Project棱鏡是一款由完美世界最新推出的以異星科幻世界為題材的角色扮演冒險(xiǎn)游戲,3D高品質(zhì)游戲畫面,游戲以人類世界與棱鏡文明碰撞展開(kāi),玩家將扮演主角,前往探索共生關(guān)系,游戲戰(zhàn)斗精彩,喜歡的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
科幻題材新嘗試,新游品類再布局
《Project:棱鏡》的故事發(fā)生在神秘星系“阿斯加德”的類地行星“米得加德”上。人類文明與棱鏡文明碰撞,發(fā)生“共生”現(xiàn)象,對(duì)人類已有文明產(chǎn)生了不小的沖擊。而玩家將扮演在這種特殊背景下誕生的“棱鏡獵手”探求“棱鏡”和“共生體”背后的故事。作為一款輕科幻題材的游戲,《Project:棱鏡》啟用了時(shí)下最為火爆的“開(kāi)放世界”題材,并再現(xiàn)有的品類玩法基礎(chǔ)上,擴(kuò)展了游戲的自由度,給玩家更為獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
自研技術(shù)初登場(chǎng),開(kāi)放世界大視距
為了讓這款游戲能夠?yàn)橥婕页尸F(xiàn)一個(gè)足夠生動(dòng)、可以自由探索的異星世界,《Project:棱鏡》在技術(shù)上進(jìn)行了突破和攻關(guān)。整套自研渲染系統(tǒng),配合PBR材質(zhì)、多點(diǎn)光照等技術(shù),讓游戲在材質(zhì)、氛圍和畫面表現(xiàn)力上得到了大幅提升。不僅如此,《Project:棱鏡》更是基于開(kāi)放世界的游戲特點(diǎn),集合了全日夜變換,超遠(yuǎn)視距陰影、樹(shù)木、草叢計(jì)算等開(kāi)發(fā)出了整套“超遠(yuǎn)視距大世界體系”,保證了外部環(huán)境的表現(xiàn)力,力圖呈現(xiàn)出一個(gè)足夠生動(dòng)的米德加得星球。
受擊反饋再精準(zhǔn),戰(zhàn)斗體驗(yàn)超流暢
在優(yōu)化開(kāi)放大世界畫面表現(xiàn)力的同時(shí),《Project:棱鏡》也在持續(xù)改進(jìn)游戲的動(dòng)作系統(tǒng),讓角色、怪物的動(dòng)作呈現(xiàn)更加靈動(dòng)。目前,游戲內(nèi)搭載支持運(yùn)行實(shí)時(shí)IK和雙向工作流動(dòng)畫系統(tǒng),讓角色能夠完成更加流暢和真實(shí)的動(dòng)作、場(chǎng)景互動(dòng)。再加上基于聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境下的精確受擊判定檢測(cè),更是保證了玩家在移動(dòng)和戰(zhàn)斗過(guò)程中的流暢程度。
4月13日,《Project:棱鏡》于2021完美世界游戲戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)正式公布。
《Project:棱鏡》是完美世界游戲在異星科幻題材上的全新布局,也是基于開(kāi)放世界游戲品類上的全新嘗試。為了能夠給玩家更加優(yōu)秀的開(kāi)放世界游戲體驗(yàn),《Project:棱鏡》不僅自研了整套渲染系統(tǒng),并且改進(jìn)了游戲內(nèi)的動(dòng)作系統(tǒng),充分保證游戲的視覺(jué)呈現(xiàn)效果及戰(zhàn)斗反饋體驗(yàn)。
《Project:棱鏡》是由完美世界游戲自研的一款開(kāi)放世界+手游。在畫面呈現(xiàn)力上《Project:棱鏡》基于整套自研渲染系統(tǒng),配合PBR材質(zhì)、多點(diǎn)光照等技術(shù),讓游戲在材質(zhì)、氛圍和畫面表現(xiàn)力上得到了大幅提升。集合了全日夜變換,超遠(yuǎn)視距陰影、樹(shù)木、草叢計(jì)算等開(kāi)發(fā)出了整套“超遠(yuǎn)視距大世界體系”,保證了外部環(huán)境的表現(xiàn)力。在動(dòng)作表現(xiàn)力上,游戲內(nèi)搭載支持運(yùn)行實(shí)時(shí)IK和雙向工作流動(dòng)畫系統(tǒng),讓角色能夠完成更加流暢和真實(shí)的動(dòng)作、場(chǎng)景互動(dòng)。再加上基于聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境下的精確受擊判定檢測(cè),更是保證了玩家在移動(dòng)和戰(zhàn)斗過(guò)程中的流暢程度。
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