無(wú)夢(mèng)少女手游安卓版是一個(gè)橫版彈幕射擊游戲,但是游戲有很多獨(dú)特的內(nèi)容,比如在攻擊時(shí)可以同時(shí)閃避或者利用資源進(jìn)行解鎖更多動(dòng)作,無(wú)夢(mèng)少女游戲并不是單純的彈幕射擊,而是偏向橫版動(dòng)作。
《無(wú)夢(mèng)少女》是一款劇情向橫版彈幕游戲。
故事講述主角【直子】,為了喚醒陷入昏迷的妹妹【慕燈】,駕駛【破夢(mèng)機(jī)】進(jìn)入夢(mèng)境尋找被【無(wú)之力】束縛的妹妹的故事。
· 游戲以類似視覺小說(shuō)的形式展現(xiàn)劇情,并通過(guò)彈幕游戲解開劇情中的關(guān)鍵信息。
· 戰(zhàn)斗以主動(dòng)攻擊+主動(dòng)閃避為主,通過(guò)閃避和擦彈來(lái)獲取資源以觸發(fā)技能?赏ㄟ^(guò)劇情解鎖機(jī)體技能。
· 游戲整體偏休閑,非硬核向,旨在讓玩家愉快地玩耍和體驗(yàn)劇情~
大家好,這里是歸零者工作室(目前只有兩人),第一次嘗試開發(fā)游戲。
目前游戲還處在玩法測(cè)試階段,在非全職狀態(tài)下開發(fā)了半年,打算先放上來(lái)進(jìn)行測(cè)試,還請(qǐng)多多指教。
做這款游戲的初衷單純是我想創(chuàng)作故事,但只有故事好像又太無(wú)聊,就加點(diǎn)玩法進(jìn)去,于是就面多了加水,水多了加面,最終誕生出這個(gè)視覺小說(shuō)(?)+非硬核STG的玩意(?)。至于最終這游戲會(huì)變成什么樣子,就請(qǐng)各位跟我們一起見證吧。
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