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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲角色扮演 → 少年歌行互動(dòng)版 v1.0.17安卓版

少年歌行互動(dòng)版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類:角色扮演
  • 游戲大。1.24G
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v1.0.17安卓版
  • 更新時(shí)間:2021-08-24 14:44
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:創(chuàng)漫互動(dòng)(北京)文化傳媒有限公司
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 少年歌行互動(dòng)版 武俠 劇情
游戲截圖
游戲介紹

少年歌行互動(dòng)版是一款非常好玩的首款交互式三維動(dòng)畫影像作品手游,3D高品質(zhì)畫面,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)生動(dòng)的武俠江湖世界,豐富的游戲玩法,多人物自由養(yǎng)成,召集伙伴,江湖冒險(xiǎn),開啟愜意人生。

少年歌行互動(dòng)版

少年歌行互動(dòng)版特色

【原作團(tuán)隊(duì)親自操刀,延續(xù)江湖經(jīng)典劇情】

由《少年歌行》第一部正統(tǒng)續(xù)作,原作主創(chuàng)人員全程參與。完美還原原作的世界觀和經(jīng)典角色,引人入勝的經(jīng)典劇情,江湖故事由你續(xù)寫!

【超沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),角色命運(yùn)由你掌控】

采用全新的互動(dòng)劇模式,每一個(gè)選擇都將影響劇情和角色命運(yùn)!更加入了豐富的互動(dòng)和解謎系統(tǒng),獨(dú)特的角色視角,千絲萬縷的江湖羈絆,充滿選擇和謎題的江湖世界帶來前所未有的沉浸式體驗(yàn)。

【頂級(jí)制作團(tuán)隊(duì)研發(fā),傾力打造完美江湖】

實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉,口型智能生成系統(tǒng)以及真實(shí)GPU物理光照引擎等國際頂尖動(dòng)畫制成技術(shù),加上頂級(jí)音樂團(tuán)隊(duì)打造的多首經(jīng)典配樂加持,給大家?guī)順O致的視聽盛宴!

【電影級(jí)端游畫質(zhì),毫發(fā)畢現(xiàn)唯美畫面】

傳承武俠神韻,展現(xiàn)大美江湖!壯麗恢弘的古風(fēng)建筑,身臨其境唯美風(fēng)光;纖毫畢現(xiàn)的皮膚毛發(fā),細(xì)膩傳神的面部表情…一系列極致高清畫質(zhì)真實(shí)還原了一個(gè)令人震撼的意境江湖

少年歌行互動(dòng)版開發(fā)者說明

Q:為什么會(huì)選擇開發(fā)一款武俠題材的互動(dòng)產(chǎn)品呢?
A:其實(shí),每個(gè)人心中都有自己的武俠夢(mèng),小時(shí)候的我們,幾乎每個(gè)人都幻想過如果自己處在一個(gè)武俠世界將會(huì)是什么樣子。作為一群80、90后的年輕人,從小就深受武俠文化的影響。雖然現(xiàn)實(shí)中可能無法親身體會(huì),但是長大后想一想其實(shí)心中的武俠夢(mèng)依然可以通過另一種形式呈現(xiàn)出來。
說到武俠文化的表現(xiàn)形式,大家耳熟能詳?shù)亩际切≌f、影視、游戲這些,而我們想要嘗試更新穎的方式,互動(dòng)劇其實(shí)就不失為一種新的體驗(yàn)。
Q:是什么原因讓你們選擇了《少年歌行》這款I(lǐng)P?
A:最大的原因應(yīng)該就是喜歡原作吧!首先感覺這個(gè)故事的人設(shè)比較豐滿。我們幾個(gè)互動(dòng)劇的主創(chuàng)人員都很喜歡小說,并且一部分人還參與了《少年歌行》動(dòng)畫的制作。大家都對(duì)這個(gè)ip了解且充滿了感情。再加上這部作品上線后受到市場(chǎng)和觀眾的認(rèn)可,所以我們把這個(gè)ip作為我們嘗試做互動(dòng)劇的第一選擇。
Q:關(guān)于開發(fā)過程,有什么想對(duì)大家說的嗎?
A:說來話長,其實(shí)互動(dòng)劇的故事早在2019年就出了第一版,當(dāng)然跟現(xiàn)在的故事已經(jīng)完全沒有一點(diǎn)關(guān)系了。創(chuàng)作初期,最先達(dá)成共識(shí)的是人物人設(shè)不能變,陣營和相互關(guān)系不能變,這就為創(chuàng)作設(shè)立了第一個(gè)條框。第二個(gè)限制,是劇情不能跟原著故事或動(dòng)畫一樣,盡量不要影響原IP。最初也想過是否用動(dòng)畫素材簡單分割,然后不做大變動(dòng)串聯(lián)下來。這樣當(dāng)然是最簡單的,然而沒多久主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)就集體否定了這個(gè)想法,我們不要做播放器,我們想要一個(gè)有意義的互動(dòng)劇。
而且,少歌番劇還要繼續(xù)創(chuàng)作,我們?nèi)绻迷械墓适乱院髣?shì)必會(huì)跟動(dòng)畫撞車,對(duì)ip造成不好的影響。所以,我們最終選擇了最艱苦的路,用同一批角色“演員”講一個(gè)平行世界的故事,盡最大可能拓展ip的可挖掘性。當(dāng)看到最終故事劇本的時(shí)候我們都覺得特別滿意。當(dāng)時(shí)就有那種一定能做出好作品的感覺。
不過,我們還是太年輕了。文字是想象力最能得以施展的載體,落實(shí)到畫面上的時(shí)候有許多實(shí)現(xiàn)的難度。根據(jù)劇本制作完動(dòng)畫之后,我們?cè)谟^看過程中,對(duì)邏輯、臺(tái)詞和選項(xiàng)做了數(shù)次修改。一些劇情在看劇本的時(shí)候覺得很合理,但動(dòng)畫做出來后出現(xiàn)了表達(dá)的意思不夠準(zhǔn)確等問題,因此即便有的配音已經(jīng)完成,我們還是會(huì)修改臺(tái)詞并重新配音以確保互動(dòng)劇體驗(yàn)流暢。還有分支選項(xiàng),我們也在測(cè)試過程中反復(fù)修改,希望能最大限度地讓用戶沉浸其中。
Q:關(guān)于《少年歌行互動(dòng)版》有什么驚喜可以提前透露嗎?
A:除了精彩的劇情之外,我們還為互動(dòng)劇單獨(dú)創(chuàng)作了五首歌曲,不僅有主題曲,還有角色曲,并且邀請(qǐng)了很多大家所熟知的明星大咖來傾情演繹,相信用戶聽到的時(shí)候會(huì)有也為耳目一新的感覺。
另外既然是互動(dòng)劇,最重要的一點(diǎn)莫過于用戶的代入感和沉浸感,所以我們?cè)诩訌?qiáng)這兩點(diǎn)上下足了功夫。在劇本撰寫之初,根據(jù)幾個(gè)主角的人物個(gè)性以及背景身世,我們選擇了蕭瑟。因?yàn)樗硎辣容^神秘,而且心思縝密。這樣在出現(xiàn)選擇分支的時(shí)候,有多種顧慮多種選擇就比較合理。
在交互上,我們也力求不要過于單調(diào),除了根據(jù)劇情發(fā)展所設(shè)置的一些“長按”之類的簡單操作外,還在一些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)設(shè)置了解謎類的劇情。最后,與您的互動(dòng)也力求并只不局限于劇情與用戶之間,同樣還有用戶和角色之間的互動(dòng)。比如排行榜、朋友圈等等…
Q:最后,稍微給大家來一點(diǎn)劇透吧!
A:總體來說,序章加正章大概共有十一章。分支結(jié)局也達(dá)到了上百個(gè),最終大結(jié)局也有五個(gè)之多。這還是很值得大家探索一番的。

少年歌行互動(dòng)版介紹

一間客棧,兩小二,摳門老板過三年!
三年前,曾經(jīng)三五少年,竹杖芒鞋,策馬江湖,而又匆匆相別,有人繼續(xù)在客棧當(dāng)個(gè)悠哉老板,有人在天下四城內(nèi)學(xué)習(xí)武藝,也有人做個(gè)少年宗主……
而你,就是這個(gè)摳門的老板,渾身是謎,經(jīng)營者一家三年都沒一個(gè)客人的雪落山莊,穿著價(jià)值千金的狐裘,支棱著下巴、慵懶的望著窗外,今日的風(fēng)雖然很喧囂,但想到昨日的夢(mèng)境,天外天被圍攻、無心下落不明,內(nèi)心卻格外不寧!
也許,該出去走走了!
少年終有重逢日,只是疑似故人來。故事,就是從這里開始!
這一次,曾經(jīng)相聚的幾個(gè)少年該去往何處、解救無心、從而解決這一場(chǎng)紛爭呢......
但不一樣的是,故事走向何處,“選擇”權(quán)在你手里!
你,將和幾個(gè)少年一起,面對(duì)一個(gè)又一個(gè)不同方向的路。而你的“選擇”,將決定少年們、最終的結(jié)局。

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