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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲策略休閑 → 陸戰(zhàn)雄獅手游【安鋒版】 v1.03

陸戰(zhàn)雄獅手游【安鋒版】

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類:策略休閑
  • 游戲大。161.2M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v1.03
  • 更新時(shí)間:2016-11-16 18:03
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 陸戰(zhàn)雄獅 戰(zhàn)爭(zhēng)策略
游戲截圖
游戲介紹

陸戰(zhàn)雄獅手游安鋒版是一款由空中網(wǎng)打造的策略類手游,它同時(shí)也是坦克世界的聯(lián)動(dòng)手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,融匯了眾多歷史著名坦克,重現(xiàn)了二戰(zhàn)時(shí)期的坦克集群戰(zhàn)爭(zhēng);精美的游戲畫質(zhì)、震撼的技能打擊和全方位的戰(zhàn)斗音效,為玩家塑造出一個(gè)最真實(shí)的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。還在等什么,快來下載游戲吧!

坦克屬性介紹

一、戰(zhàn)車屬性第一頁

1、生命:戰(zhàn)車在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中所能承受的總傷害值,當(dāng)生命降為0時(shí)戰(zhàn)車將被擊毀。

2、裝甲:減少戰(zhàn)車遭到攻擊時(shí)所受到的傷害值。裝甲值越大跳彈幾率越高。

3、最大高爆傷害:攻擊時(shí)所能造成的最大高爆傷害值。

4、最小高爆傷害:攻擊時(shí)所能造成的最小高爆傷害值。

5、最大穿甲傷害:攻擊時(shí)所能造成的最大穿甲傷害值。

6、最小穿甲傷害:攻擊時(shí)所能造成的最小穿甲傷害值。

7、偵查:影響戰(zhàn)斗中各戰(zhàn)車的開火順序,數(shù)值高的將優(yōu)先開火;鹋趦(yōu)先其他類型。注:輕坦的偵查屬性影響戰(zhàn)斗開始時(shí)的視野偵查結(jié)果,視野占優(yōu)方將獲得命中加成。

8、隱蔽:降低被敵人發(fā)現(xiàn)的概率,影響戰(zhàn)斗開始時(shí)視野偵查的結(jié)果。

9、裝甲傾斜:增加戰(zhàn)車被命中時(shí)發(fā)生跳彈的幾率,發(fā)生跳彈時(shí)被攻擊的戰(zhàn)車不會(huì)損失生命值。

10、幸運(yùn):影響戰(zhàn)車在戰(zhàn)斗中的整體表現(xiàn),幸運(yùn)越高表現(xiàn)越好。

二、戰(zhàn)車屬性第二頁

1、命中:提高攻擊時(shí)命中敵人的幾率。

2、機(jī)動(dòng):降低戰(zhàn)車遭到攻擊時(shí)被擊中的幾率。

3、爆擊:提高戰(zhàn)車進(jìn)行攻擊時(shí)發(fā)生暴擊的幾率

4、抗暴:降低戰(zhàn)車受到攻擊時(shí)發(fā)生暴擊的幾率。

5、爆傷:增加攻擊敵人并發(fā)生暴擊時(shí)敵人所受到的傷害。

6、堅(jiān)韌:減少戰(zhàn)車遭到攻擊并發(fā)生暴擊時(shí)受到的傷害。

7、戰(zhàn)車修復(fù):增加在發(fā)生戰(zhàn)車被修復(fù)的情況時(shí),戰(zhàn)車能夠額外恢復(fù)的生命值。

8、殉爆防護(hù):降低戰(zhàn)車遭到攻擊時(shí)發(fā)生殉爆的幾率,發(fā)生殉爆戰(zhàn)車將直接被擊毀。

三、戰(zhàn)車屬性第三頁

1、高爆傷害:影響爆炸(HE)類型攻擊的傷害系數(shù),對(duì)敵表示增加對(duì)敵人一定百分比的傷害,對(duì)己表示減輕自身一定百分比的傷害。

2、穿甲傷害:影響穿甲(AP)類型攻擊的傷害系數(shù),對(duì)敵表示增加對(duì)敵人一定百分比的傷害,對(duì)己表示減輕自身一定百分比的傷害。

3、全部傷害:影響全部傷害系數(shù),對(duì)敵表示增加對(duì)敵人一定百分比的傷害,對(duì)己表示減輕自身一定百分比的傷害。

4、乘員昏迷:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車無法進(jìn)行攻擊也無法躲避攻擊,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。

5、發(fā)動(dòng)機(jī)起火:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車機(jī)動(dòng)降低30%并且每回合損失最大生命值10%的生命值,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。

6、油箱起火:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車堅(jiān)韌降低30%并且每回合損失最大生命值10%的生命值,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。

7、火炮受損:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車無法進(jìn)行攻擊,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。

四、戰(zhàn)車屬性第四頁

1、彈藥架受損:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車傷害降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。

2、炮塔受損:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車命中降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。

3、發(fā)動(dòng)機(jī)受損:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車機(jī)動(dòng)降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。

4、履帶斷裂:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車受到攻擊時(shí)必定會(huì)被命中,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。

5、裝甲擊穿:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車裝甲降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。

6、觀察口受損:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車偵查和命中降低25%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。

7、電臺(tái)受損:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車偵查降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。

遭遇戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

一、遭遇戰(zhàn)

1、遭遇戰(zhàn)是一個(gè)闖關(guān)副本,每闖過一關(guān)就可以獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),直到無法通過某個(gè)關(guān)卡為止。

2、規(guī)則

-玩家挑戰(zhàn)關(guān)卡,成功則進(jìn)入下一關(guān),獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),失敗則扣除一次挑戰(zhàn)次數(shù)。

-挑戰(zhàn)次數(shù)可花費(fèi)金幣購(gòu)買,第一購(gòu)買需花費(fèi)200金幣,第二次250,以此遞增。

-每天0點(diǎn)重置挑戰(zhàn)次數(shù)及關(guān)卡進(jìn)度

-可通過掃蕩到達(dá)歷史最高關(guān)卡,掃蕩需要一定時(shí)間。

-根據(jù)玩家通過的最高歷史關(guān)卡,前5000名的玩家將進(jìn)入遭遇戰(zhàn)排行榜

3、獎(jiǎng)勵(lì)

-遭遇戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)為四種:銀幣、聲望、訓(xùn)練點(diǎn)和裝備原料。

-銀幣是游戲主要代幣之一,用途廣泛,戰(zhàn)車升級(jí)改造等都需要用到銀幣。

-聲望主要由遭遇戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn)排行榜產(chǎn)出,可用于在聲望商店兌換紫色和橙色裝備。

-裝備原料箱打開后可隨機(jī)獲得一個(gè)裝備原料,裝備原料是裝備改造的必備材料。

二、遭遇戰(zhàn)排行榜

1、根據(jù)玩家在遭遇戰(zhàn)中所達(dá)到的最高關(guān)卡,前5000名的玩家將進(jìn)入遭遇戰(zhàn)排行榜。

2、位列遭遇戰(zhàn)排行榜的玩家每天將獲得聲望獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)在每天21:00發(fā)放,詳細(xì)獎(jiǎng)勵(lì)情況見下表:

三、聲望商店 

1、遭遇戰(zhàn)通過指定的關(guān)卡后,就可以在聲望商店內(nèi)以十分優(yōu)惠的價(jià)格,使用聲望兌換游戲內(nèi)的各種稀缺資源,包括金幣、銀幣、鋼材、橙色裝備箱等。

2、除獎(jiǎng)勵(lì)兌換外,聲望商店主要提供橙色和紫色裝備的兌換服務(wù)。

VIP系統(tǒng)

玩家只要在《陸戰(zhàn)雄獅》內(nèi)充值就能獲得相應(yīng)的VIP等級(jí)經(jīng)驗(yàn),達(dá)到對(duì)應(yīng)的VIP等級(jí)。VIP等級(jí)越高,享受的特權(quán)和福利就越多。未來版本還有更多VIP福利加入。  

一、VIP特權(quán)

1、在《陸戰(zhàn)雄獅》當(dāng)前1.0.2版本中,VIP系統(tǒng)共有15個(gè)檔位,詳細(xì)充值金額和VIP特權(quán)請(qǐng)見下圖:

  

   

二、VIP禮包

1、玩家每提升一個(gè)VIP等級(jí),都有一次機(jī)會(huì)以較優(yōu)惠的價(jià)格購(gòu)買當(dāng)前等級(jí)的VIP禮包。當(dāng)前版本VIP禮包只開放到10級(jí)。詳細(xì)VIP禮包價(jià)格和獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)見下表:

  

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