩名或兩名以上的玩家平票,則平票玩家進(jìn)行一次額外的發(fā)言,其余玩家在平票玩家間再次投票。
上警:參與警長(zhǎng)競(jìng)選。
警上:參與警長(zhǎng)競(jìng)選的玩家。
警下:沒有參與警長(zhǎng)競(jìng)選的玩家。
退水:警長(zhǎng)競(jìng)選階段退出競(jìng)選。
例:“7號(hào)發(fā)言,7號(hào)退水,其實(shí)我不是預(yù)言家,我只是個(gè)民。”
反水:被驗(yàn)的玩家不認(rèn)可預(yù)言家對(duì)自己的查驗(yàn)。
反水立警:玩家不接金水并自認(rèn)預(yù)言家。
例:“1號(hào)的金水我不接,我才是真預(yù)言家,強(qiáng)勢(shì)要警徽!
警徽:代表警長(zhǎng),可決定發(fā)言順序,警長(zhǎng)投票算作1.5票。
警徽流:預(yù)言家拿到警徽后報(bào)驗(yàn)人順序,即使死了也能通過傳遞警徽表明查驗(yàn)玩家的身份。
例:“我報(bào)下警徽流,今晚驗(yàn)4號(hào),明晚驗(yàn)5號(hào)。如果4號(hào)是好人,5號(hào)是狼,我把警徽傳給4號(hào)!
撕警徽:將警長(zhǎng)投票出局,或警長(zhǎng)死后將警徽撕掉,不傳給任何玩家。
吞警徽:警長(zhǎng)競(jìng)選階段有狼人自爆,導(dǎo)致本局游戲沒有警徽。
踩:認(rèn)為一名玩家身份不做好。
例:“昨天2號(hào)踩了3號(hào),然后晚上3號(hào)馬上就死了,2號(hào)應(yīng)該是狼!
污、臟:誣陷一名玩家,做壞該玩家的身份。
例:“我確實(shí)是預(yù)言家,昨晚狼不刀我應(yīng)該是想污我預(yù)言家身份。”
撈:認(rèn)為一名玩家身份做好。
例:“2號(hào)是狼面這么大,1號(hào)還強(qiáng)行撈了2號(hào)一把,1號(hào)應(yīng)該也是狼。”
劃水:玩家的發(fā)言太短、沒有重點(diǎn)、沒有自己的邏輯。
遞話:一名玩家在發(fā)言時(shí)暗示另一名玩家該作出怎樣發(fā)言或行動(dòng)。
例:“6號(hào)不像真的預(yù)言家,我懷疑是5號(hào)給他遞話讓他跳的預(yù)言家!
裸打:讓己方陣營(yíng)的玩家明示身份并統(tǒng)一票型。
表水:發(fā)言時(shí)將自己的邏輯及行為聊清楚,洗脫自己的嫌疑。
例:“2號(hào)如果你是好人,就好好表一下水吧,不然這輪我可能會(huì)票你!
排水:在沒有明確狼人信息的情況下,從自稱是平民的玩家里選擇一名玩家投票出局。
丟水包:隨手指出幾個(gè)懷疑對(duì)象,制造矛盾,引出話題。
例:“我之前說懷疑3號(hào)和8號(hào),其實(shí)就是隨便丟一下水包!
打煽動(dòng):狼人將好人的邏輯往錯(cuò)誤的方向引導(dǎo)并使好人被投票出局。
聊爆:玩家發(fā)言中中存在明顯的邏輯漏洞或好人無法得知的信息。
例:“3號(hào)明顯已經(jīng)聊爆了,絕對(duì)是狼,這把投票給3號(hào)沒毛病!
貼臉:通過一些非邏輯的發(fā)言方法獲得場(chǎng)上人的信任,如發(fā)誓、場(chǎng)外。
例:“我發(fā)誓我真的是預(yù)言家,如果我不是預(yù)言家我直播吃手機(jī)!”
鐵:指一名玩家的身份坐實(shí)了。
坑:某身份的位置、數(shù)量。
例:“來盤下狼坑吧,我心目中的狼坑是2、3、8、10號(hào)!
金水:預(yù)言家查驗(yàn)是好人的玩家。
例:“我是預(yù)言家,昨晚驗(yàn)了1號(hào)是好人,1號(hào)是我的金水。”
查殺:預(yù)言家查驗(yàn)是狼人的玩家。
例:“我是預(yù)言家,昨晚查殺2號(hào),今天跟我全票出2號(hào)!
銀水:女巫使用解藥救過的玩家。
強(qiáng)神:女巫、獵人等技能強(qiáng)大的神職。
愚民:不明白場(chǎng)上局勢(shì)的平民。
暴民:攪亂場(chǎng)上局勢(shì)的平民。
深水狼:假裝好人,隱藏得很深的狼人。
倒鉤狼:賣隊(duì)友把自己身份做好的狼人。
金剛狼:坐實(shí)好身份的狼人。
跳:
對(duì)跳:兩個(gè)或多個(gè)玩家均聲稱自己為某身份。
例:“7號(hào)說自己是預(yù)言家,如果沒有人跟他對(duì)跳的話,那他應(yīng)該是真正的預(yù)言家。”
悍跳:狼人比較強(qiáng)悍地自認(rèn)跳預(yù)言、女巫、獵人等神職。
例:“8號(hào)玩家發(fā)言,剛剛7號(hào)明顯有漏洞,他肯定是狼人悍跳預(yù)言家。”
穿衣服:不是某個(gè)神職卻聲稱自己是某神職。
脫衣服:穿衣服之后突然又不認(rèn)該神職了。
積身份:隱藏自己的真實(shí)身份。
例:“現(xiàn)在場(chǎng)上只剩獵人一個(gè)神職了,獵人最好積下身份!
抿身份:通過其他玩家的行為來推測(cè)其身份。
詐身份:通過某些特定的假設(shè)行為,來試探某一名玩家的身份。
例:“7號(hào)發(fā)言不像真的預(yù)言家,他查殺8號(hào)可能只是為了詐一下8號(hào)身份!
自證:用技能證明自己的身份。
盲毒:女巫在不確定某位玩家身份的情況下將其毒死。
空守:守衛(wèi)選擇不守任何人。
同守同救:同一夜晚,守衛(wèi)的技能與女巫的解藥用在同一名玩家身上,判定結(jié)果為死亡。
帶走:獵人出局時(shí)開槍帶走一名玩家。
自爆:狼人在發(fā)言階段公開身份并死亡,使游戲跳過發(fā)言階段直接進(jìn)入夜晚。
刀:狼人在夜晚襲擊玩家。
刀法:狼人襲擊玩家的順序。
空刀:狼人夜晚選擇不襲擊任何玩家。
自刀:狼人為了誤導(dǎo)好人而選擇殺死其中一名狼人。
例:“這里3號(hào)真預(yù)言家,昨晚查殺7號(hào),但7號(hào)死了,所以他要么是自刀想騙女巫的解藥,要么是被女巫毒死的。”
指刀:狼人指揮狼隊(duì)友襲擊玩家。
報(bào)刀:女巫報(bào)出狼人襲擊過的玩家。
擋刀:好人為保護(hù)某身份而假稱自己是某身份,吸引狼人刀自己。
例:“我是真預(yù)言家,我第一天晚上驗(yàn)了1號(hào)是好人,所以他跳預(yù)言家,應(yīng)該是為了幫我擋刀!
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