《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款非常特別的生存模擬游戲,跟一般的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲不一樣,它專注于平民在戰(zhàn)爭(zhēng)中的生活。游戲讓你體驗(yàn)到在戰(zhàn)火紛飛的環(huán)境中,如何管理一個(gè)避難所,確保里面的人能活下去。你需要找食物、藥水和其他資源,同時(shí)還要面對(duì)各種生存挑戰(zhàn),比如搶劫和戰(zhàn)斗。游戲的一個(gè)重要特點(diǎn)是,它讓你面臨道德和倫理的選擇。你可能會(huì)遇到難題,比如是否要偷別人的東西,或者幫助陌生人。這些選擇會(huì)影響你和其他幸存者的關(guān)系,還可能改變游戲的結(jié)局。每次玩游戲,你遇到的事件和挑戰(zhàn)都是隨機(jī)的,這讓每一次游戲體驗(yàn)都不一樣,充滿了變數(shù)和緊張感。游戲的畫風(fēng)和故事也很有深度,讓你感受到戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)普通人生活的嚴(yán)重影響。如果你喜歡深度思考和有挑戰(zhàn)的游戲,《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》絕對(duì)值得嘗試。
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款由11 bit studios開發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)題材生存模擬游戲,與傳統(tǒng)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲不同,它把焦點(diǎn)放在戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)平民生活的影響上。在游戲中,玩家扮演一群在戰(zhàn)亂中幸存的平民,他們必須在破碎的城市廢墟中生存下去。游戲的核心玩法是管理一個(gè)避難所,確保里面的幸存者能夠活下去。你需要尋找食物、水、藥物等基本資源,并且應(yīng)對(duì)各種生存挑戰(zhàn),如冷天氣、饑餓、疾病以及敵對(duì)勢(shì)力的威脅。資源是稀缺的,因此你必須決定是否出去冒險(xiǎn)尋找資源,或是留在避難所內(nèi)盡量節(jié)省現(xiàn)有的資源。每一次出門尋找資源的冒險(xiǎn)都充滿了風(fēng)險(xiǎn),包括可能的搶劫和遭遇敵人!哆@是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》的一個(gè)重要特點(diǎn)是道德選擇。游戲經(jīng)常讓玩家面臨各種倫理和道德的抉擇,例如是否要偷取其他幸存者的物資,或是幫助陌生人,這些選擇會(huì)直接影響你和其他角色的關(guān)系以及游戲的結(jié)局。這種設(shè)計(jì)讓游戲不僅僅是生存挑戰(zhàn),更引發(fā)對(duì)人性的思考。游戲采用了生動(dòng)的畫風(fēng)和沉重的背景音樂,營造了一個(gè)真實(shí)而殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍。每一場(chǎng)游戲都是獨(dú)特的,因?yàn)橛螒蛑械氖录请S機(jī)生成的,確保了每次游戲體驗(yàn)的不可預(yù)測(cè)性。《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》憑借其深刻的主題和高度的沉浸感,成為了一款讓人深思的生存模擬游戲。
馬林是一位木匠,擅長減少建造時(shí)的資源消耗,并能從劈開的家具中搜集更多的燃料和木材。他與鮑里斯的配合極為出色,前者的技能減少了建筑資源的需求,而后者則憑借大背包快速收集資源,使得兩人能夠高效地建設(shè)和管理避難所。盡管馬林的戰(zhàn)斗力較弱,但他在資源管理和建筑方面的貢獻(xiàn)非常重要,使得他成為與布魯諾等同的輔助角色。游戲中,馬林的能力在前期尤其突出,可以幫助玩家快速改善避難所的條件,進(jìn)而應(yīng)對(duì)隨后的挑戰(zhàn)。
羅曼曾是叛軍的一員,后來脫離了原來的組織,成了避難所中的關(guān)鍵角色。他不僅背包容量適中,心理素質(zhì)也相當(dāng)高,戰(zhàn)斗能力則非常強(qiáng),幾乎無敵。在游戲中,羅曼的特殊技能使他在戰(zhàn)斗中極為突出,能夠輕松擊敗敵人并清理區(qū)域。他的“戰(zhàn)斗狂”技能使得他能用小刀對(duì)抗大量敵人,而“暴力”技能則意味著當(dāng)他心情不好時(shí)可能會(huì)與其他角色發(fā)生沖突。由于其強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力和高心理素質(zhì),羅曼特別適合用于危險(xiǎn)的探索任務(wù)和保護(hù)避難所。與其他角色配合時(shí),他可以負(fù)責(zé)清除敵人,確保資源安全,讓其他角色如鮑里斯或馬可在安全的情況下搬運(yùn)資源,從而優(yōu)化避難所的生存條件。
艾米麗亞是一名律師,原本打算用賺來的錢去讀書,成為一名醫(yī)生或律師,但戰(zhàn)爭(zhēng)改變了她的計(jì)劃。她的心理素質(zhì)較高,但在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)較差。艾米麗亞的特殊技能包括“法律”,理論上可以降低公寓被盜賊襲擊的概率,但實(shí)際效果并不明確;“親和力”則使得她不容易被他人敵視。盡管她擁有10格的背包容量,但在游戲中的實(shí)際應(yīng)用效果有限。艾米麗亞的戰(zhàn)斗能力不足,且容易生病,因此在需要強(qiáng)大戰(zhàn)斗力和資源管理的情況下,她的作用不如其他角色明顯。如果你需要一個(gè)戰(zhàn)斗力強(qiáng)、能有效參與資源收集和防御的角色,艾米麗亞可能不是最合適的選擇。
帕夫列,作為《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中四大戰(zhàn)神之一,以其卓越的速度和高戰(zhàn)斗力著稱。他不抽煙、不喝酒、不搞怪發(fā)型,專注于實(shí)戰(zhàn)。帕夫列擁有12格的背包容量,心理素質(zhì)也相當(dāng)高,作為父親的他在逆境中保持著堅(jiān)定的冷靜。盡管戰(zhàn)斗力高強(qiáng),但他真正的優(yōu)勢(shì)在于他的“跑得快”技能,使得他能夠迅速移動(dòng)或逃離危險(xiǎn)區(qū)域,同時(shí)“高躲避”技能讓他在跑步時(shí)更難被槍擊中。在需要進(jìn)行快速撤離或躲避敵人時(shí),帕夫列的速度和靈活性無疑能發(fā)揮巨大的作用。盡管這種優(yōu)勢(shì)在日常操作中不易顯現(xiàn),但在面對(duì)狙擊或緊急情況時(shí),他的技能將表現(xiàn)得淋漓盡致。總的來說,帕夫列是一個(gè)值得推薦的角色,尤其適合需要高機(jī)動(dòng)性和高戰(zhàn)斗力的場(chǎng)合,他不僅能幫助玩家有效地應(yīng)對(duì)各種危險(xiǎn),還能在游戲后期帶來額外的樂趣,比如彈吉他。
卡蒂亞是一名女記者,雖然她的速度較慢,但她的特殊技能在交易中非常有用。她擁有12格的背包,心理素質(zhì)較低,戰(zhàn)斗力也不強(qiáng)?ǖ賮喌奶厥饧寄馨ā坝憙r(jià)還價(jià)”,使她能夠在與商人交易時(shí)獲得更多物資;而她的“情緒波動(dòng)”則意味著她很容易受到情緒影響,低落時(shí)特別容易崩潰,因此在游戲中需特別注意她的心理狀態(tài),避免讓她做出極端行為。盡管卡蒂亞的戰(zhàn)斗能力有限,但她的砍價(jià)能力讓她在資源交換方面十分強(qiáng)大,尤其在中后期,她可以在軍營中以更優(yōu)惠的價(jià)格換取槍械、彈藥和水,極大地提高了生存和發(fā)展的可能性。總的來說,雖然卡蒂亞的戰(zhàn)斗力不足,但她的交易能力和經(jīng)濟(jì)管理使她在游戲中仍然是一個(gè)值得推薦的角色。
茨維塔是一位小學(xué)老師,性格溫和,不抽煙喝酒,背包容量為8格,心理素質(zhì)中等。她的戰(zhàn)斗力較差,這也是許多老年人和女性角色的常見特點(diǎn)。作為一名老師,茨維塔的特殊技能包括“社區(qū)送溫暖”,她因年長而受到社區(qū)的禮物;“愛小孩”則使她在幫助孩子后能夠長時(shí)間保持滿足感。雖然她的戰(zhàn)斗能力不強(qiáng),且推薦指數(shù)較低,但對(duì)于那些喜歡挑戰(zhàn)游戲極限的玩家來說,她仍然有其獨(dú)特的價(jià)值。她和安東的配對(duì)被稱為冬天雙老,前期由于資源有限可能會(huì)面臨不少困難,但如果玩家喜歡嘗試不同的游戲策略,茨維塔的存在可以為游戲帶來新的挑戰(zhàn)和樂趣。
艾麗卡是一名在貧民窟成長的老練小偷,從14歲開始就已經(jīng)是行內(nèi)老手。她的背包容量為10格,心理素質(zhì)較高,但她有吸煙的習(xí)慣。戰(zhàn)斗力方面,艾麗卡僅次于羅曼,并且在沒有槍的情況下,她是唯一一個(gè)能夠安全守家的女性角色。她的特殊技能“無聲潛入”使她在潛入時(shí)造成的聲音更小,因此在進(jìn)行隱秘行動(dòng)時(shí)表現(xiàn)突出。雖然她的背包容量較小,并且有時(shí)行走時(shí)似乎帶有一點(diǎn)拐的感覺,但她的潛行能力和高戰(zhàn)斗力使她在游戲中仍然是一個(gè)非常有用的角色。雖然推薦指數(shù)一般,但對(duì)于擅長潛行和戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃的玩家來說,艾麗卡的技能和經(jīng)驗(yàn)可以大大增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。
扎拉塔是一名音樂學(xué)生,剛剛收到了錄取通知書,但戰(zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā)打亂了她的計(jì)劃。她不抽煙也不喝咖啡,心理素質(zhì)高,依靠音樂維持自己的穩(wěn)定情緒。她的背包容量為12格,但戰(zhàn)斗力較差,這在大多數(shù)女性角色中比較常見。扎拉塔的特殊技能是“安慰隊(duì)友”,她會(huì)不斷唱歌來鼓勵(lì)和安撫其他角色,從而提高他們的心理狀態(tài)。在團(tuán)隊(duì)中,扎拉塔作為心理導(dǎo)師非常有用,尤其適合與心理素質(zhì)較差的角色如卡蒂亞搭配。雖然她的戰(zhàn)斗力不強(qiáng),推薦指數(shù)一般,但她的音樂療愈能力在團(tuán)隊(duì)的心理支持上表現(xiàn)出色,尤其在資源緊張或心理壓力大的情況下,她能提供寶貴的幫助。
鮑里斯是《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中最為壯漢的角色,背包容量高達(dá)17格,是資源搬運(yùn)的理想人選。他因小腿受傷(膝蓋中箭)而跑不快,心理素質(zhì)較低,時(shí)常對(duì)偷東西等行為感到內(nèi)疚。然而,鮑里斯的強(qiáng)壯體格賦予了他更高的血量和恢復(fù)速度,使他在戰(zhàn)斗中耐得住傷痛,即使遭遇攻擊也能較快恢復(fù)。雖然他的移動(dòng)速度受限,但在需要大量搬運(yùn)資源時(shí),他的強(qiáng)大背包容量和耐受力讓他成為不可或缺的角色。他與木工馬林配合默契,可以迅速完成建筑和物資搬運(yùn),是團(tuán)隊(duì)中的重要成員。鮑里斯的特殊技能包括“緩慢”,使他在奔跑時(shí)顯得笨重,但他的“強(qiáng)壯”技能提升了他的生存能力,使他在艱難環(huán)境下更能堅(jiān)持下來?傮w而言,他是團(tuán)隊(duì)中非常推薦的角色,尤其適合處理大量資源搬運(yùn)的任務(wù)。
馬可是《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中綜合實(shí)力最強(qiáng)的角色。他曾是一名消防員,擁有豐富的應(yīng)急處理經(jīng)驗(yàn),并且在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色。馬可的背包容量高達(dá)15格,使得他在資源搬運(yùn)和戰(zhàn)斗中都非常有優(yōu)勢(shì)。盡管他的心理素質(zhì)中等,但他的戰(zhàn)斗力非常高,恢復(fù)力也僅次于鮑里斯。馬可的特殊技能“快速拾荒”能加快清理雜物的速度,有助于在危險(xiǎn)環(huán)境中迅速獲取所需物資。他的高背包容量和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,使他在游戲的任何階段都極具價(jià)值,尤其在開局階段,馬可能夠迅速建立起堅(jiān)實(shí)的生存基礎(chǔ)?偟膩碚f,馬可是游戲中極度推薦的角色,他的多方面能力確保了他在各種情況下的高效表現(xiàn)。
安東是一位數(shù)學(xué)家,在《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中他的實(shí)用性并不高。他不抽煙、不喝咖啡,屬于禁欲者,性格較為沉穩(wěn)。安東的背包容量僅有8格,是所有角色中最少的(不包括孩子的0格)。他的心理素質(zhì)中等,但戰(zhàn)斗力差,幾乎無法在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。安東的特殊技能包括“社區(qū)送溫暖”,他因年長而可能獲得更多的捐贈(zèng)物資,以及“捕鼠夾子”,理論上能提高捕鼠的效率,但實(shí)際效果并不確定。因此,雖然安東作為一個(gè)老年數(shù)學(xué)家在理性上不具備太大優(yōu)勢(shì),但對(duì)于喜歡放養(yǎng)風(fēng)格的玩家來說,他可以在資源豐富的情況下,作為一個(gè)不必過多操心的角色來運(yùn)作。然而,對(duì)于新手玩家而言,安東的低戰(zhàn)斗力和小背包容量使得他不是一個(gè)理想的選擇。
玩家需要在廢墟中搜集各種資源,如食物、水、藥品和建筑材料。資源的獲取通常依賴于角色的技能和外出探索時(shí)的安全性。資源不僅用于維持生存,還用于修復(fù)和升級(jí)基地設(shè)施。需要改建和擴(kuò)展避難所,包括修建床鋪、爐子、水過濾器等;氐慕ㄔO(shè)直接影響團(tuán)隊(duì)的生活質(zhì)量和生存能力。
每個(gè)角色在游戲中都有獨(dú)特的技能和屬性,比如戰(zhàn)斗力、心理素質(zhì)和特殊能力。合理利用這些技能可以幫助角色更高效地完成任務(wù)和應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。玩家可以在夜晚帶著角色外出探索和掠奪物資,選擇合適的地點(diǎn)并避開敵人是成功的關(guān)鍵。此外,通過與商人進(jìn)行交易,可以交換到急需的資源。
角色的心理狀態(tài)會(huì)影響他們的表現(xiàn)。需要確保他們獲得足夠的休息、食物和心理慰藉,以防止情緒低落或精神崩潰,這會(huì)直接影響他們的工作效率和生存能力。游戲中會(huì)有各種威脅,如入侵者、敵對(duì)勢(shì)力和惡劣天氣。玩家需要制定防御策略,以保護(hù)基地和幸存者的安全。要求玩家在資源匱乏、環(huán)境惡劣的情況下,做出明智的決策和戰(zhàn)略規(guī)劃,以確保幸存者的生存和安全。
制作臺(tái)是玩家創(chuàng)建和升級(jí)道具、武器的重要設(shè)施。玩家可以通過收集和加工各種原材料,比如木材、金屬和零件,來制造必要的工具和裝備。例如,通過制作臺(tái),玩家可以制造簡(jiǎn)易武器以防御入侵者、構(gòu)建醫(yī)療包來治療受傷的幸存者,或制作更好的爐具和水過濾器來提高生活質(zhì)量。有效利用制作臺(tái)能大幅提升幸存者的生存能力和基地的安全性,使得應(yīng)對(duì)戰(zhàn)亂環(huán)境中的各種挑戰(zhàn)變得更加輕松。通過不斷優(yōu)化和升級(jí)制作臺(tái)的設(shè)施,玩家能在艱難的生存條件下,為團(tuán)隊(duì)提供更好的保護(hù)和支持。
1. 優(yōu)先建設(shè)基本設(shè)施:開局時(shí),首先建設(shè)床鋪、爐子和水過濾器,這些設(shè)施對(duì)提升生存條件至關(guān)重要,能確保團(tuán)隊(duì)有更好的休息和食物處理能力。
2. 合理利用角色技能:選擇適合的角色進(jìn)行資源搜集和交易。比如,使用具有“討價(jià)還價(jià)”技能的角色在交易時(shí)獲取更多物資,或用“快速拾荒”技能的角色更高效地清理雜物堆。
3. 計(jì)劃夜晚的掠奪行動(dòng):選擇夜晚進(jìn)行掠奪,注意選擇風(fēng)險(xiǎn)低的地點(diǎn)并盡量規(guī)避敵人,以確保資源的安全帶回。
4. 管理團(tuán)隊(duì)的心理素質(zhì):關(guān)注角色的心理狀態(tài),確保他們有足夠的休息和娛樂。比如,通過播放音樂或進(jìn)行其他活動(dòng)來提升他們的心理健康。
5. 確保食物和水的供應(yīng):持續(xù)監(jiān)測(cè)團(tuán)隊(duì)的食物和水資源,優(yōu)先解決飲食問題,避免因饑餓和脫水導(dǎo)致的健康問題。
v1.6.2版本
修復(fù)了在清除和射擊過程中應(yīng)用程序崩潰的錯(cuò)誤
次要錯(cuò)誤修正和改進(jìn)
中文名:這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)安裝器
包名:com.gamein.com.elevenbitstudios.twommobile
MD5值:97707ab75b7666dd42754cafc40febd4
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