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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲角色扮演 → 古魂手游 v1.7.1安卓版

古魂手游

好評:50%
壞評:50%
  • 分類:角色扮演
  • 游戲大。1.70G
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v1.7.1安卓版
  • 更新時間:2024-06-21 18:00
  • 游戲星級:
  • 官網(wǎng):https://hunzhiren2.pgsoul.cn/
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標(biāo)簽: 古魂 動作 暗黑
游戲截圖
游戲介紹

古魂手游一款經(jīng)典的單機游戲魂之刃系列的后續(xù)之作,游戲還原了原著世界觀,場景,人物設(shè)定,豐富的游戲玩法,在古魂手游中,超多具有不同屬性的角色英雄可以選擇,個性養(yǎng)成,輕松組隊,享受精彩的戰(zhàn)斗體驗。

古魂手游

游戲介紹

《古魂-魂之刃2》是一款暗黑風(fēng)格的3D硬核動作ARPG游戲,也是“魂之刃系列”的正統(tǒng)續(xù)作。玩家將扮演神話中痛苦、悲傷、平凡,但卻偉大的英雄們,在龐大神秘的北歐諸國中冒險,與曾遺失自身“命運”的“獻(xiàn)祭者們”進(jìn)行戰(zhàn)斗,并展開自我救贖的旅行。 故事發(fā)生在諸神黃昏之前,其時,北歐諸國涌動著不為人知的暗流。各人懷著不同的目標(biāo),在此黑暗的時代,拉開了諸神黃昏的序幕。

游戲特色

【4維空間關(guān)卡冒險】

滴滴——本次真骸之戰(zhàn)將會為各位繼承者大人展示超越維度的魂域世界!

跨越時間的古煌舊影、真骸永劫,穿越空間的死亡冥界、古老冰原。在歐德姆的指引之下,繼承者將會揭開時間與空間的帷幕,打開掩蓋的世界之核,點燃屬于魂域世界的唯一救贖!

【爽快戰(zhàn)斗】

在《古魂》的世界里,反復(fù)的戰(zhàn)斗是唯一磨煉自己的方式。本次測試準(zhǔn)備了非常豐富且多樣的戰(zhàn)斗玩法,無論是Roguelike,還是無盡爬塔,甚至攻防戰(zhàn)斗、平衡競速,繼承者大人都可以找到屬于自己的挑戰(zhàn)!

【伙伴角色】

聆聽眾神殘破的靈魂講述曾經(jīng)的故事,給予他們最后的審判。

諸多神明在接受審判之后,將會成為各位繼承者大人的魂核伙伴預(yù)選,不同的魂核伙伴將會為角色附著各色屬性、各類特殊效果,還能帶來許多趣味游玩流派~期待各位繼承者大人開發(fā)不同魂核的全新玩法噢!

游戲世界進(jìn)度功能

往昔千年諸神之間戰(zhàn)役不斷,承載世間虛憶的巨神書庫因此遭受到了前所未有的損毀!

新的冒險之書正等待這世界最偉大的勇士前來書寫,而存放書本的書庫卻岌岌可危,管理者·歐德姆為此頭痛不已。

在冒險旅程開始之前,歐德姆委托了小古向偉大的勇士傳達(dá)一項非常重要的委托——

在大家踏上【虛憶世界】的旅途后,請務(wù)必前往「火之國」的鍛造間、「「約頓海姆」的古老冰原之境······尋找虛憶的碎片,重塑被損毀的巨神書庫。

偉大的勇士每修復(fù)完一片巨神書庫的區(qū)域,便可解鎖出一個能夠幫助你度過接下來旅行的系統(tǒng)功能,除此之外管理者·歐德姆還為大人準(zhǔn)備好的神秘獎勵以感謝您為挽回這瀕臨毀滅的世界所做的一切。

當(dāng)您再次從修復(fù)完成的書庫出發(fā),將會逐漸了解這即將步入黃昏的世界真相······

PS:《魂之刃2》視覺優(yōu)化持續(xù)進(jìn)行中,最近項目組在視覺和玩法層面上進(jìn)行了新一輪拓展,衍生出一個新的系統(tǒng)功能【修復(fù)】。各位大人在前兩章的關(guān)卡冒險過程中將逐步完成主城的搭建,在搭建完主城后,將會解鎖【世界進(jìn)度】。

每打完一個關(guān)卡,【世界進(jìn)度】將會解鎖相應(yīng)區(qū)域的真正面貌。當(dāng)大人探尋完整個世界的虛憶,世界樹的全貌就將完整展現(xiàn)在您的眼前!

游戲戰(zhàn)斗屬性攻略

1、生命值:紅條,角色剩余血量,血量為0時戰(zhàn)斗失敗。

2、耐力值:綠條,除了普攻外的行為,都會消耗綠條,站立或者移動狀態(tài)可以恢復(fù)。

3、奧義槽:黃條,技能描述中的靈子,第五關(guān)會解鎖顯示,積攢滿后可釋放奧義技能,也就是常說的大招。大招按鈕只有當(dāng)積攢滿的時候才會顯示出來。

4、屬性傷害:角色的傷害屬性分為物理、冰、火、毒、電五種屬性,分別有對應(yīng)的屬性傷害加成與屬性傷害減免。

5、抗性槽:平時不可見,當(dāng)受到帶屬性傷害的時候會顯示。受到屬性傷害時除了會被施加異常狀態(tài),還會累積對應(yīng)的屬性值到抗性槽,當(dāng)抗性槽積累滿后會觸發(fā)更加不利的異常狀態(tài)。提高抗性槽上限可以減緩異常狀態(tài)爆發(fā)的速度。

6、異常狀態(tài):當(dāng)角色受到屬性傷害后,會積累對應(yīng)的屬性值到抗性槽中,并且被施加異常狀態(tài),當(dāng)抗性槽被累積滿后會造成異常狀態(tài)爆發(fā)效果。

傷害屬性:

1、冰屬性:造成減速效果,冰抗性槽累積滿后會造成冰凍狀態(tài),控制敵人。

2、火屬性:造成灼燒狀態(tài),火抗性槽累積滿后會造成爆炸效果,造成傷害。

3、毒屬性:造成中毒狀態(tài),毒抗性槽累積滿后會造成猛毒效果,持續(xù)造成傷害。

4、電屬性:造成感電狀態(tài),電抗性槽累積滿后會造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比傷害。

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