白色空間vr版是最近十分熱門的一款vr解謎類游戲,這款游戲可以通過搭配手機(jī)使用的vr眼鏡來玩,你可以體驗(yàn)vr虛擬世界的解謎體驗(yàn)。在游戲中玩家扮演因收到精神打擊而昏迷,進(jìn)入內(nèi)心世界的女主角瓦奧拉。瓦奧拉進(jìn)入內(nèi)心世界后擁有能把精神附著在物品上的能力,透過物體上眼睛看到的角度來觀察事物。受打擊的瓦奧拉失去了記憶,在內(nèi)心世界中摸索,找回屬于自己的記憶。
• VR 游戲方式 - 以時(shí)下最熱門的VR游戲方式,帶你進(jìn)入瓦奧拉的內(nèi)心世界
• 奇幻美術(shù)風(fēng)格 - 以精緻的美術(shù)手法留下線稿的筆觸,觸碰平常無法接觸的世界
• 解謎考驗(yàn)智慧 - 日記頁記載著瓦奧拉發(fā)生的故事,玩家是否靠著智慧能將日記頁找出呢?
• 視點(diǎn)的判定 - 以切換視點(diǎn)的方式,讓你輕易的在VR世界中探索
使用切換視角、錯(cuò)視和來探索關(guān)卡解開謎題為我們游戲主軸。游戲中玩家沒有移動(dòng)或走動(dòng)的操控方式,移動(dòng)必須靠切換視角來進(jìn)行,只要與眼睛相關(guān)的物件,就能切換到物件的視角上,用那個(gè)物件所看到的角度來觀察環(huán)境。如有物體遮擋住視線,想要知道物件背面有些什麼,玩家就需思考哪個(gè)物件的視角能看到背面,切換路線的邏輯運(yùn)用。而透過解開謎題找到隱藏在關(guān)卡中的日記頁為最終目的。
畫風(fēng)很黑暗很抑郁,有點(diǎn)像魔法少女小圓里的魔女結(jié)界,音樂也很抑郁,氛圍渲染的非常好。這不是恐怖游戲,這不是恐怖游戲,這不是恐怖游戲,重要的話說三遍。
操作方法很簡(jiǎn)單,就是舉著手機(jī)原地轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,就算一個(gè)人躲在廁所玩也完全沒問題(x),然后讓自己的視線(或屏幕中央)對(duì)準(zhǔn)互動(dòng)目標(biāo)收集線索進(jìn)行解謎,沒有vr設(shè)備也能進(jìn)行游戲。解謎的難度也不大,當(dāng)你卡住的時(shí)候還會(huì)給小提示,但不得不說舉手機(jī)轉(zhuǎn)的我有點(diǎn)胳膊酸脖子疼……明明沒有用vr眼鏡為啥我也會(huì)脖子疼呢?這是一個(gè)迷。
我好(ke)不(fu)容(dou)易(ping)完成了第一章的解謎,不得不說通過切換視角來進(jìn)行解謎的創(chuàng)意的確不錯(cuò),但是……為啥屏幕這么抖!我就算沒買vr眼睛只能用全屏玩也不帶這么抖的!我音游多年手勁也不是蓋的啊別想讓我承認(rèn)自己擼多了(劃掉),就算手機(jī)平放在桌子上屏幕都有非常顯著的抖動(dòng),這讓這個(gè)以用視線對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)進(jìn)行互動(dòng)的游戲難度大大增加,很多時(shí)候我想移到某個(gè)地方要克服抖屏對(duì)上無數(shù)回才能成功進(jìn)行互動(dòng),這讓游戲的體驗(yàn)性大打折扣,扣一顆星。在互動(dòng)上反饋的真實(shí)性也不太好,看起來作者是想做一個(gè)偏壓抑的微恐怖解謎游戲,壓抑是的確有的,但還不夠,有一些音效都沒能更好的烘托出氛圍,希望以后的版本可以改進(jìn)!(才不告訴你就是因?yàn)槎镀撂珖?yán)重我第二章卡關(guān)了非常不爽……)
劇情上我還沒完全通關(guān)(我恨抖屏,我恨抖屏,我恨抖屏,重要的話重復(fù)三次),但是從第一章和第二章的講述來看似乎是女主角因?yàn)榧彝ナ┘拥膲毫屯瑢W(xué)的排斥造成了心理疾病?
感覺很現(xiàn)實(shí)的題材啊!壓抑扭曲的畫風(fēng)非常完美的表現(xiàn)出了主角陰暗的內(nèi)心世界,畫面表達(dá)上還是非常棒的,好頂贊!
總結(jié):不錯(cuò)的解謎游戲,玩法有創(chuàng)新,難度偏中等,氛圍塑造上也有不錯(cuò)的成績(jī),但是游戲體驗(yàn)性上還需要加強(qiáng)。
中文名:WhiteSpace
包名:com.WhiteSpaceB.ChingA
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