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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲休閑益智 → QQ農(nóng)場(chǎng)捕魚(yú)時(shí)光 v3.3.5 官方安卓版

QQ農(nóng)場(chǎng)捕魚(yú)時(shí)光

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
游戲截圖
游戲介紹

QQ農(nóng)場(chǎng)捕魚(yú)時(shí)光是騰訊旗下曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的社區(qū)游戲,當(dāng)時(shí)多少人為了防止別人偷菜半夜訂個(gè)鬧鐘起來(lái)收菜,F(xiàn)在qq農(nóng)場(chǎng)推出了全新的捕魚(yú)時(shí)光玩法,游戲結(jié)合了當(dāng)下最流行的捕魚(yú)游戲,你可以與好友比賽捕魚(yú),并且還有各種星鉆、種子道具等你來(lái)領(lǐng)。

qq農(nóng)場(chǎng)捕魚(yú)時(shí)光捕魚(yú)攻略:

一、首先明確一點(diǎn),捕魚(yú)達(dá)人是可以重打的,重打的鍵就在進(jìn)入打漁游戲以后的右上角的那個(gè) 暫停/退出/繼續(xù)游戲鍵。按下重打鍵,點(diǎn)擊“退出游戲”退出捕魚(yú)時(shí)光游戲以后可以看到,體力點(diǎn)是沒(méi)有扣掉的當(dāng)然也不會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),所以可以重打。所以,為了星鉆而打捕魚(yú)達(dá)人的玩家們,一旦錯(cuò)過(guò)了星鉆魚(yú)和鯊魚(yú),不要猶豫,立即重打!而且必須要在倒計(jì)時(shí)結(jié)束之前按下暫停鍵。

PS:1、如果不幸在結(jié)束時(shí)點(diǎn)了20星鉆延時(shí),要明白,一樣的,在再次倒計(jì)時(shí)結(jié)束前按下暫停鍵,然后退出游戲,20星鉆就不會(huì)扣掉。之前有玩家提出的,樓主后來(lái)親測(cè)了,真的。

2、如果倒計(jì)時(shí)結(jié)束了而沒(méi)有打滿2個(gè)鉆石魚(yú),并沒(méi)有意味著悲劇了,別按下“捕魚(yú)達(dá)人的退出鍵”,直接“退出農(nóng)場(chǎng)”(那個(gè)是要按下手機(jī)上的“返回鍵”退出手機(jī)農(nóng)場(chǎng)app,是那個(gè)長(zhǎng)的像“回車(chē)鍵”一樣的按鈕),一樣的可重打。樓主親測(cè)。

總之,遇到突發(fā)狀況有可能損失你的利益的時(shí)候,就別讓這局結(jié)算都可以重打,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后彈出的按鍵,按下“退出”就真的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)了。
樓下的圖是按下 重打鍵的效果,背景里所有動(dòng)作都停止了。

二、加特效的魚(yú)

從左到右,依次是 星鉆魚(yú)、鯊魚(yú)、毒龜、慢龜、冰龜、彩龜
星鉆魚(yú):打死就有1個(gè)星鉆掉落的動(dòng)畫(huà),結(jié)算時(shí)會(huì)把你這局拿到的星鉆顯示出來(lái),免費(fèi)的每局最多2個(gè)。鉆石魚(yú)1號(hào)出現(xiàn)在開(kāi)局倒計(jì)時(shí)到01:10~0:50隨機(jī)出現(xiàn),鉆石魚(yú)2號(hào)前次出現(xiàn)時(shí)間+60~100S隨機(jī)。
鯊魚(yú):打死會(huì)為游戲加時(shí)30s,免費(fèi)每局最多出現(xiàn)5條鯊魚(yú),后面N條鯊魚(yú)都是出現(xiàn)在前一條鯊魚(yú)出現(xiàn)時(shí)間后再過(guò)45秒。
毒龜:打死可以出現(xiàn) 6S的全屏毒氣,不延時(shí),盡量打掉。
慢龜:打死會(huì)出現(xiàn) 6S的全屏減速,會(huì)讓 鉆石魚(yú) 和鯊魚(yú) 延遲 6S出現(xiàn),延時(shí)可累加作用于后面的,慎打。
冰龜:打死會(huì)出現(xiàn)6S的全屏冰凍,如果是在第1條鯊魚(yú)或第1條鉆石魚(yú)出現(xiàn)之前打死冰龜,極有可能會(huì)讓鯊魚(yú)和鉆石魚(yú)不能出現(xiàn);如果打死了第1條鯊魚(yú)和第1條鉆石魚(yú)以后,打死 冰龜,也是讓鉆石魚(yú)和鯊魚(yú) 延遲 6S再出現(xiàn),延時(shí)可累加作用于后面的,慎打。
彩龜:打死后在 以上3種效果立隨機(jī)出來(lái)一種,因?yàn)槠?/3的幾率都會(huì)變成延時(shí)龜,慎打。

三、捕魚(yú)時(shí)光的按鍵:

“手動(dòng)減速”、“手動(dòng)冰凍”、“手動(dòng)毒氣”:按下以后會(huì)出現(xiàn)“魔法陣”,拖動(dòng)到需要的地方,然后釋放,就會(huì)分別100%出現(xiàn)局部區(qū)域的“減速”“冰凍”“毒氣”,釋放以后會(huì)有20秒的CD。建議“手動(dòng)減速”“手動(dòng)冰凍”只作用于鯊魚(yú)+星鉆魚(yú)。

暫停/退出/繼續(xù)游戲鍵:

一、 已經(jīng)解釋了的
怒氣槽:打死一條魚(yú)就會(huì)增加一點(diǎn)怒氣值,打死鯊魚(yú)后加1/3怒氣值,當(dāng)滿BUFF的時(shí)候就會(huì)觸發(fā)6秒的霰彈,把密集的魚(yú)群瞬間掃蕩一空。所以大炮盡量往小魚(yú)密集處打,多來(lái)幾次滿BUFF。但如果怒氣值快滿了,但是 鯊魚(yú)還沒(méi)來(lái)但是時(shí)間上接近了,就打大魚(yú)多而小魚(yú)稀疏的地方 保存怒氣值。打?yàn)觚敳患优瓪庵怠?br/>方向盤(pán):這就決定了魚(yú)槍指向哪里。手指點(diǎn)哪里,方向盤(pán)就在哪里。如果手指之前都是拖動(dòng)的,突然松手然后點(diǎn)中一條魚(yú),魚(yú)槍就進(jìn)入自動(dòng)導(dǎo)航的狀態(tài)了,方向盤(pán)就在那條魚(yú)身上某處跟著那條魚(yú)移動(dòng),魚(yú)槍就跟著那條魚(yú)轉(zhuǎn)動(dòng)。

四、打魚(yú)過(guò)程中觸發(fā)的事件
概率觸發(fā)事件,都是打魚(yú)時(shí),魚(yú)槍對(duì)魚(yú)的被動(dòng)作用效果(區(qū)別于右下角3個(gè)鍵的主動(dòng)作用效果),是概率觸發(fā),不能主動(dòng)控制,概率均由 魚(yú)槍等級(jí)+寶石 決定,而且這些事件都是對(duì)一定區(qū)域內(nèi)的魚(yú)才起作用
減速、冰凍、毒氣:打中后持續(xù)6S
秒殺:打中后會(huì)閃出“秒殺”且那個(gè)魚(yú)馬上就死了
爆擊:打中后會(huì)閃出“爆擊”且對(duì)局部區(qū)域攻擊力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于預(yù)算攻擊力
90%的魚(yú)都是從左邊開(kāi)始出現(xiàn)的
非概率觸發(fā)事件,這個(gè)可以人為控制的
不打彩龜、冰龜、慢龜,就避免了累加上去的6秒延時(shí)。
在 4種龜+霰彈 的作用時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)另外一個(gè),就會(huì)在前者結(jié)束以后,馬上進(jìn)入另外一個(gè)的的狀態(tài)。
拿到新的魚(yú)槍后,讓魚(yú)槍保持0級(jí),攢夠到滿級(jí)的材料后一起升級(jí),這樣屏幕上魚(yú)數(shù)量就少,打死鉆石魚(yú)和鯊魚(yú)就輕松了
補(bǔ)充說(shuō)明:魚(yú)槍打魚(yú)其實(shí)是區(qū)域攻擊的(真不是狙擊槍而是大炮。, 區(qū)域大小取決于 魚(yú)槍本身,魚(yú)槍升級(jí)那里可以看到,那個(gè)大小是直徑,單位是像素

五、游戲結(jié)束以后的結(jié)算界面:有貝殼、經(jīng)驗(yàn)(是捕魚(yú)時(shí)光經(jīng)驗(yàn))、點(diǎn)券、金幣、星鉆和抽獎(jiǎng)和左上角的評(píng)級(jí)。
另外還有結(jié)算完了退出游戲以后,在”寶石倉(cāng)庫(kù)“才能看到的寶石,寶石是概率觸發(fā)的,幾率和魚(yú)池等級(jí)+表現(xiàn)分高低有關(guān),最高1局2個(gè)。

根據(jù)我打了這么多次的經(jīng)驗(yàn),得出結(jié)算時(shí)經(jīng)驗(yàn)和貝殼的

大體的計(jì)算公式是=int(評(píng)級(jí)基礎(chǔ)值*(1+魚(yú)池等級(jí)加成)*(1+魚(yú)槍等級(jí)加成)*(1+寶石加成)),但其實(shí),最終結(jié)算時(shí),可能會(huì)比預(yù)算多幾個(gè)或少幾個(gè),只有A級(jí)時(shí)剛好的。我這個(gè)公式是在excel里用離散點(diǎn)擬合直線擬合出來(lái)的(有木覺(jué)得公式很像 算仙加成下的成熟產(chǎn)量)。

評(píng)級(jí) 基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)  基礎(chǔ)貝殼   評(píng)級(jí)條件
C   60       60       打死0條鯊魚(yú)
B   80       80       打死1條鯊魚(yú),1號(hào)出現(xiàn)在倒計(jì)時(shí)到52~44秒
A   100      100       打死2條鯊魚(yú),2號(hào)出現(xiàn)在倒計(jì)時(shí)到37~29秒(沒(méi)打死1號(hào)鯊魚(yú)當(dāng)然是7~不出現(xiàn)啦)
S   110      110       打死3條鯊魚(yú),3號(hào)出現(xiàn)在倒計(jì)時(shí)到22~14秒
SS  120      120       打死5條鯊魚(yú),4號(hào)出現(xiàn)在倒計(jì)時(shí)到7~不出現(xiàn),5號(hào)?(問(wèn)周亦揚(yáng)去)

六、捕魚(yú)時(shí)光系統(tǒng)的主頁(yè)面

一鍵收。菏鞘杖『糜阉湍愕捏w力點(diǎn),一天最多收10個(gè), 每人2體力點(diǎn),即1天最多收20體力點(diǎn)=1次打魚(yú)機(jī)會(huì)
一鍵贈(zèng)送:一鍵送所有好友體力點(diǎn),一天最多一次。

魚(yú)池等級(jí)及到升級(jí)經(jīng)驗(yàn):進(jìn)度條和旁邊的lv.幾,經(jīng)驗(yàn)來(lái)自于捕魚(yú)游戲里結(jié)算時(shí)的經(jīng)驗(yàn)。
進(jìn)度條右側(cè)的感嘆號(hào): 顯示部分魚(yú)池等級(jí)屬性,其中“技能范圍”是那3個(gè)手動(dòng)技能魔法陣的范圍

捕魚(yú)槍?zhuān)狐c(diǎn)擊進(jìn)入“捕魚(yú)槍升級(jí)界面“ 要貝殼 和星鉆 來(lái)升級(jí)捕魚(yú)槍!伴_(kāi)啟下一把武器需要達(dá)到魚(yú)塘等級(jí)以及前置武器滿級(jí)
寶石:點(diǎn)擊進(jìn)入"寶石倉(cāng)庫(kù)",可隨魚(yú)池等級(jí)開(kāi)啟"寶石槽",鑲嵌寶石,合成寶石。寶石等級(jí)是從1~5級(jí),5顆同等級(jí)寶石合成1顆高一等級(jí)的寶石,每次合成消耗500貝殼。合5級(jí)寶石需要625顆1級(jí)寶石。
兌換:使用貝殼和星鉆兌換各種道具,每日零點(diǎn)刷新,星鉆來(lái)付費(fèi)刷新。道具有《淡淡紫》種子、2.0農(nóng)場(chǎng)的花粉、訂單刷新卡、加工坊冷卻劑等,化肥,魚(yú)食,寶石,貝殼,還有黃金手套卡(1000星鉆太貴慎換)

開(kāi)始游戲:點(diǎn)擊進(jìn)入捕魚(yú)時(shí)光界面開(kāi)始打魚(yú)。
左上角的體力點(diǎn):1小時(shí)加3體力點(diǎn),1天加72體力點(diǎn),好友送20體力點(diǎn),那么一天可以打4.6次,也就是說(shuō)1天能打4~5次輪流來(lái),平均每天拿星鉆9.2顆。時(shí)間安排:早上打了3次以后,過(guò)了12小時(shí)以后能再打1~2次。畢竟40體力點(diǎn)=13.3小時(shí),但是早上打完時(shí)沒(méi)有那么精準(zhǔn)的體力點(diǎn)剛好為0,還得要按照剩余體力點(diǎn)數(shù)來(lái)安排時(shí)間,如果剩余了10體力及以上,每天下午也得要打1次,然后晚上打1次。
貝殼:只來(lái)自于打魚(yú)游戲的結(jié)算,現(xiàn)已成為手機(jī)農(nóng)場(chǎng)很多活動(dòng)的通用貨幣
星鉆:部分來(lái)自于打魚(yú)游戲的結(jié)算,是手機(jī)農(nóng)場(chǎng)的通用的花錢(qián)形式的貨幣

七、捕魚(yú)時(shí)光系統(tǒng)在哪里?

那個(gè)一直浮動(dòng)的大鯨魚(yú)就是了,不是背景的釣魚(yú)臺(tái)

魚(yú)池升級(jí)數(shù)據(jù):

1級(jí) ->2級(jí)需經(jīng)驗(yàn)4900  評(píng)級(jí)最低得分: 0 / 獎(jiǎng)池 :點(diǎn)卷x200,經(jīng)驗(yàn)x100,金幣x40000,貝殼x100,寶石+10%,魚(yú)的血量+100%
2級(jí) ->3級(jí)需經(jīng)驗(yàn) 7000  評(píng)級(jí)最低得分: 500 / 獎(jiǎng)池 :點(diǎn)卷x220,經(jīng)驗(yàn)x105,金幣x44000,貝殼x110,寶石+20%,魚(yú)的血量+220%
3級(jí) ->4級(jí)需經(jīng)驗(yàn) 9000  評(píng)級(jí)最低得分: 1500 / 獎(jiǎng)池 :點(diǎn)卷x240,經(jīng)驗(yàn)x110,金幣x48000,貝殼x120,寶石+30%,魚(yú)的血量+220%
4級(jí) ->5級(jí)需經(jīng)驗(yàn) 18000  評(píng)級(jí)最低得分: 3000 / 獎(jiǎng)池 :點(diǎn)卷x260,經(jīng)驗(yàn)x115,金幣x52000,貝殼x130,寶石+40%,魚(yú)的血量+360%
5級(jí) ->6級(jí)需經(jīng)驗(yàn) 26000  評(píng)級(jí)最低得分: 4000 / 獎(jiǎng)池 :點(diǎn)卷x280,經(jīng)驗(yàn)x120,金幣x56000,貝殼x140,寶石+50%,魚(yú)的血量+360%
6級(jí) ->7級(jí)需經(jīng)驗(yàn) 38000  評(píng)級(jí)最低得分: 5000 / 獎(jiǎng)池 :點(diǎn)卷x320,經(jīng)驗(yàn)x125,金幣x64000,貝殼x160,寶石+60%,魚(yú)的血量+520%
7級(jí) ->8級(jí)需經(jīng)驗(yàn) 44000  評(píng)級(jí)最低得分: 6000 / 獎(jiǎng)池 :點(diǎn)卷x360,經(jīng)驗(yàn)x130,金幣x72000,貝殼x180,寶石+70%,魚(yú)的血量+520%3
8級(jí) ->9級(jí)需經(jīng)驗(yàn) 98000  評(píng)級(jí)最低得分: 7000 / 獎(jiǎng)池 :點(diǎn)卷x400,經(jīng)驗(yàn)x135,金幣x80000,貝殼x200,寶石+80%,魚(yú)的血量+700%9
9級(jí) ->10級(jí)需經(jīng)驗(yàn) 136000  評(píng)級(jí)最低得分: 8000 / 獎(jiǎng)池 :點(diǎn)卷x440,經(jīng)驗(yàn)x140,金幣x88000,貝殼x220,寶石+90%,魚(yú)的血量+900%
10級(jí)(Max)需經(jīng)驗(yàn) 0  評(píng)評(píng)級(jí)最低得分: 9000 / 獎(jiǎng)池 :點(diǎn)卷x480,經(jīng)驗(yàn)x0, 金幣x96000,貝殼x240,寶石+100%,魚(yú)的血量+900%
獎(jiǎng)池物品按評(píng)級(jí)可另外加成:
C:+2%  B: +4% A: +6% S: +10%, SS:+20% , SSS:無(wú)效成績(jī)
下面就9級(jí)升10級(jí)計(jì)算一下需要的時(shí)間:
武器經(jīng)驗(yàn)加成最高20%,評(píng)級(jí)最高20%,寶石加成按30% 合計(jì)70% (寶石最高是5級(jí),需要1級(jí)寶石3125顆)
經(jīng)驗(yàn)x140+70%=238
每天平均按4局算, 238x4=952
136000/952約=143天
如果按上面+70%加成計(jì)算 從1級(jí)升到10級(jí)最少需要400天

包名:air.com.tencent.qqfarmios

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