行界是一款科幻系列手游,大家可以在游戲中參與戰(zhàn)斗對(duì)決,游戲中畫風(fēng)精美,Q萌可愛(ài),你可以選擇自己的職業(yè)角色,在游戲的世界中消滅各種外星生物,保衛(wèi)地球文明。
【思維入侵,觸碰真實(shí)】
攻破敵方心理防壁,守護(hù)七院和平。
【顛覆秩序,匡正世界】
全劇情配音,太一主腦,永不會(huì)犯錯(cuò)。
【寨城之外,盡觀百態(tài)】
對(duì)話心武衛(wèi),一同踏上這無(wú)法回頭的旅程
【心武衛(wèi)監(jiān),共渡浮生】
“她雙手微微張開,似乎在擁抱著這個(gè)人類歷史上最偉大的城市”
“太一與你同在。”
故事的初衷,源于一個(gè)行走世界的夢(mèng)想;
故事的結(jié)尾,化為一個(gè)仰望星空的希望。
從LBS手游,到中國(guó)式科幻冒險(xiǎn)游戲,《行界》經(jīng)歷了重重坎坷,卻以另一種形式實(shí)現(xiàn)了我們想要展現(xiàn)的模樣。
在背景設(shè)定上,我們擯棄了玩家可能更有親切感的現(xiàn)代社會(huì)和古代社會(huì),將故事放在了未來(lái)的末日社會(huì),故事主題也不再是一般游戲常有的戀愛(ài)、懸疑等類型,而是一個(gè)關(guān)于AI治理社會(huì)的故事。
是的,算是一個(gè)科幻題材。這個(gè)題材在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng),相對(duì)少見,而不同于科幻中常有的國(guó)外背景,我們?cè)诖罱ㄐ薪缡澜绲倪^(guò)程中,借鑒了很多帶有中國(guó)標(biāo)志的東西。
例如七院的組織架構(gòu)源于中國(guó)古代官等;
勢(shì)力符號(hào)設(shè)計(jì)則以中國(guó)傳統(tǒng)符號(hào)為原型,如篆體、太極圖、官員朝服上的仙鶴紋案、印章等,再在此基礎(chǔ)上進(jìn)行演化;
寨城區(qū)的場(chǎng)景設(shè)計(jì),以中國(guó)香港的九龍街巷為原型,輔以部分經(jīng)典元素,如紅燈籠、紫荊花標(biāo)志等;
主腦AI太一的虛擬形象,則是一個(gè)溫和沉靜頭戴發(fā)簪的古典女子模樣……
《行界》一款中國(guó)式科幻策略入侵手游 經(jīng)過(guò)一場(chǎng)末世的浩劫,七院存活了下來(lái),城市的運(yùn)轉(zhuǎn)及管理,都交到了一位人工智能的手中,思想、工作、戀人,都將由“她”來(lái)分配, 太一主腦,永遠(yuǎn)不會(huì)犯錯(cuò)。
“你”將作為一名檢測(cè)思想的少司寇開始行動(dòng),從一起爆炸案開始,被卷入到一場(chǎng)意圖顛覆七院的陰謀中,“你”逐漸發(fā)現(xiàn),太一主腦,似乎正走向背離人類的道路…
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