這就是江湖國(guó)際服是一款放置類的文字武俠RPG游戲,玩家將在文字中領(lǐng)略江湖的愛(ài)恨情仇,江湖中擁有數(shù)百個(gè)不同的門派,你可以加入門派修習(xí)功法,尋找神兵利器,成為一代俠客,譜寫江湖傳奇,歡迎下載這就是江湖國(guó)際服進(jìn)行體驗(yàn)
這就是江湖國(guó)際服,江湖之中,不一樣的人生,從這里開(kāi)始。加入千百門派,刀,槍,劍,棍,十八般武學(xué)任修習(xí);游戲世俗,神兵利器,正邪風(fēng)云,任憑心意。游歷江湖,血雨樓,月神迷宮,真武八卦陣,唐門追魂陣任你闖;探索武林,離奇情節(jié),天外飛仙,如來(lái)神掌的謎團(tuán)等你揭開(kāi);漫漫江湖,風(fēng)云榜,兵器譜,塞北馬場(chǎng),江湖傳奇等你譜寫。江湖笑,愛(ài)逍遙;江湖俏,多美妙;江湖人來(lái)人往,何處是我家鄉(xiāng);江湖熙熙攘攘,夕陽(yáng)血染疆場(chǎng);愛(ài)江湖,恨江湖;身不由己,江湖人在江湖。
一、初入江湖:正邪較量,一觸即發(fā)!
剛開(kāi)始游戲,您需要運(yùn)用您的黃金恰當(dāng)?shù)刭?gòu)買道具。在集市中花費(fèi)240黃金買大還魂丹,或者用180黃金購(gòu)買15個(gè)小還魂丹。購(gòu)買后使用道具,您會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的【修為】已經(jīng)晉升,解鎖新的修煉玩法。接下來(lái),翻開(kāi)《這就是江湖》的一頁(yè),深入探究每個(gè)門派的特色玩法。
二、攻略要領(lǐng):游戲之道,掌控乾坤!
A. 門派玩法探秘
點(diǎn)擊門派【當(dāng)值長(zhǎng)老】,進(jìn)入江湖玩法。一一探訪【百曉生居】、【通寶閣】、【慶余堂】和【豐澤坊】,這些地方中的物品與您的修為密切關(guān)聯(lián)!
B. 必備裝備采購(gòu)
在【豐澤坊】購(gòu)得【寒玉帶】與【九宮墜】,前往【有l(wèi)客娣。在【关中】第I忌咸粽剿衎oss,直至收集完整【大俠之路】前十章。此時(shí),您的背包中也會(huì)出現(xiàn)【秘笈歸元心經(jīng)】,提升您的修煉速度!
C. 拜師修煉,開(kāi)啟法力之旅
即便已升至較高的修為,仍有待于瓿墑蘭湫扌。潜入【门艂憧玩法,进入☆i甭戇鎩堪菔ρб鍘M局,您需完成杂务堂的葥腭,處V排繕矸菀匝案囈準(zhǔn)寄堋V沼幸蝗,您会掌握绝世神功,笑皟森湖�
D. 驚艷邂逅,結(jié)交華服青年
其間,您需在游歷中偶然觸發(fā)合適的故事線。在酒樓中結(jié)識(shí)華服青年,先后向他贈(zèng)送100點(diǎn)和300點(diǎn)黃金。令人驚喜的是,他會(huì)回贈(zèng)高價(jià)值的【太虛心經(jīng)】!但切勿貪心,避免操之過(guò)急以免遭到痛揍!
1、在美妙的仙霞戰(zhàn)場(chǎng)上,創(chuàng)造了許多戰(zhàn)斗環(huán)境,人物可以直接進(jìn)行耐心的在線操作;
2、使用不同的戰(zhàn)斗技能來(lái)幫助您挑戰(zhàn),并可以擊敗更多邪惡的頭目;
3、各種可愛(ài)的格斗寵物都可以成為您的伴侶,您可以將它們帶到不同的地方進(jìn)行探索。
4、隨著您等級(jí)的不斷提升,您可以在這里學(xué)習(xí)許多不同的戰(zhàn)斗技能并增強(qiáng)您的戰(zhàn)略才能。
5、在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中與隊(duì)友更默契地合作,這可以釋放綜合的戰(zhàn)斗技能。
6、有趣的玩法,超度偶讀模式來(lái)等待著你的體驗(yàn),在這里成為一名江湖的挑戰(zhàn)者吧。
7、群俠副本競(jìng)技,無(wú)限制PK玩法,即時(shí)動(dòng)作搭配無(wú)盡副本,縱享戰(zhàn)斗快感,開(kāi)啟屬于你的戰(zhàn)斗傳奇。
8、浪漫的姻緣系統(tǒng),邂逅女神,收獲愛(ài)情,情緣修仙指尖激戰(zhàn),浪漫情緣一線牽。
《這就是江湖》表面上看起來(lái)好像是跟《我的俠客》、《一夢(mèng)江湖》那樣的RPG武俠游戲,但實(shí)際上這是款Mud式游戲,也就是所謂的復(fù)古式玩法,這類玩法和其他一眾的RPG游戲不同的是其更多體現(xiàn)在劇情上而不是單一的玩法創(chuàng)新,所以《這就是江湖》會(huì)更加看重劇情,其次也是因?yàn)橛螒騽∏橹饕晕淖中问絹?lái)過(guò)渡,所以在畫面的表現(xiàn)上會(huì)相對(duì)較弱一些,不過(guò)相對(duì)而言,文字劇情的好處就是在劇情的精細(xì)感會(huì)更加強(qiáng),《這就是江湖》就是一個(gè)很好的例子。
《這就是江湖》為了更加豐富玩家的體驗(yàn)感而避免因?yàn)槲淖謱傩远鴰?lái)的畫面表現(xiàn)弱等一些問(wèn)題,在少的可憐甚至基本沒(méi)有的小劇場(chǎng)上,游戲有一些設(shè)立了多向化可視結(jié)局,其實(shí)也可以認(rèn)為是一種小說(shuō)化走向,從最開(kāi)始的門派選擇再到后面的武學(xué)學(xué)習(xí),最后再到江湖歷練,每一階段性的歷程都是會(huì)隨著玩家的選擇不同而改變,就拿最基本的門派來(lái)說(shuō),玩家一開(kāi)始選擇的門派不同所迎接的核心目標(biāo)都是不一樣的,這一點(diǎn)和《一夢(mèng)江湖》有點(diǎn)相似,只不過(guò)前者更多是在第一章門派歷練走向的不同,等到了江湖歷練走向就跟門派無(wú)關(guān),而《這就是江湖》卻不一樣,從最開(kāi)始的門派不同初章不同以后面臨的抉擇走向也是不同,其中每一段的小劇場(chǎng)都跟門派特性有所關(guān)聯(lián),比如回風(fēng)閣門派英姿颯爽最喜愛(ài)行俠仗義,所以在玩家渡過(guò)前期新手時(shí)期后便會(huì)很快不如江湖歷練行俠仗義等等,并且玩家每次的關(guān)鍵抉擇也都會(huì)影響到最終的結(jié)局走向。
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