Dash Quest探索沖刺安卓版這款游戲上手容易,小編個(gè)人比較喜歡這種簡單點(diǎn)的游戲,就是廣告太多了!過兩關(guān)就要廣告!西西安卓網(wǎng)將后續(xù)為您提供破解版本!
奇幻動(dòng)作滿足無盡的亞軍,在這個(gè)令人難以置信的上癮,復(fù)古風(fēng)格的游戲刺激的RPG元素。
完全自定義,并解鎖新的武器,盔甲,文物,法術(shù),技能,物品和更多升級(jí)你的性格!
使用技能和物品,而你通過自己的方式成群的敵人沖來挑戰(zhàn)boss戰(zhàn)!
•上癮黑客和削減行動(dòng)的游戲!
•令人難以置信的是定制升級(jí)系統(tǒng)!
•具有挑戰(zhàn)性的boss戰(zhàn)!
•完成任務(wù)來解鎖的戰(zhàn)利品!
•美麗的復(fù)古風(fēng)格的高清顯卡!
•找到并擊敗敵人罕見獎(jiǎng)金的戰(zhàn)利品!
•排行榜和成就與朋友競爭!
更新日志:
版本 1.0.10 中的新功能
- 修復(fù)了巫妖發(fā)展問題。謝謝大家的幫助,找到這個(gè)錯(cuò)誤,我們感謝您的耐心
- 新裝備!
- 新的法術(shù)!
- 新項(xiàng)目!
- 增加等級(jí)上限!
- 許多小的修復(fù)根據(jù)反饋
- 以及更多!
符文加點(diǎn):
1.在后期戰(zhàn)斗里面符文進(jìn)行擴(kuò)建加點(diǎn)是必要的,面對(duì)下面這么多的符文我們可以看到很多的符文都是很自身的屬性有關(guān)的,玩家主要升級(jí)可以提升自己屬性的符文然后再選擇攻擊符文。
2.攻擊符文選擇一,這個(gè)就是基礎(chǔ)的火焰攻擊,其實(shí)在攻擊方面還是比較簡單的,我們?cè)诿鎸?duì)boss的時(shí)候會(huì)比較好用,直接的對(duì)boss帶去連擊,可以快速的結(jié)束戰(zhàn)斗。
3.法力值提升,我們可以看到自己在符文擴(kuò)建上面有一定的加強(qiáng)優(yōu)勢,這個(gè)也是非常的重要的。玩家一定要注意自己的控制才行,后期升級(jí)這個(gè)可以提升我們的技能傷害。
4.閃電符文攻擊,在中期就需要來疊加這個(gè)符文的能量值了,后期會(huì)為我們帶去非常高的傷害值,看起來還是比較不錯(cuò)的。
游戲的玩法還是比較簡單的,我們一定要注意自己的控制才行,這點(diǎn)處理好了就可以更快的通關(guān)了。
《Dash Ques》游戲因?yàn)楝F(xiàn)在并沒有完全中文化,所以現(xiàn)在游戲中的一些英雄的技能很多玩家都沒法完全理解,這里為大家介紹各個(gè)技能的效果說明
先說第一行:
第一個(gè)技能endurance 這個(gè)很容易就看懂,就是你加這個(gè)技能給予你最大生命值,每1點(diǎn)加3點(diǎn)生命,一共25點(diǎn)上限,也就是最多75點(diǎn)的生命加成。本人非常不建議升此技能,性價(jià)比極低,你去買一把劍都有20點(diǎn)的生命加成(商店第二行第二把)把前期珍貴的技能點(diǎn)加在這太不合適了,除非你就想肉,就不想嗑藥(血藥其實(shí)很容易打出來)
第二個(gè)技能basic combat 這個(gè)技能也很簡單,就是加點(diǎn)給攻擊力,每1點(diǎn)加2點(diǎn)攻擊力,一共10點(diǎn),點(diǎn)滿加20點(diǎn)攻擊力。這個(gè)技能性價(jià)比也并不算高,但在前期打錢較慢買不起裝備時(shí)如果真想靠這個(gè)加點(diǎn)攻擊也不是不可以,看個(gè)人喜好。(如果前期還能湊合過去建議留這個(gè)點(diǎn)數(shù)去加后面的一個(gè)技能advanced combat 這個(gè)是每1點(diǎn)加4點(diǎn)攻擊力,性價(jià)比更高,不過要到一定等級(jí)才開啟)
第四個(gè)技能wind sprints 加移動(dòng)速度的技能,每1點(diǎn)加3點(diǎn)移速,一共5點(diǎn),點(diǎn)滿加15點(diǎn)移速。這個(gè)技能前期最不推薦點(diǎn),寧愿你拿去點(diǎn)第一個(gè)加生命的技能,因?yàn)榧右扑偈怯脕硭偻P(guān)卡的,而游戲的金幣來源是怪物,一般到后期加移速速通前面關(guān)卡才會(huì)考慮加這個(gè)技能。所以大家千萬不要前期浪費(fèi)技能點(diǎn)點(diǎn)這個(gè)技能。
第二行:
第一個(gè)技能mage studies 加智力的技能,每1點(diǎn)加一點(diǎn)智力,智力越高你的法術(shù)傷害也就越高,由于前期主要是用普通攻擊清怪通關(guān),法術(shù)值不太夠,因此可以不去管這個(gè)技能,留點(diǎn)到后面,等到等級(jí)高了想轉(zhuǎn)法師可以再用金幣洗點(diǎn)重新點(diǎn)。
第二個(gè)技能backpack 簡單來說就是擴(kuò)充背包咯,每1點(diǎn)加5個(gè)物品容量(每個(gè)物品的攜帶上限加5),一共9點(diǎn),點(diǎn)滿45個(gè)擴(kuò)充物品攜帶上限,加上原來的5個(gè),一共每個(gè)物品可以帶50個(gè)。這個(gè)技能前期點(diǎn)個(gè)2、3級(jí)就可以了,物品要用就用,前期耗費(fèi)就耗費(fèi),不要有拿到結(jié)果放不下的尷尬局面,如果你運(yùn)氣好可以多點(diǎn)一兩點(diǎn)。
第三個(gè)技能lucky 加幸運(yùn)的技能,每1點(diǎn)加1點(diǎn)幸運(yùn),一共5點(diǎn)點(diǎn)滿加5點(diǎn)幸運(yùn),這個(gè)幸運(yùn)值會(huì)影響你的物品掉落、金幣掉落、和一點(diǎn)傷害的幅度,這個(gè)加不加加多少就看你個(gè)人喜好啦,想當(dāng)歐洲人還是非洲酋長,當(dāng)然也有可能幸運(yùn)很高結(jié)果并沒有什么luan用。
第四個(gè)技能quick hands 很實(shí)用的一個(gè)技能,也是我在前面提到過的,強(qiáng)烈建議點(diǎn)滿。作用效果是減少你的格擋間隔,點(diǎn)滿后速度明顯加快,只要隔不到一秒又可以格擋,這對(duì)于被怪物圍攻的時(shí)候是很有用的,配合另兩個(gè)技能(詳情看前幾樓)可以很快速的清怪。
第三行:
第一個(gè)技能skilled striking
這個(gè)技能是增加你的攻擊暴擊率,每1點(diǎn)加1%的幾率,一共10點(diǎn),點(diǎn)滿增加10%。
個(gè)人建議想提升暴擊率的童鞋可以留點(diǎn)到后面點(diǎn)parry技能,那個(gè)提升的暴擊率超高,只要你能熟練使用格擋。當(dāng)然如果你想早點(diǎn)提升也可以點(diǎn)這個(gè)技能,看個(gè)人喜好。
第二個(gè)技能wisdom
增加法力最大值,每1點(diǎn)加3點(diǎn)法力值上限,一共15點(diǎn),點(diǎn)滿增加45點(diǎn)法力值上限。
這個(gè)技能性價(jià)比并不算高,我們?cè)谇八年P(guān)的法術(shù)需求并不算高,法力值也可以通過裝備和等級(jí)來提高,算是夠用,除非你一開始就準(zhǔn)備打法師(并不推薦,前期很費(fèi)時(shí)間)或者后期轉(zhuǎn)法師的時(shí)候再點(diǎn)。
第三個(gè)技能amplify
在怪物血量低的時(shí)候提高你的傷害。每1點(diǎn)增加5%的血量判定,一共5點(diǎn),點(diǎn)滿怪物血量判定為25%。
這個(gè)技能前期有利于刷圖,打boss時(shí)也很好用,可以盡快解決戰(zhàn)斗,提升的傷害也還可以,可以點(diǎn)滿。
第四個(gè)技能boom
提高物品:炸彈的傷害,每1點(diǎn)增加50點(diǎn)傷害,一共5點(diǎn),點(diǎn)滿增加250點(diǎn)傷害。
這個(gè)傷害的提高還是很可觀的。而且炸彈還是范圍型傷害,喜歡用炸彈的童鞋可以點(diǎn)滿。
第四行:
第一個(gè)技能agility
這個(gè)是提高你的閃避幾率,每1點(diǎn)增加1%的幾率,一共5點(diǎn),點(diǎn)滿增加5%。
閃避和格擋是一個(gè)效果,基本對(duì)所有傷害都有效,一個(gè)是被動(dòng)一個(gè)是主動(dòng),這個(gè)依然是看個(gè)人喜好,覺得自己人品差臉黑的就點(diǎn)滿吧(雖然也可能沒用),其實(shí)熟練格擋就不用太在意這個(gè)(格擋真的很好用!格擋真的很好用!格擋真的很好用。绻稽c(diǎn)這個(gè)也可以通過買飾品裝備提高閃避
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