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虛榮1.22.0國(guó)服官網(wǎng)已經(jīng)更新上線嗎,玩家期待更新的這個(gè)新版本已經(jīng)可以正式下載了。西西本頁(yè)提供虛榮1.22.0國(guó)服官網(wǎng)客戶端下載。本次虛榮游戲安卓版主要更新上線了新皮膚和新英雄星際戰(zhàn)士巴隆,其他的更新內(nèi)容可以看本頁(yè)介紹!
1、新版本已修復(fù)部分機(jī)型閃退問題!
2、服務(wù)器正處于維護(hù)階段,部分玩家將無法連接服務(wù)器!!
本次新版本,不僅將帶來絲凱伊的青梅竹馬——星際戰(zhàn)士巴隆,還將重現(xiàn)金燈萊拉的童年模樣(時(shí)光追憶萊拉皮膚),此外,古騎士蘭斯也將擁有自己的主題皮膚啦。
而對(duì)于廣大手機(jī)玩家而言,本次更新可謂普大喜奔,我們特地優(yōu)化了手機(jī)玩家的游戲界面布局,當(dāng)然,你們也可以選擇在新舊界面進(jìn)行切換哦。
另外,獎(jiǎng)勵(lì)更加豐富的全新賽級(jí)寶箱也將登場(chǎng)!
《虛榮 Vainglory》是一款制作精良的多人在線競(jìng)技MOBA游戲。游戲采用魔幻風(fēng)世界背景以及英雄設(shè)定,每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的技能,如何利用這些技能去擊殺敵人則是游戲最重要的玩法之一。非常值得一提的是,《虛榮》延續(xù)了經(jīng)典的3V3聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式,讓習(xí)慣了此類MOBA的玩家能夠迅速上手。
1新增英雄: 星際戰(zhàn)士巴;
2.新增新皮膚七五折優(yōu)惠活動(dòng);
- 月亮公主星樂斯;
- 時(shí)光追憶萊拉;
- 幽冥騎士蘭斯;
3.新增秋季獎(jiǎng)勵(lì)和季節(jié)地圖;
一、賽季構(gòu)建展露野心:排位等級(jí)&賽季等級(jí)的差異設(shè)計(jì)
目前《虛榮》已經(jīng)更新到了1.22版本,該版本恰逢《虛榮》游戲內(nèi)的賽季更迭。以季節(jié)為區(qū)分,《虛榮》中共存在著春夏秋冬四個(gè)賽季,這一構(gòu)建早在去年《虛榮》登陸中國(guó)以前,就已經(jīng)在游戲內(nèi)展露端倪,而這種賽季的劃分,也體現(xiàn)出了官方對(duì)于這款游戲在電競(jìng)領(lǐng)域上的野心——對(duì)應(yīng)游戲內(nèi)的不同賽季,官方在海內(nèi)外同步開展了相應(yīng)的線下賽事,可以說,游戲內(nèi)的賽季更迭,其實(shí)也相當(dāng)于是一場(chǎng)由官方主導(dǎo)的,從線上比賽到線下聯(lián)賽的戰(zhàn)隊(duì)選拔過程。
但是在最新的1.22版本中,以往賽季更迭最顯著的一個(gè)特征,被取消了——玩家的排位等級(jí)不再依據(jù)賽季清零、重置。按照過去的設(shè)計(jì),玩家在每個(gè)賽季的開始,通過游戲內(nèi)的比賽,沖刺排位等級(jí)。在每個(gè)賽季結(jié)束,獲得相應(yīng)的賽季獎(jiǎng)勵(lì)和紀(jì)念獎(jiǎng)杯。
但是,每三個(gè)月一次的排位重置,對(duì)于一些休閑玩家而言,算不得友好。此外,也有不少玩家反饋,官方的匹配系統(tǒng),常常會(huì)將排位等級(jí)差距極大的玩家匹配起來。盡管官方解釋,匹配系統(tǒng)達(dá)成的玩家匹配,并非是依據(jù)可見的排位等級(jí),而是參考了玩家實(shí)際的隱藏?cái)?shù)據(jù),但是終究造成了不必要的理解上的障礙。
而現(xiàn)在,取消了排位等級(jí)的重置之后,玩家可以以更為放松的心態(tài),進(jìn)行游戲,而且,由于排位等級(jí)是依據(jù)對(duì)戰(zhàn)的輸贏提升或下降,因此,未來《虛榮》中的排位等級(jí),應(yīng)該可以更為貼近一名玩家的真實(shí)競(jìng)技水平了。
而作為替代,《虛榮》重新推出了一套更具娛樂性質(zhì)的賽季等級(jí),以供廣大玩家在每個(gè)新賽季中,繼續(xù)享受沖級(jí)的樂趣。
據(jù)筆者所知,這套“陽(yáng)光升級(jí)系統(tǒng)”,實(shí)際上,更像是是一套獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),在每個(gè)賽季的開始,玩家可以通過比賽收集陽(yáng)光,用陽(yáng)光提升賽季等級(jí)。而賽季等級(jí)直接與每日寶箱掛鉤。簡(jiǎn)單來說,這是一套福利系統(tǒng)。
不過在1.22中,除了每日寶箱,官方新推出了一種賽季寶箱,賽季寶箱需要使用賽季鑰匙方能開啟。而賽季鑰匙一般只存在于賽季末的獎(jiǎng)勵(lì)或者賽季等級(jí)提升的獎(jiǎng)勵(lì)之中。而賽季寶箱中,則提供了十分豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
二、英雄皮膚再版計(jì)劃:滿足不同玩家的心理訴求
在1.22版本中,我們看到了一個(gè)對(duì)于老玩家而言,影響更深的變化,那就是限量皮膚,不再是絕版皮膚,在新推出的賽季寶箱中,玩家就有可能獲得往期的限量皮膚,除此之外,還有機(jī)會(huì)獲得一種名為歐泊石的稀有貨幣。
據(jù)悉,這種貨幣同樣可以被用來購(gòu)買特殊皮膚。目前游戲?yàn)?6位英雄推出了69款不同特效和外觀的皮膚。而其中不少,是只有早期玩家才能獲得的特殊限皮。而隨著歐泊石的推出,大量涌入的新玩家也終于有機(jī)會(huì)將曾經(jīng)可望不可即的限皮納入囊中。
不過,根據(jù)官方透露,盡管新老玩家可以獲得同款限皮,但是官方將采取一種特殊的形式,確保新老玩家的皮膚具有顯著差別,簡(jiǎn)單來說,即分為“初版”與“再版”,而究竟《虛榮》將采取怎樣的形式,以滿足兩類玩家不同的心理需求,筆者愿與廣大玩家一起,拭目以待。
三、整合技術(shù)優(yōu)勢(shì):深度優(yōu)化手機(jī)玩家體驗(yàn)
而除了與賽季相關(guān)的變動(dòng),1.22版本中,最顯著,可能也是最重要的變化,就是《虛榮》對(duì)于手機(jī)用戶的體驗(yàn)優(yōu)化——研發(fā)商對(duì)手機(jī)玩家的游戲界面,進(jìn)行了大幅的改動(dòng),將原本位于左下角的裝備按鈕,移動(dòng)到了界面左側(cè),貼合了玩家拇指的位置。并且,增加了長(zhǎng)按移動(dòng)功能,優(yōu)化了視野切換。
盡管在早期,官方一度將《虛榮》宣傳成一款手游MOBA產(chǎn)品,但是從產(chǎn)品本身出發(fā),我們不難看出,這實(shí)際上是一款專為平板打造的MOBA游戲,確實(shí),這是一款移動(dòng)MOBA,但是,當(dāng)玩家將設(shè)備平放在桌面,使用雙手手指進(jìn)行點(diǎn)按的操作,才是最適合這款游戲的操作方式。
但是隨著越來越多的手機(jī)用戶加入到了《虛榮》之中,官方終于開始著手對(duì)手機(jī)用戶的體驗(yàn)進(jìn)行定制化的優(yōu)化。而裝備按鈕的位置變化就是他們的第一步。
而說到長(zhǎng)按移動(dòng)功能,極有可能是官方考慮到中國(guó)玩家的用戶習(xí)慣而進(jìn)行的新增功能。原本《虛榮》僅提供點(diǎn)觸操作,玩家在游戲中,“所點(diǎn)即所得”。而為了支持“點(diǎn)觸操作”這一設(shè)計(jì)理念,游戲采用了獨(dú)家自研引擎,以及新一代圖像處理技術(shù),相較于國(guó)內(nèi)大部分游戲,《虛榮》的地圖精度以及對(duì)于觸控的毫秒反饋都堪稱“位面碾壓”,或許也是得益于這兩項(xiàng)突出表現(xiàn),《虛榮》才能每每更新,均能獲得蘋果各個(gè)位置的推薦,根據(jù)海外網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),《虛榮》在全球范圍內(nèi),至少已榮獲超400次的iTunes推薦。
而且官方也曾一度表示,只有點(diǎn)觸操作,才能在移動(dòng)設(shè)備上,重現(xiàn)PC游戲的“極限微操”。但是現(xiàn)在,官方向手機(jī)玩家開放了一種全新的操作模式,長(zhǎng)按屏幕之后,移動(dòng)手指,英雄將根據(jù)玩家的手指方向進(jìn)行移動(dòng)。
這一功能與傳統(tǒng)的虛擬搖桿相比,略有不同,但是卻無疑更適合飽受國(guó)產(chǎn)游戲洗禮的中國(guó)玩家。
而優(yōu)化后的視野切換功能,也是本次更新的一大亮點(diǎn),手機(jī)玩家可以自由選擇放大縮小視角,并且,由于游戲支持多點(diǎn)觸控,因此,玩家還可以借助小地圖進(jìn)行視角拖曳,甚至實(shí)現(xiàn)“指東打西”的可能。而且,視野切換的功能,使得以往以英雄為原地的固定視角,也不再是玩家的唯一選擇,玩家甚至可以選擇將視角中心定位在英雄的左側(cè)或右側(cè)。
當(dāng)然,已經(jīng)習(xí)慣了舊版界面設(shè)計(jì)和觸控操作的玩家,依然可以在設(shè)置功能中,改回原版設(shè)計(jì)。
四、新增休閑元素:大亂斗與任務(wù)模式不斷進(jìn)化
最后筆者要談一談的,是《虛榮》近幾個(gè)版本中的最大變化,關(guān)于休閑模式的增加——大亂斗模式與任務(wù)功能并非是1.22版本中推出的內(nèi)容。但是在1.22版本中,這兩個(gè)模式已經(jīng)呈現(xiàn)出非常成熟的表現(xiàn)。
所謂大亂斗模式,即將游戲原有的3v3全地圖戰(zhàn)斗,修改為只在對(duì)線上進(jìn)行3v3游戲。這一模式一經(jīng)推出,就受到了大部分玩家的歡迎,首先,大亂斗模式倡導(dǎo)了快節(jié)奏的輕度休閑對(duì)決。而原有的常規(guī)模式中,玩家一局游戲常常需要花費(fèi)近20分鐘,但是大亂斗僅需7-10分鐘,就能給予玩家更為刺激和輕松的對(duì)局享受。
而任務(wù)模式,顯而易見是官方為了維持玩家的活躍度而設(shè)立的新功能。分為長(zhǎng)期任務(wù)、短期任務(wù)與玩家任務(wù)。長(zhǎng)期任務(wù)又稱為成就任務(wù),玩家若能完成,則可以獲得極為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。短期任務(wù)一天四次推送,保證玩家隨時(shí)隨地打開游戲,都能通過輕量化的操作,獲得暢快的游戲體驗(yàn),提升其游戲成就感。
玩家任務(wù),則是《虛榮》的一大特色,該任務(wù)全部取自社區(qū)玩家,玩家定制任務(wù),其他玩家在游戲中完成。可以說,玩家任務(wù)是游戲官方與社區(qū)玩家之間,相當(dāng)趣味的交互體現(xiàn)。
總的來說,目前推出的1.22版本的《虛榮》,與最初的原版已經(jīng)呈現(xiàn)出了顯著區(qū)別。歷經(jīng)多個(gè)賽季的演進(jìn),如今的《虛榮》,已經(jīng)略略褪去了“職業(yè)電競(jìng)”刻板嚴(yán)肅的風(fēng)格,更加休閑,更加娛樂,在對(duì)廣大休閑玩家展現(xiàn)出更為友好的面貌的同時(shí),仍在不斷地打磨著核心的玩家體驗(yàn)。但是,最關(guān)鍵的是,《虛榮》在不斷進(jìn)化,但是對(duì)于移動(dòng)電競(jìng),《虛榮》從未止步,堅(jiān)持初心,并且貫徹夢(mèng)想,這就是筆者在這款游戲上,看到的最為動(dòng)容的一面!
中文名:虛榮 (Vainglory)
包名:com.superevilmegacorp.game
MD5值:5db724f33d8db24a78e1b18673a152ba
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